部位 | 物理(銃) | 物理(剣) | 非物理 | |||||||
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破砕 | 貫通 | 切断 | 破砕 | 貫通 | 火 | 氷 | 雷 | 神 | ||
頭 | 破壊前 | 45 | 65 | 50 | ○○ | × | - | - | ||
破壊後 | 40 | 40 | 40 | 50 | 40 | ○○ | ×× | - | - | |
両腕 | 破壊前 | 50 | 65 | 50 | ○○ | × | - | - | ||
破壊後 | 55 | 45 | 45 | 55 | 55 | ○○ | × | - | - | |
焔熱炉 | 破壊前 | 90 | 90 | 90 | ○○ | × | - | - | ||
破壊後 | 70 | 75 | 45 | 45 | 45 | ○○ | ×× | - | - | |
胴体 | 90 | 80 | 60 | 65 | 60 | ○○ | × | - | - | |
コア | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ×× | ×× | ×× | ×× |
状態異常 | 耐性 | 持続時間(ダメージ量) | |
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初期値 | 追加 | ||
ヴェノム | |||
ホールド | |||
封神 | |||
防御力低下 |
部位 | ダウン姿勢 | 備考 |
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手をついて前に倒れこむ | ||
後ろに倒れこむ |
ランク2 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 |
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ランク2 | ランク4 | ランク5 | ランク6 | ランク7 |
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名称 | 破壊方法 | 防御率変化 |
---|---|---|
頭 | 軟化 | |
両腕 | 軟化 | |
焔熱炉 | 肉質無視BA | 軟化。スタンプなど一部攻撃の威力低下 |
ランク | ミッション名 | フィールド | 他の討伐対象 | 備考 | |
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2 | STORY | 一般航路に合流の連絡 | 大渓谷 鉱山跡 | - | |
FREE | |||||
4 | STORY | 【差替】周辺の安全確認 | 大渓谷 下流域 | ネヴァン | |
FREE | |||||
5 | STORY | 【重要】第三フェーズ移行 | 限界灰域 廃都 | シユウ | |
FREE | |||||
6 | FREE | 航路上に影あり | 限界灰域 廃都 | - | |
7 | FREE | 灼ける空 | 地下研究施設 中枢セクタ | バルバルス堕天 | |
7 | FREE | 猟犬たちの黄昏 | 限界灰域 深層 | ヌァザ | 踏破ミッション フェイズ1 |
7 | FREE | 臨界点 | フェンリル本部周辺 要害 | アックスレイダー堕天×6 マインスパイダー×2 ザイゴート×4 |
防衛ミッション 常時バースト状態 |
7 | FREE | 神々の晩餐 | 地下研究施設 搬送路 | 踏破ミッション フェイズ1 常時バースト状態 | |
7 | CLASS | クラス28認定試験 | 限界灰域 深層 | グウゾウ サリエル |
内容 | 詳細・前後の行動 | 対処法 |
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瞬間移動 | 炎のエフェクトの後、近くの場所に瞬間移動する モーション後は突進や捕食攻撃に派生することが多い ダメージはない |
レーダーで確認する |
火球薙ぎ | 左手の火球で正面を薙ぎ払う 空中まで判定がある |
正面に立たない ガード |
後退火球薙ぎ | 左右の火球で正面を薙ぎ払つつ後退する 火球は空中まで判定がある |
正面に立たない ガード |
追尾火球 | 左右の火球を低空に設置する 火球はターゲットをしばらく低速で追尾する |
離れる ガード |
大火球 | 遠距離で使用 左右の火球を一つの大火球にしてターゲットに投げつける 高威力だが追尾は強くない |
ダイブ ガード |
追尾レーザー | 左右の火球を前に置き、そこから追尾するレーザーを正面に放つ 至近距離では当たらない |
距離を詰める ガード |
火炎レーザー | 左右の火球を一つの大火球にして前に置き、そこからレーザーを正面に放つ |
回り込む ガード |
突進 | 正面に突撃する ターゲットを微追尾する |
ステップ 正面に立たない ガード |
ドロップ | 回転しながら地面に自身を叩きつけ周囲に爆風を起こす 空中に判定はない |
ジャンプbr()ガード |
後退 | 素早く後ろに下がる モーション後は突進に派生することが多い |
攻撃判定はない |
捕喰攻撃 | 瞬間移動でプレイヤー達から距離をとった後、周囲に浮いてる火球に口が形成されターゲットを軽追尾する攻撃を放つ。 捕喰攻撃に成功するとバースト状態に移行する。 モーション中はホールド無効でジャストガード以外で一切怯まないスーパーアーマー状態となる |
ジャストガード ステップ 障害物等に隠れる ダイブ等で接近し背後に回る |
捕喰攻撃モーションに移行した際、無線設定をONにしていればエイミーが無線で教えてくれる。 プレイヤー側が捕喰攻撃を食らうと侵食状態になり、バースト状態、エンゲージが解除され侵食状態中はエンゲージが行えず、 体力が0になるとリンクエイド待機状態を経ずリスポーンされる。 |
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バースト化 | 捕喰攻撃がプレイヤーにヒットすると確定で使用 炎に包まれるエフェクトの後、赤い衝撃波を全方位に放つ ダメージは低い |
離れる |
連続火球薙ぎ | バースト技 両手の火球で正面を交互に四回薙ぎ払う 空中まで判定がある |
正面に立たない ガード |
火炎レーザー | バースト技 左右の火球を一つの大火球にして前に置き、そこからレーザーを正面に放ち360°回転する |
ジャンプ ガード |
後退火柱薙ぎ | バースト技 左右の火球で正面を薙ぎ払つつ後退し、なぎ払った場所に火柱を発生させる 火球は空中まで判定がある |
正面に立たない ガード |
連続追尾火球 | バースト技 左右の火球を低空に2回設置する 火球はターゲットをしばらく低速で追尾する |
離れる ガード |
大爆発 | バースト技 左右の火球を一つの大火球にして長い溜めモーションの後、全方位かつ広範囲に大爆発を起こす まともに受ければほぼ即死 スパアマはないのでホールドトラップなどでキャンセル可能 |
逃げる 怯ませる |