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  • 挑戦状「臨界点」のラーは、最初確定で全体攻撃の衝撃を出す。攻撃種類ではなく受けるダメージ量に影響。9死つけて149で5万越え。99ダメなら3万くらい。白虎尾極+55で検証。被ダメは小刻みではなく、例えば1~30などの一定量の被ダメで与えるダメージが変動するぽい。 (2020-02-19 19:09:01)
  • 肉斬神断って検証どうしたら良いと思います? (2019-05-16 21:13:35)
    • 肉斬神断のダメージアップ、確認できた。しかも二段階ある。 (2019-11-03 02:58:41)
      • 通常時と比べ、1.5倍と3倍のダメージを確認。受けたダメージ量( (2019-11-03 03:09:45)
        • 途中送信してしまった。受けたダメージ量(プレイヤーの防御力)は「影響アリ」。ただ、受けるダメージで変わるのは間違いないが…通常プレイでは相当強い攻撃(強化アメン・ラーの攻撃など)でないと変化しないという結論に達した。 (2019-11-03 03:13:09)
          • 自分が検証したのは、アメミト小盾型零+30(防御744)とアメミト試製小盾型(防御141)を装備してメギドオーディンの前足叩きつけと黒い衝撃波に対して。 (2019-11-03 03:21:41)
    • 質問した者です。 (2019-05-24 08:47:16)
      • ハンニバルのブレスを装甲を変えて受けた結果、プレイヤーの防御力(受けるダメージ)は関係なさそうです。アラガミのモーションによって火力が変わると思われます。 (2019-05-24 08:48:54)
        • メイデンの前方針刺し(16ダメ)とカリギュラの薙ぎブレス(32ダメ)どっちも攻撃倍率300%×2だったから小刻みに威力変動するわけではないっぽい (2019-09-27 23:33:45)
    • G>>HPヒーラーなどで受けたダメージを表示出来るので、これを利用できるかな? (2019-05-17 00:33:41)
      • 九死つけて99ダメ、149ダメ受けるのと敵バースト時の被ダメ1を比較するとかどうでしょう (2019-05-17 17:33:41)

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最終更新:2020年02月19日 19:09