湯たんぽ門派ブレソwiki
歪んだ天舞宮
最終更新:
yutanpomonpa
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概要
デイリー報酬で輝石箱が貰え、泰王腰巻のドロップも狙えます
熟練難易度では即死攻撃も多く難易度が高いですが
一般難易度では大ダメージを覚悟の上でごり押しすることで難しいギミックを省くことができます
熟練難易度では即死攻撃も多く難易度が高いですが
一般難易度では大ダメージを覚悟の上でごり押しすることで難しいギミックを省くことができます
カイル・サテン
役割
タンク
遠距離注視3人
遠距離注視3人
ギミック担当者は移動速度25振り推奨
通常パターン
2択の部分があるが、そこまでにギミックに入ることが多いと思う
前方2回
無視
前180度→後ろ180度→360度
ノックバック、防御可能 遠距離注視担当者以外は要注意
遠中近3回攻撃
気絶 防御不可なので抵抗するか避ける
全体気絶orダウン衝撃波
全体気絶は後ろを向く、衝撃波はジャンプ 判別できないなら後ろを向いて飛べばよい
米
打ち上げ、防御不可 抵抗するか避ける
ギミック
HP85%、60%、30%で発生
ギミックの攻略はワープ方式と連鎖方式があります
ワープ方式が主流なので、こちらを中心に説明します
ギミックの攻略はワープ方式と連鎖方式があります
ワープ方式が主流なので、こちらを中心に説明します
全体気絶
PT保護
PT保護
遠距離注視3人
テロップ「カイル・サテンが陣法石を召喚します」
人数は3人で「紫:束縛の器」「緑:波動の器」「黄色:光の器」の3つを1つずつ割り当てられる
自身のバフアイコンとキャラクター頭上のアイコンで確認できます
同時に3つの陣法石が活性化するので、ミニマップで確認して与えられたのと同じ色の陣法石のそばに移動して待機する
テロップ「カイル・サテンが陣法石を召喚します」
人数は3人で「紫:束縛の器」「緑:波動の器」「黄色:光の器」の3つを1つずつ割り当てられる
自身のバフアイコンとキャラクター頭上のアイコンで確認できます
同時に3つの陣法石が活性化するので、ミニマップで確認して与えられたのと同じ色の陣法石のそばに移動して待機する
ギミックの間、紫色の陣法石から紫色の円が発生しています
この中で立ち止まっていると移動不可を受けてしまうので、小刻みに左右に動き続ける必要があります
この中で立ち止まっていると移動不可を受けてしまうので、小刻みに左右に動き続ける必要があります
ダウン衝撃波
PT保護
移動速度が上昇する剣幕保護か隠れ身保護が良いと思います
PT保護
移動速度が上昇する剣幕保護か隠れ身保護が良いと思います
柱を指定
テロップ「カイル・サテンが1番目の陣法石を活性化させます」
活性化した陣法石に対応する器のプレイヤーが触れると「紫:束縛の気」「緑:波動の気」「黄色:光の気」に変化する
タンクは活性化した陣法石の対称点に移動する
テロップ「カイル・サテンが1番目の陣法石を活性化させます」
活性化した陣法石に対応する器のプレイヤーが触れると「紫:束縛の気」「緑:波動の気」「黄色:光の気」に変化する
タンクは活性化した陣法石の対称点に移動する
連鎖電流
活性化した陣法石に対応するプレイヤーに向けて放たれる
これは付近に他のプレイヤーがいると連鎖する
しかし1人で受けるとグロッキー状態になりタンクと位置が入れ替わる
位置が入れ替わった注視者は対称点の陣法石に触れることで「気」を届けることができる
猶予は10秒あるので慌てる必要はありませんが、間に合わないと陣法石が爆発し、2個爆発するとギミック失敗となります
活性化した陣法石に対応するプレイヤーに向けて放たれる
これは付近に他のプレイヤーがいると連鎖する
しかし1人で受けるとグロッキー状態になりタンクと位置が入れ替わる
位置が入れ替わった注視者は対称点の陣法石に触れることで「気」を届けることができる
猶予は10秒あるので慌てる必要はありませんが、間に合わないと陣法石が爆発し、2個爆発するとギミック失敗となります
タンクに防御不可ノックバック
抵抗
この攻撃が活性化している陣法石に当たると次の効果が発生する
紫:移動不可
緑:ダウン衝撃波
黄:気絶
視覚麻痺を伴う気絶が厄介ですが、あまり気にする必要はありません落ち着いて対処しましょう
抵抗
この攻撃が活性化している陣法石に当たると次の効果が発生する
紫:移動不可
緑:ダウン衝撃波
黄:気絶
視覚麻痺を伴う気絶が厄介ですが、あまり気にする必要はありません落ち着いて対処しましょう
遠中近3回攻撃
抵抗するか避ける
抵抗するか避ける
ここまでが1セットで
「カイル・サテンが2番目の陣法石を活性化させます」
「カイル・サテンが3番目の陣法石を活性化させます」
と3セット行われます
「カイル・サテンが2番目の陣法石を活性化させます」
「カイル・サテンが3番目の陣法石を活性化させます」
と3セット行われます
成功するとテロップ「陣法石が逆進しカイル・サテンがダメージを受けます」が出てギミックダメージが入ります
直後に全体5回攻撃が行われるのでPT保護
直後に全体5回攻撃が行われるのでPT保護
ベルグ・ムジョウ
役割
タンク1人
玉弾き1人
隔離3人 遠距離職が望ましい
玉出し1人
玉弾き1人
隔離3人 遠距離職が望ましい
玉出し1人
ギミックを行う場合は追加で
現世スイッチ1人
隔離スイッチ1人
現世スイッチ1人
隔離スイッチ1人
通常パターン
遠距離職は17m寄りの16mで攻撃していれば大部分の攻撃は当たらない
前方2回
無視
前300度→後ろ60度
ノックバック、防御可能
左右2回(順番はランダム)
気絶、防御不可 3時9時のラインにいれば範囲を見てからでも歩いて避けられる
前方ノックバック→後方引き寄せ→前方ノックバック
防御不可 引き寄せは抵抗貫通
十→X
気絶、防御不可 抵抗するか避ける
ギミック
90%、60%、30%で発生
現世と隔離に分かれてボスの攻撃をいかにしてやり過ごすかがポイント
現世と隔離に分かれてボスの攻撃をいかにしてやり過ごすかがポイント
重力バフ
ギミック開始時に2段階付与され、ジャンプすることで
ギミック開始時に2段階付与され、ジャンプすることで
- 2、3段階でジャンプすると周囲5mに円が発生し1段階に変化
- 円の中にいた他のプレイヤーは1段階増加
- 円の中にいた自分より重力バフの段階が低いプレイヤーを空中に浮かせる
ギミック開始
テロップ「ベルグ・ムジョウが権能の領域を展開します」
全員に重力バフ2段階付与、しばらくジャンプ禁止
遠距離3人隔離
現世9時安置、隔離3時安置(反対側は即死地帯)
テロップ「ベルグ・ムジョウが権能の領域を展開します」
全員に重力バフ2段階付与、しばらくジャンプ禁止
遠距離3人隔離
現世9時安置、隔離3時安置(反対側は即死地帯)
360度気絶
合わせで阻止
合わせで阻止
現世180度ノックバック→近距離180度
ギミックを無視する場合は10m以上離れて顔面で受けて耐える
抵抗貫通の割合ダメージだがHP保護膜は有効
ギミックを無視する場合は10m以上離れて顔面で受けて耐える
抵抗貫通の割合ダメージだがHP保護膜は有効
ギミックをこなす場合
+ | ... |
隔離180度ノックバック→近距離180度
ギミックを無視する場合は10m以上離れて顔面で受けて耐える
抵抗貫通の割合ダメージだがHP保護膜は有効
ギミックを無視する場合は10m以上離れて顔面で受けて耐える
抵抗貫通の割合ダメージだがHP保護膜は有効
ギミックをこなす場合
+ | ... |
360度気絶
合わせで阻止
合わせで阻止
左90度ノックバック→右90度ノックバック
テロップ「ベルグ・ムジョウが魂を拘束します」
3時9時のラインを基準に右→左と歩いて避ける
HP30%ではこの後、右90度ノックバック→左90度ノックバックが続けて行われる
3時9時のラインを基準に左→右と歩いて避ける
テロップ「ベルグ・ムジョウが魂を拘束します」
3時9時のラインを基準に右→左と歩いて避ける
HP30%ではこの後、右90度ノックバック→左90度ノックバックが続けて行われる
3時9時のラインを基準に左→右と歩いて避ける
ギミックをこなす場合
+ | ... |
審判開始
テロップ「ベルグ・ムジョウが死霊術により鬼魂を召喚します」
即死地帯解除、玉出し担当者は9時に移動
外周に鬼魂が8個出現
テロップ「ベルグ・ムジョウが死霊術により鬼魂を召喚します」
即死地帯解除、玉出し担当者は9時に移動
外周に鬼魂が8個出現
隔離側にだけ
外周部の鬼魂の間に8個の濃い青色の床が出現→踏むと重力バフ2増加
内周0時、3時、6時、9時に4個の薄い青色の床が出現→踏むと重力バフ1増加
玉出し担当者以外は基本的には触らないように
外周部の鬼魂の間に8個の濃い青色の床が出現→踏むと重力バフ2増加
内周0時、3時、6時、9時に4個の薄い青色の床が出現→踏むと重力バフ1増加
玉出し担当者以外は基本的には触らないように
鬼魂処理
タンク
タンクに防御不可ノックバックを連発するので
その攻撃を9時から時計回りに誘導して外周の鬼魂に当てる
これにより鬼魂のバリアを取り除くことができます
誘導は床の八角形の中央が目安になります
タンク
タンクに防御不可ノックバックを連発するので
その攻撃を9時から時計回りに誘導して外周の鬼魂に当てる
これにより鬼魂のバリアを取り除くことができます
誘導は床の八角形の中央が目安になります
玉出し担当
青床で重力バフ3段階にし、バリアが消えた鬼魂にジャンプジャンプの円を当てて除去
ジャンプしたことで1段階になるので、鬼魂の間の濃い青色の床を踏んで3段階にして次の鬼魂を除去
これを繰り返しますが玉弾き担当の職によってはCTに配慮する必要があります
青床で重力バフ3段階にし、バリアが消えた鬼魂にジャンプジャンプの円を当てて除去
ジャンプしたことで1段階になるので、鬼魂の間の濃い青色の床を踏んで3段階にして次の鬼魂を除去
これを繰り返しますが玉弾き担当の職によってはCTに配慮する必要があります
玉弾き担当
鬼魂を除去すると球が出現しボスに向かって進むので弾き担当が弾くか防御で消す
消した時に3回範囲が発生するのでボスに当てる
合計3回当てることができればギミック成功
ボスから6m前後で玉を消せば1個の玉で範囲を2回当てることができます
玉を消した時に重力バフが1段階増加するので、ゲージ管理に注意が必要です
鬼魂を除去すると球が出現しボスに向かって進むので弾き担当が弾くか防御で消す
消した時に3回範囲が発生するのでボスに当てる
合計3回当てることができればギミック成功
ボスから6m前後で玉を消せば1個の玉で範囲を2回当てることができます
玉を消した時に重力バフが1段階増加するので、ゲージ管理に注意が必要です
全体引き寄せ打ち上げ
無視
無視
広域5回攻撃
PT保護
PT保護
ゲージ管理
現世と隔離のプレイヤーが持つ重力バフの総数によってゲージが変動します
現世の重力バフが多いと左に伸び、隔離の重力バフが多いと右に伸びます
このゲージが満たされると全滅となります
現世の重力バフが多いと左に伸び、隔離の重力バフが多いと右に伸びます
このゲージが満たされると全滅となります
左に伸びているときは現世のプレイヤーがジャンプして重力バフを減らす
または隔離側の暇なプレイヤーが青い床を踏んで増やす
右に伸びているときは隔離のプレイヤーがジャンプして重力バフを減らす
または隔離側の暇なプレイヤーが青い床を踏んで増やす
右に伸びているときは隔離のプレイヤーがジャンプして重力バフを減らす