地形
進入不可
段差
スロープ
障害物
平地
深水

パターンA

マップ & 配置
X
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Y 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
1 快速反応部隊
ヴァンツァー兵
3 上帝1型 496 / 496 119% 5% 老象6型 貫通 ライフル 4 D★★ 82×1 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 上帝1型 309 / 309 ×14%UP
------
6% 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ------
------ D★★
2 快速反応部隊
ヴァンツァー兵
3 上帝1型 496 / 496 119% 5% 老象6型 貫通 ライフル 4 D★★ 82×1 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 上帝1型 309 / 309 ×14%UP
------
6% 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ------
------ D★★
3 快速反応部隊
ヴァンツァー兵
6 武徳3型 760 / 760 126% 15% 10式打手 衝撃 格闘武器 1 D★★ 109×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 武徳3型 525 / 525 ×5%UP
------
4% 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ------
------
4 快速反応部隊
ヴァンツァー兵
6 武徳3型 760 / 760 126% 15% 10式打手 衝撃 格闘武器 1 D★★ 109×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 武徳3型 525 / 525 ×5%UP
------
4% 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ------
------
5 常強軍
ヴァンツァー兵
2 来迎1型 478 / 478 125% 5% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 来迎1型 331 / 331 ×12%UP
雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0%
6% 来迎1型 331 / 331 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 来迎1型 432 / 432 2段 2倍 ------
------ D★★
6 常強軍
ヴァンツァー兵
2 来迎1型 478 / 478 125% 5% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 来迎1型 331 / 331 ×12%UP
雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0%
6% 来迎1型 331 / 331 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 来迎1型 432 / 432 2段 2倍 ------
------ D★★


パターンB

マップ & 配置
X
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Y 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
1 快速反応部隊
ヴァンツァー兵
3 上帝1型 496 / 496 119% 5% 老象6型 貫通 ライフル 4 D★★ 82×1 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 上帝1型 309 / 309 ×14%UP
------
6% 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ------
------ D★★
2 快速反応部隊
ヴァンツァー兵
3 上帝1型 496 / 496 119% 5% 老象6型 貫通 ライフル 4 D★★ 82×1 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 上帝1型 309 / 309 ×14%UP
------
6% 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ------
------ D★★
3 快速反応部隊
ヴァンツァー兵
6 武徳3型 760 / 760 126% 15% 10式打手 衝撃 格闘武器 1 D★★ 109×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 武徳3型 525 / 525 ×5%UP
------
4% 武徳3型 525 / 525 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 武徳3型 576 / 576 0段 0倍 ------
------
4 常強軍
ヴァンツァー兵
2 来迎1型 478 / 478 125% 5% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 来迎1型 331 / 331 ×12%UP
雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0%
6% 来迎1型 331 / 331 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 来迎1型 432 / 432 2段 2倍 ------
------ D★★
5 常強軍
ヴァンツァー兵
2 来迎1型 478 / 478 125% 5% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 来迎1型 331 / 331 ×12%UP
雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0%
6% 来迎1型 331 / 331 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 来迎1型 432 / 432 2段 2倍 ------
------ D★★
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
命中 命中 武器熟練度
回避
(回避率)
命中 格闘武器 ショットガン グレネード
Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
6 常強軍
車両兵
3 20式装甲車 328 / 328 -- 10% 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★ 15×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100
20 / 20
不能
耐衝撃 20式装甲車 275 / 275 0段 0倍 D★★
------


パターンC

マップ & 配置
X
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Y 1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16

No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
命中 命中 武器熟練度
回避
(回避率)
命中 格闘武器 ショットガン グレネード
Wheel バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
1 常強軍
車両兵
3 20式装甲車 328 / 328 -- 10% 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★ 15×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100
20 / 20
不能
耐衝撃 20式装甲車 275 / 275 0段 0倍 D★★
------
2 常強軍
車両兵
3 20式装甲車 328 / 328 -- 10% 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★ 15×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100
20 / 20
不能
耐衝撃 20式装甲車 275 / 275 0段 0倍 D★★
------
3 常強軍
車両兵
3 20式装甲車 328 / 328 -- 10% 25mmMG 貫通 マシンガン 5 D★★ 15×10 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 100
20 / 20
不能
耐衝撃 20式装甲車 275 / 275 0段 0倍 D★★
------
No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZE
MONEY
AP
Now / Max
Body HP状況
Now / Max
格闘力 減少率 AP設定

改造LV
防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数
Now / Max
射程









HP
Now / Max
エースランク ポイント バトルスキル
L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度
回避
(回避率)
R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード
Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン
属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム
4 快速反応部隊
ヴァンツァー兵
3 上帝1型 496 / 496 119% 5% 老象6型 貫通 ライフル 4 D★★ 82×1 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 上帝1型 309 / 309 ×14%UP
------
6% 上帝1型 309 / 309 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 上帝1型 342 / 342 4段 2倍 ------
------ D★★
5 常強軍
ヴァンツァー兵
2 来迎1型 478 / 478 125% 5% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 来迎1型 331 / 331 ×12%UP
雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0%
6% 来迎1型 331 / 331 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 来迎1型 432 / 432 2段 2倍 ------
------ D★★
6 常強軍
ヴァンツァー兵
2 来迎1型 478 / 478 125% 5% ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★ ×0 150
19 / 19 来迎1型 331 / 331 ×12%UP
雲雀34型 炎熱 ミサイル 10 D★★ 104×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0%
6% 来迎1型 331 / 331 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 D★★ 25×1 1 100% 0% 0% D★★
耐衝撃 来迎1型 432 / 432 2段 2倍 ------
------ D★★


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最終更新:2016年12月04日 15:59