スキル:ナイト

 ナイト習得スキル詳細ページ。
 「(※)」のついたスキルはスキル特化が可能。
 表の見方などスキル共通概要はスキルを参照。



アクティブスキル

物理攻撃

ヘビーブロウ

アクティブ
説明  武器の重さを利用した一撃を与えて、対象の物理防御力を減少させる技
詠唱時間 即時発動
対象
射程距離 2.4m
効果   状態異常効果
 効果時間:16秒
  物理防御力 -??%
 対象に物理攻撃
 一定時間、物理防御力を減少させる
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理スキル倍率[Sa%] 170 200 230
消費MP 8 9 10
クールタイム[s] 6
物理防御力減少[%] 20 25 30
Lvアップ
条件
Lv -- 29 35
SP -- 57 87
SP -- 245 444

  • 開幕使っておくべきスタータースキル。ナイトの強さはこのスキルのデバフを維持できるかにかかっている。 (2016-03-20 12:26:51)
  • ナイトと言ったらこれとフォーサイト。クール<効果時間でもある為、ばらまく事も可能。積極的に使いましょう。 (2016-03-28 15:51:58)
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オンスロート

アクティブ
説明  対象との距離を一瞬にして詰めて、突進によるダメージを与える技
詠唱時間 即時発動
対象
射程距離 12m
効果  対象に物理攻撃
 離れた対象に突進してダメージを与える
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理スキル倍率[Sa%] 150 250
消費MP 5 7
クールタイム[s] 8 5
Lvアップ
条件
Lv 20 35
SP 42 104
G 84 530

  • 疑似的な高速移動が可能。しかし、敵を押し出す効果があり、位置ずれを起こすので使いどころが難しい (2016-04-06 06:27:47)
  • チャージブラストとセットで用いる雑魚チラシ用のスキル。コンボに組み込むのは微妙 (2016-04-08 03:53:41)
  • PTでタゲ持ちが使うと味方の攻撃を外してしまう、ナイトから見ても割とウザイ (2016-08-19 14:19:46)
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スパイラルスラッシュ

アクティブ
説明  剣を素早く突き出して攻撃する技
 ナイトの持つ技の中でも最強の威力を誇る
詠唱時間 即時発動
対象
射程距離 2.4m
効果  対象に物理攻撃
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理スキル倍率[Sa%] 450
消費MP 14
クールタイム[s] 10
Lvアップ
条件
Lv 29
SP 114
G 490

  • スラッシュとあるが斬撃ではない。チャージアップは発動しないため注意 (2016-03-28 17:11:21)
  • 高い威力がありチェインにスパイラルブラストを入れておくとDPSが上がる (2016-03-28 17:15:44)
  • スパイラルスラッシュ→スパイラルブラストのスパイラルな流れはナイトの代名詞になるほど。この瞬発力あってこそのナイト (2016-03-30 00:47:00)
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ラピッドスラッシュ(※)

アクティブ
斬撃
説明  対象を素早く斬りつける技
 グロッキー状態の対象に使用した場合は、攻撃力が上昇する
 使用する場合は精神力を消費せず、チャージ数のみ消費する
詠唱時間 即時発動
対象
射程距離 2.4m
最大チャージ数 2回
自動チャージ数 2回(8秒毎に1回)
効果  対象がグロッキー状態の場合、攻撃力50.00%上昇
 対象に物理攻撃
 最大二回まで自動的にチャージされ、連続使用が可能
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理スキル倍率[Sa%] 170 200 230 260
Lvアップ
条件
Lv 20 26 32 38
SP 28 35 57 83
G 143 134 268 457
スキル特化 効果 条件 消費
破壊 攻撃力上昇 Lv41
スキルLv4
500G
スキル特化の書×2
攻撃力 + ??%
会心 クリティカル率上昇
クリティカル率 + ??%
変性 発動時、チャージ数消費からMP消費に変更
消費MP 8

  • 実質CT8秒のMP消費0の攻撃スキル。グロッキー中に攻撃力が上昇するので、スタミナが削れそうなときは溜めておきグロッキー中に2連打という使い方もできなくないが、普通に貯まったら使っていくかんじで良い。 (2016-03-20 12:29:10)
  • MP節約したいときはこのスキルとヘビーブロウだけを使う。 さらに節約したければ、このスキルのみで。 (2016-03-20 13:30:44)
  • ナイトの基幹となる攻撃スキル。チャージアップをセットすれば継続火力がグンと伸びる。 (2016-04-08 03:57:28)
  • Lv43になればチャージアップ70%になるのでトロールリングで簡単に連発できるようになるから特化は破壊がおすすめ。 (2016-11-26 05:57:14)
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スタック

アクティブ
斬撃
説明  素早く斬りつけて、対象を一定時間移動できないようにする技
 グロッキー状態の対象に使用した場合は、攻撃力が上昇する
詠唱時間 即時発動
対象
射程距離 2.4m
効果   状態異常効果
 効果時間:4秒
  [専用] 移動不可
 対象がグロッキー状態の場合、攻撃力25.00%上昇
 対象に物理攻撃
 一定時間、移動不可状態にする
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理スキル倍率[Sa%] 200 300
消費MP 6 7
クールタイム[s] 18
Lvアップ
条件
Lv 23 32
SP 58 85
G 203 500

  • 説明には4秒移動不可と書かれているが、これを受けた敵も普通に歩いている。バグなのか仕様なのか不明 (2016-03-20 13:23:30)
  • デバフは必中でないな スキル当たらなかったらデバフつかないかも (2016-03-25 11:42:22)
  • 燃費はあまりよくないが、チャージアップ発動を狙うならCTごとに使いたくなる。 (2016-04-08 03:59:22)
  • 1次強化:維持:効果時間増加4秒→8秒 (2020-04-04 13:31:01)
  • 1次強化:冷酷:68レベ以上:グロッキー状態の対象攻撃時攻撃力50%UP (2020-04-04 13:32:29)
  • 1次強化:衝撃:83レベ以上:移動不可状態の代わりに気絶状態を付与、効果時間2秒 (2020-04-04 13:33:48)
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アップリフト

アクティブ
説明  対象に攻撃を行って肉体を活性化させ生命力を回復する技
詠唱時間 即時発動
対象
射程距離 2.4m
効果   発動効果
 LP ?? 回復
 対象に物理攻撃
 自身のLPを回復する
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理スキル倍率[Sa%] 250 300
回復量 120 180
消費MP 10 15
クールタイム[s] 18
Lvアップ
条件
Lv 29 35
SP 102 104
G 439 530

  • プリのレイジングキュアーや治癒適正の効果がありスキル1でも168ほど回復する (2016-03-28 17:02:16)
  • そこそこの火力はあれど燃費はよろしくない。回復が必要でなければ使わないほうがいいかもしれない (2016-04-08 04:01:04)
  • 1次強化:保護:LP回復の代わりに保護効果:効果時間5秒でスキルレベル9で600ダメ分 (2020-04-04 13:35:36)
  • 1次強化:吸血:78レベ以上:LP回復効果に代わりLP吸血に変更:効果時間5秒攻撃成功時LP60回復(スキルレベル9時の値) (2020-04-04 13:37:56)
  • 1次強化:覚醒:78レベ以上:LP回復効果に代わり無敵効果に変更:すべてのダメージ無効、効果時間1秒 (2020-04-04 13:39:56)
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魔法攻撃

エアスラッシュ(※)

アクティブ
斬撃
説明  少し離れた敵に対して攻撃を行う技
 威力は低いが、わずかに魔力を帯びている
詠唱時間 即時発動
対象
射程距離 4m(スキル特化8m)
効果  対象に中距離攻撃
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法スキル倍率[Sa%] 300
魔法スキル加算値[Sb] 9 19 28 46 56 65 84 93 102 121
消費MP 3 4
クールタイム[s] 0.5
Lvアップ
条件
Lv 4 8 12 16 20 23 26 29 32 35
SP 3 4 7 11 15 22 29 38 47 58
G 5 8 16 30 47 77 113 163 221 290
スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
魔法スキル倍率[Sa%]
魔法スキル加算値[Sb]
消費MP
クールタイム[s]
Lvアップ
条件
38
SP 69
G 380
スキル特化 効果 条件 消費
Lv
スキルLv
500G
スキル特化の書×2


  • 性能だけ見ると凄く強いが、武器で魔法攻撃力があがらないので地雷スキル。成長技能で攻撃力系統に振りまくればそれなりのダメージにはなるだろう。 (2016-03-30 00:39:08)
  • 一見↑と思わせるが斬撃スキルなのでプリが暇してたら適度に使ってチャージアップ発動を狙おう。CTがないためやりすぎ注意 (2016-03-30 15:18:07)
  • コンボ繋ぎ用。これとラピッドスラッシュで途切れずガシガシ殴れる (2016-04-06 03:17:49)
  • しっかりLvをあげれば通常攻撃と同程度の火力になる。通常攻撃とのチェーンコンボでとめどない攻撃をあびせつつチャージアップ発動からのラピスラ連打の布石になるので、実は強い (2016-04-08 03:43:13)
  • 実はコンスタントに使えるスタミナ攻撃スキルでもある。 (2016-04-08 03:45:26)
  • 1次強化条件:キャラクターレベル38以上スキルレベル11以上 (2020-04-04 13:41:03)
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チャージスラッシュ

アクティブ
説明  遠く離れた敵に対して攻撃を行う技
 最大チャージで使用した場合、クリティカルダメージを与える
詠唱時間 即時発動
対象
最大チャージ回数 2回
最大チャージ時間 1.0秒
射程距離 12m
効果  対象に遠距離攻撃
 キーを押したままにすることで、スキルのチャージが開始される
 最大チャージの場合は必ずクリティカルになる
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法スキル倍率[Sa%] 300
魔法スキル加算値[Sb] 28 56 84 111 139
消費MP 10 11
クールタイム[s] 8
Lvアップ
条件
Lv 12 20 26 32 38
SP 12 19 35 57 83
G 28 59 137 268 457

  • 1とって遠くの敵と釣るのに使える。威力はお察し (2016-03-28 16:48:31)
  • 1次強化:密撃:射程距離の代わりに攻撃力上昇: (2020-04-04 14:05:12)
  • 1次強化:烈風:70レベ以上:風属性防御力減少効果がtuika (2020-04-04 14:07:32)
  • 1次強化:颶風:85レベ以上:スキルのチャージを追加し、追加される度攻撃力増加、最大チャージ4回チャージ時間4秒 (2020-04-04 14:30:42)
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ブレイドテンペスト

アクティブ
説明  遠く離れた敵に対して攻撃を行う技
 わずかに魔力を帯びた攻撃が連続して繰り出される
詠唱時間 即時発動
対象
連続回数 3回
射程距離 12m
効果  対象に遠距離攻撃
 遠く離れた敵に対して攻撃を行う技
 わずかに魔力を帯びた攻撃が連続して繰り出される
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法スキル倍率[Sa%] 200 250 300
魔法スキル加算値[Sb] 28 56 84
消費MP 14 15 16
クールタイム 20
Lvアップ
条件
Lv 26 32 38
SP 66 71 104
G 257 334 572

  • 1次強化:会心:クリティカル率上昇 (2020-04-04 14:32:05)
  • 1次強化:突風:75レベ以上:攻撃回数が4回に増加 (2020-04-04 14:33:03)
  • 1次強化:初期化:90レベ以上:対象討伐時クールタイムが初期化 (2020-04-04 14:33:46)
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補助

プリパレーション(※)

アクティブ
説明  エアスラッシュ、ラピッドスラッシュ、スタックのダメージを増加させる技
 発動準備中に攻撃を受けた場合は即座に反撃を行い、生命力とスタミナにダメージを与える
詠唱時間 4.0秒
対象 本人
射程距離 2m
効果   バフ効果
 効果時間:5秒
  スラッシングスタイル系スキル攻撃力 +50%
 特定のスキルのダメージを増加させる
 発動準備中にダメージを受けた場合は即座に反撃し、物理ダメージとスタミナダメージを与える
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費MP 8
クールタイム[s] 30
Lvアップ
条件
Lv 20
SP 46
G 143
スキル特化 効果 条件 消費
抑制 発動時のMP消費なし Lv42
スキルLv1
500G
スキル特化の書×2
消費MP 0
短縮 クールタイム減少
クールタイム 18秒
高速 反撃しなくなる代わりに詠唱時間無視
即時発動

  • 囲まれている時に使うとターゲットしていない敵を攻撃する事もある(攻撃してきた敵に反撃のため) (2016-03-28 17:04:56)
  • 反撃の倍率は高く、スパイラルスラッシュあたりと同じかそれ以上?ただ敵の攻撃を回避した場合発動しないため連続で避けてバフが発動し詠唱時間分DPSが下がる (2016-03-28 17:07:06)
  • Lv43de (2016-11-13 11:08:10)
  • Lv43で特化。抑制:発動時のMP消費なし、短縮:クールタイム減少、高速:反撃しなくなる代わりに詠唱時間無視 (2016-11-13 11:11:08)
  • バフとして使いたいなら高速特化一択だが、基本的には敵のスキル詠唱に合わせて使うカウンタースキル。反撃時はMP消費0、CT8秒程で通常攻撃の5倍前後?の高ダメージが狙える為、自身の攻速が低いうちは敵の通常攻撃を待ち構えてみるのも悪くない。 (2017-07-26 10:18:31)
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フォーサイト

アクティブ
説明  自分を含むパーティーメンバーが受けるダメージを減少させ、回避率を上昇させる技
詠唱時間 即時発動
対象 パーティーメンバー,本人
射程距離 16m
効果   バフ効果
 効果時間:10分
  被ダメージ(物理) -15%
  回避率 +15%
 一定時間、パーティーメンバーの回避率を上昇させ、ダメージを減少させる
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費MP 10
クールタイム[s] 30
Lvアップ
条件
Lv 32
SP 142
G 667

  • ナイトに求められるスキルその2。 これがあるかないかでパーティの安定度がまるで違う。絶対に切らさないようにしよう。 (2016-03-25 11:54:34)
  • 1次強化:魔法盾:物理ダメ減少に代わり魔法ダメ減少 (2020-04-04 14:35:10)
  • 1次強化:危機感知:63レベr以上:物理ダメ減少効果を削除し、回避率が大幅に上昇、回避率30%UP (2020-04-04 14:37:09)
  • 1次強化:防御姿勢:88レベ以上:パリー確率が追加、10%UP (2020-04-04 14:38:43)
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クイックムーブ(※)

アクティブ
説明  肉体を活性化させることで、移動速度と攻撃速度が上昇する技
詠唱時間 即時発動
対象 本人
射程距離 2m
効果   バフ効果
 効果時間:10秒
  攻撃速度 +30%
  移動速度 +15%
 一定時間、攻撃速度と移動速度を上昇させる
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
消費MP 5
クールタイム[s] 30
Lvアップ
条件
Lv 29
SP 114
G 490
スキル特化 効果 条件 消費
短縮 クールタイムが減少 Lv43
スキルLv1
500G
スキル特化の書×2
クールタイム 24秒
疾風 一定時間、攻撃速度増加の効果を付与
攻撃速度 + 40%
高揚 効果時間が減少する代わりに、一定時間、生命系、精神系状態異常無効の効果を付与
効果時間 5秒

  • わずかな時間だが殲滅力を上げられる。地味だがいいスキル (2016-04-06 06:31:04)
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パッシブスキル

武器習熟:片手剣

武器習熟:片手剣
説明  武器を扱うための技術。
 片手剣を装備すると物理攻撃力が上昇する。
詠唱時間 即時発動
対象 本人
発動効果 片手剣を装備すると、物理攻撃力が上昇する
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理攻撃力 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lvアップ
条件
Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32
SP -- 1 2 4 6 9 13 17 23 28
G -- 2 4 9 16 28 46 66 99 132
スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
物理攻撃力 11 12 13 14 15 16 17
Lvアップ
条件
Lv 35 38 40 41 42 43 44
SP 35 42 55 73 96 126 167
G 179 231 2,750 3,650 4,800 6,300 8,350

  • 地味にSPやGがパラディンと違う、、、項目作成。 (2016-06-25 21:12:59)
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防具習熟:軽鎧

パッシブ 防具習熟:軽鎧
説明  防具を扱うための技術
 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、
 クリティカル率が上昇し、精神力の最大値が増加する
詠唱時間 即時発動
対象 本人
発動効果 軽鎧を装備すると、攻撃速度と回避、
 クリティカル率が上昇し、最大MPが増加する
装備制限による状態異常効果
 攻撃速度-20%
 詠唱速度-20%
 命中-6
 移動速度-40%
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理防御力 4 7 11 15 20 25 27 31 34 37
攻撃速度 20
回避 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
クリティカル率 10
最大MP 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
Lvアップ
条件
Lv -- 4 8 12 16 20 23 26 29 32
SP -- 1 2 4 6 9 13 17 23 28
G -- 2 4 9 16 28 46 66 99 132
スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
物理防御力 41 43 47 51 55 59 63
攻撃速度 20
回避 12 13 14 15 16 17 18
クリティカル率 10
最大MP 55 60 70 80 90 100 110
Lvアップ
条件
Lv 35 38 40 41 42 43 44
SP 35 42 55 73 96 126 167
G 179 231 2,750 3,650 4,800 6,300 8,350

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タフネス

パッシブ タフネス
説明  肉体を活性化させることで、生命力を高めるスキル
詠唱時間 即時発動
対象 本人
効果  最大LP -??%
 LPの最大値が増加する
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大LP 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
Lvアップ
条件
Lv 8 12 16 20 23 26 29 32 35 38
SP 5 5 9 12 17 23 30 38 46 55
G 10 12 24 37 60 90 129 179 235 303
スキルLv 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
最大LP 230 260 290 320 350
Lvアップ
条件
Lv 40 41 42 43 44
SP 73 97 128 168 222
G 3,650 4,850 6,400 8,400 11,100

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チェインマスタリー

スキル/パラディン#チェインマスタリー参照


コメント:




クラスマスタリー

スキル/パラディン#クラスマスタリー参照


コメント:




不屈の騎士

パッシブ 不屈の騎士
説明 意志の力で肉体の限界を超え、スタミナの最大量と状態異常への抵抗力を上昇させる
対象 本人
効果   最大スタミナ +??
  抵抗力(呪い) +??%
スタミナの最大値が増加し、状態異常の抵抗力が上昇する
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
最大スタミナ 20 30 40
抵抗力(呪い)[%] 10 15 20
Lvアップ
条件
Lv 38 40 43
SP 104 92 211
G 572 4,600 10,550

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騎士の剣技

パッシブ 騎士の剣技
説明 磨き上げた騎士の剣の技で、物理攻撃力を上昇させる
対象 本人
効果   物理攻撃力 +??%
物理攻撃力が上昇する
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理攻撃力[%] 3 6
Lvアップ
条件
Lv 42 44
SP 239 278
G 11,950 13,900

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リアクションスキル

チェインI

チャージブラスト

チェインI
説明  一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する
 オンスロートを使用すると、連携して発動率が上昇する
詠唱時間 即時発動
クールタイム 1[秒]
対象
発動条件 対象を攻撃
発動率 5[%]
追加発動率 95[%]
射程距離 2.4[m]
効果  対象に物理攻撃
  ※オンスロート使用時、連携して発動率が上昇する
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理スキル倍率[Sa%] 210 225 240 255
物理スキル加算値[Sb] 1 3 4 6
Lvアップ
条件
Lv -- 26 32 38 41 43
SP -- 35 57 83 145 253
G -- 137 268 457 7,250 12,650

  • 実質オンスロート専用。一般フィールドの雑魚チラシにどうぞ (2016-03-28 16:35:42)
  • 1次強化:破壊:攻撃力上昇:1314→1607(スキルレベル2) (2020-04-04 14:41:00)
  • 1次強化:熟練:38レベ以上:発動確率増加:発動率5%→25%、追加発動率95%→75% (2020-04-04 14:42:45)
  • 1次強化:重撃:45レベ以上:クールタイム増加に代わり攻撃力が大幅に増加:クールタイム1秒→20秒、1314→9043 (2020-04-04 14:46:01)
    コメント:



カウンターブロウ

チェインI
説明  一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する
 発動すると、チェインIIの発動率が一定時間上昇し、プリパレーションの再使用待機時間が短くなる
詠唱時間 即時発動
対象
発動条件 プリパレーションの効果で反撃とあるが、通常攻撃からでも発生する
発動率 30[%]
追加発動率 70[%]
射程距離 2.4[m]
効果   バフ効果
 効果時間:5秒
  チェインIIの発動率 +15%
  発動効果
 プリパレーションのクールタイム 1 秒減少
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理スキル倍率[Sa%] 170 185 200
Lvアップ
条件
Lv 16 26 35 40 42
SP 24 44 87 137 239
G 65 172 444 6,850 11,950

  • プリパレーションからしか発動しなさそうな説明だがそれは罠で、普通に通常攻撃からでも発生するので安心して取ろう (2016-03-25 12:00:57)
  • むしろこれが鉄板チェインIである (2016-03-25 14:00:52)
  • 1次強化条件:キャラクターレベル35以上スキルレベル3以上 (2020-04-04 14:47:04)
    コメント:



ワールウィンド

チェインI
説明  わずかに魔力を帯びた一撃で対象に傷を負わせて出血状態にする技
 一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する
詠唱時間 即時発動
クールタイム 8秒
対象
発動条件 対象を攻撃
発動率 45[%]
射程距離 5[m]
効果   状態異常効果
 効果時間:10秒
 発動周期:2秒毎
  物理ダメージ ??
 対象に魔法攻撃
 出血状態にする
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法スキル倍率[Sa%] 200
魔法スキル加算値[Sb] 12 23 35 46 58 70 81 93 104 116
出血ダメージ 30 45 60 75 90 105 120 135 150 165
Lvアップ
条件
Lv 8 12 16 20 23 26 29 32 35 38
SP 6 7 11 15 22 29 38 47 58 69
G 11 16 30 47 77 113 163 221 296 380

  • 発動率は高くていいのだが、いかんせんCTが長いのと攻撃そのものは魔法攻撃という点がネック (2016-04-06 06:34:10)
  • 装備やステータスに依存せず、常に固定ダメージを与えられるというのが利点。特に攻撃が当たらない格上相手にはそれなりの強さを発揮する。 (2016-04-08 03:49:23)
  • 1次強化:加速:クールタイムが減少:8秒→4秒 (2020-04-04 14:48:47)
  • 1次強化:大量出血:48レベ以上:出血ダメージ量が増加:100倍 (2020-04-04 14:50:19)
  • 1次強化:風刃:54レベ以上:出血効果削除に代わり風属性攻撃力が増加:バフ、風スキル攻撃力30%UP、効果時間20秒 (2020-04-04 14:52:02)
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チェインII

ストライクブラスト

チェインII
説明  一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する
 ヘビーブロウを使用すると、連携して発動率が上昇する
詠唱時間 即時発動
クールタイム 1[秒]
対象
発動条件 対象を攻撃
発動率 5[%]
追加発動率 95[%]
射程距離 2.4[m]
効果  対象に物理攻撃
  ※ヘビーブロウ使用時、連携して発動率が上昇する
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理スキル倍率[Sa%] 230 250 270
物理スキル加算値[Sb] 1 4 6
Lvアップ
条件
Lv 23 29 35 41 43
SP 49 57 87 181 316
G 172 245 444 9,050 15,800

  • ファイナルブロウと違い対象を攻撃なのがポイント 発動率は低いが通常攻撃やカウンターブロウやスキル攻撃からも発動する (2016-03-26 20:46:22)
  • チャージブラストとセットで、オンスロート→ヘビーブロウの黄金4HITコンボが確立する。 (2016-03-28 16:39:13)
  • ヘビーとスパイラルを使う場合カウンター>ストライク>スパイラルのチェインが一般的?スキルと通常攻撃から出るので発動率だけみて敬遠されてる方は一度使ってみるといい。 (2016-03-28 16:56:36)
  • ファイナルブロウと比べると、技の繰り出しがスパッと一瞬で出る。そのため、チェインのリズム感を重視するならファイナルブロウのほうが心地よくプレイできる。 (2016-04-06 07:34:24)
  • モーションがほぼないため瞬発力に秀でる反面、CTの間を埋めることはできないのがネック (2016-04-08 04:14:54)
  • 1次強化条件:キャラクターレベル41以上スキルレベル4以上 (2020-04-04 14:53:05)
    コメント:



ファイナルブロウ

チェインII
説明  対象の生命力とスタミナにダメージを与える技
 カウンターブローが発動すると、連携して一定の確率で発動する
詠唱時間 即時発動
クールタイム 1[秒]
対象
発動条件 カウンターブロウ発動
発動率 45[%]
射程距離 2.4[m]
効果  対象に物理攻撃
 カウンターブロウに連携して発動し、LPとスタミナにダメージを与える
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理スキル倍率[Sa%] 270 300
Lvアップ
条件
Lv 20 32 40 42
SP 42 85 165 287
G 130 400 8,250 14,350

  • カウンターブロウはかなりの頻度で発動するので、こいつも同じようにかなりの頻度で発動する。スタミナダメージが美味しい (2016-03-28 16:38:09)
  • 攻撃倍率はLv1でLv3ストライクブラストと同等。Lv2でストライクブラストを上回る。あちらはMPさえ消費すれば確実に出るという強みがあるので使い分けよう (2016-03-30 01:18:15)
  • こっちはスタミナ削りに秀でるので雑魚はブラスト、強敵はこっちと使い分けるが吉 (2016-04-08 03:10:46)
  • 1次強化条件:キャラクターレベル42以上スキルレベル4以上 (2020-04-04 14:54:14)
    コメント:



カットアップ

チェインII
説明  わずかに魔力を帯びた一撃で対象にダメージを技
 出血状態の対象攻撃すると、一定の確率で発動する
詠唱時間 即時発動
対象
発動条件 出血状態の対象を攻撃
発動率 40[%]
射程距離 5[m]
効果  対象に魔法攻撃
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法スキル倍率[Sa%] 200
魔法スキル加算値[Sb] 12 23 35 46 58
Lvアップ
条件
Lv 12 20 26 32 38
SP 12 19 35 57 83
G 28 59 137 268 457

  • 発動条件からしてワールウィンドとセットで使うことになる。が、魔法攻撃なので威力に難あり (2016-04-06 06:35:46)
  • 1次強化:血痕:出血状態の対象攻撃時攻撃力増加:攻撃力100%UP (2020-04-04 14:55:50)
  • 1次強化:無慈悲:60レベ以上:グロッキー攻撃力増加: (2020-04-04 14:57:19)
  • 1次強化:簡易連携:65レベ以上:発動確率減少に代わり発動条件が敵攻撃時に変更、発動率20% (2020-04-04 14:58:28)
    コメント:



チェインIII

スパイラルブラスト

チェインIII
説明  一定の確率で通常攻撃の代わりに発動する
 スパイラルスラッシュを使用すると、連携して発動率が上昇する
詠唱時間 即時発動
クールタイム 1[秒]
対象
発動条件 対象を攻撃
発動率 5[%]
追加発動率 95[%]
射程距離 2.4[m]
効果  対象に物理攻撃
  ※スパイラルスラッシュ使用時、連携して発動率が上昇する
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理スキル倍率[Sa%] 300 330
物理スキル加算値[Sb] 6 12
Lvアップ
条件
Lv 29 38 42 44
SP 102 125 287 500
G 439 688 14,350 25,000

  • 1次強化:重撃:クールタイム増加に代わり攻撃力が大幅に増加:1秒→20秒、2262→14101(スキルレベ10 9) (2020-04-04 15:01:06)
  • ↑スキルレベル10です (2020-04-04 15:01:53)
  • 1次強化:連続連携:68レベ以上:追加発動確率条件をエアスラッシュ使用時に変更:追加発動率95%→95% (2020-04-04 15:05:03)
  • 1次強化:双撃:75レベ以上:攻撃力減少に代わり攻撃回数が2回に増加: (2020-04-04 15:06:34)
    コメント:



チャージアップ

チェインIII
説明  ラピッドスラッシュの使用回数をチャージする
 斬撃系のスキルを使用すると、連携して一定の確率で発動する
詠唱時間 即時発動
クールタイム 1[秒]
対象
発動条件 斬撃で攻撃
発動率 50~[%]
射程距離 2.4[m]
効果   発動効果
 ラピッドスラッシュ使用回数 1 回チャージ
 斬撃系スキル使用時、ラピッドスラッシュの使用回数をチャージする
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
発動率[Sa%] 50 ? ? ? ? 78
Lvアップ
条件
Lv 23 41 43
SP 65 242 421
G 228 12,100 21,050

  • 発動率が高いのでラピッドスラッシュを結構な回数連打できるのが強み (2016-04-06 06:37:29)
  • 1次強化:充填:ラピッドスラッシュのチャージ数が2つに増加 (2020-04-04 15:08:55)
  • 1次強化:簡易連携:51レベ以上:発動確率減少に代わり発動条件を敵攻撃時に変更:発動率20% (2020-04-04 15:10:32)
  • 1次強化:士気向上:57レベ以上:ラピッドスラッシュのチャージに代わり物理攻撃力増加効果に変更:バフ効果時間5秒物理攻撃力10%UP (2020-04-04 15:12:03)
    コメント:



フィアスアタック

チェインIII
説明  対象の風属性に対する防御力を減少させ、斬撃によるダメージを増加させる
 グロッキー状態の対象を攻撃した場合に発動する
詠唱時間 即時発動
クールタイム 10[秒]
対象
発動条件 グロッキー状態の対象を攻撃
発動率 100[%]
射程距離 5[m]
効果   状態異常効果
 効果時間:15秒
  風属性防御力 -??%
 対象の風属性防御力を減少させる
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
魔法スキル倍率[Sa%] 400
魔法スキル加算値[Sb] 46 70
風属性防御力減少率[%] 30 40
Lvアップ
条件
Lv 26 38
SP 79 125

  • 主にレイドボス用。PTにソーサラーが居なかった時はお察しください。 (2016-10-18 07:05:53)
  • レンのくるくる回るやつも風属性だけどな、レンいるときこれ発動してると喜ばれる (2017-02-14 05:02:15)
    コメント:



クラスI

ストームブリンガー

クラスI
説明  発動すると物理攻撃力と回避率が上昇する
 生命力が一定以下に減少することで、それぞれの効果が発動する
詠唱時間 即時発動
対象 本人
発動条件 LP50%,25%以下
発動率 100[%]
効果   バフ効果
  物理攻撃力 +??%
 対象の風属性防御力を減少させる
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
物理攻撃力上昇率[%] 10 15
Lvアップ
条件
Lv 20 35
SP 42 104

  • 効果そのものはいいのだが、発動条件のせいでPTではまず発動しないし、させてくれない (2016-04-06 06:39:28)
  • 25%以下のとき回避20%もしくは30%増加 (2016-04-22 19:25:03)
  • 1次強化:解放:バフ効果が上昇:物理攻撃力25%回避率40% (2020-04-04 15:13:56)
  • 1次強化:鋼鉄:35レベ以上:物理攻撃力増加に代わり被ダメ減少効果に変更:被ダメ-15% (2020-04-04 15:14:58)
  • 1次強化:覚醒:73レベ以上:発動条件をLP100%時に変更 (2020-04-04 15:15:57)
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クラスII

ランパート

クラスII
説明  生命力の一定の割合のダメージを無効化する
 生命力が一定以下の状態で攻撃を受けると発動する
 効果時間が過ぎるか無効化するダメージの上限を超えると、効果が消滅する
詠唱時間 即時発動
クールタイム 120[秒]
対象 本人
発動条件 LP20%以下
発動率 100[%]
効果   バフ効果
 効果時間:10秒
  最大LP 35% のダメージ無効化
 一定時間、最大LPに応じた一定の割合のダメージを無効化する
スキルLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lvアップ
条件
Lv 29
SP 114

  • これをセットしておくと瀕死の時に最後のひと踏ん張りをしてくれる。保険用。 (2016-04-06 09:06:49)
  • 1次強化:生存本能:発動条件を残りLP40%以下の場合に変更 (2020-04-04 15:16:51)
  • 1次強化:維持:63レベ以上:効果持続時間増加:効果時間30秒 (2020-04-04 15:17:57)
  • 1次強化:大盾:93レベ以上:ダメージ無効の割合が増加:最大LPの55%のダメージを無効 (2020-04-04 15:19:26)
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最終更新:2020年04月04日 15:19