湯たんぽ門派ブレソwiki
冥途楼閣
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yutanpomonpa
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呪法時、北部の洞窟の内部
入門、一般、熟練
3つの難易度から選択して入場します
入門、一般、熟練
3つの難易度から選択して入場します
入門難易度のみ
2人でPTを組んで入場することが可能で
火力不足を補う、人の動きを見せてもらうなど
有効活用しましょう
2人でPTを組んで入場することが可能で
火力不足を補う、人の動きを見せてもらうなど
有効活用しましょう
ムーメイの攻撃は剣術士の武功をベースとしています
ダメージログで確認すると別の名前だったりしますが
ここでは剣術士の武功名で表記しています
分からんという方は剣術士を作ってみてください
ダメージログで確認すると別の名前だったりしますが
ここでは剣術士の武功名で表記しています
分からんという方は剣術士を作ってみてください
全体を通したルール
遠距離パターン
離れすぎると雷光照で飛んできます
落突
状態異常を受けると発生
小→中→大、と広がる円形の攻撃を行います
これを受けると移動速度が減少し
以後のパターンへの対応が困難になります
小→中→大、と広がる円形の攻撃を行います
これを受けると移動速度が減少し
以後のパターンへの対応が困難になります
18m以上離れることで中円まで回避することができ
その後素早く接近すれば
移動速度減少を受けずに済みます
その後素早く接近すれば
移動速度減少を受けずに済みます
墜落
五連斬、大地裂波を受けて空中状態になると発生
4回目で即死
4回目で即死
心火
雷光照、落突、墜落などによって増加
100に到達すると即死
100に到達すると即死
100~90%
通常パターン
大地裂波
→背後に移動して下段斬り
→十魔霊閃
→神気御剣
→背後に移動して下段斬り
→十魔霊閃
→神気御剣
大地裂波
防御、抵抗不可
前方3方向への攻撃ですが
斜め後ろでも当たると思った方が無難です
当たるとノックバックダウンして落突が発生
前方3方向への攻撃ですが
斜め後ろでも当たると思った方が無難です
当たるとノックバックダウンして落突が発生
下段斬り
防御可能
当たるとダウンして落突が発生
当たるとダウンして落突が発生
十魔霊閃
防御不可
状態異常を受けませんが反撃属性があります
正面から攻撃すると
回転斬りで引き寄せられ落突が発生
状態異常を受けませんが反撃属性があります
正面から攻撃すると
回転斬りで引き寄せられ落突が発生
特に入門難易度をペアで攻略をする場合
タンク以外の攻撃でも引き寄せが発生するので
パートナーも注意が必要です
タンク以外の攻撃でも引き寄せが発生するので
パートナーも注意が必要です
神気御剣
防御不可
大地裂波、十魔霊閃、神気御剣
これらはムーメイの後ろに歩いて移動する
それだけで避けることができ
発生が遅いので見てからでも十分間に合います
下段斬り自体は素早い攻撃ですが
背後に移動してからくるので準備する時間があります
これらはムーメイの後ろに歩いて移動する
それだけで避けることができ
発生が遅いので見てからでも十分間に合います
下段斬り自体は素早い攻撃ですが
背後に移動してからくるので準備する時間があります
ムーメイの通常パターンは
パターンを覚えていなくても見てから対応しやすく
難易度はそこまで高くありません
パターンを覚えていなくても見てから対応しやすく
難易度はそこまで高くありません
しかし抵抗不可の攻撃も多いので
ホン門ポイントによる
移動速度の強化をおすすめします
ホン門ポイントによる
移動速度の強化をおすすめします
特殊パターン(90%)
中央に移動
→ランダム移動→無名剣術
→一閃→雷光照
→一閃→雷光照
→ランダム移動→無名剣術
→背後に移動して一閃
→中央移動→流星剣雨
→ランダム移動→無名剣術
→一閃→雷光照
→一閃→雷光照
→ランダム移動→無名剣術
→背後に移動して一閃
→中央移動→流星剣雨
中央に雷光照で移動するところから始まり
そこから4か所のうち1か所にランダムに移動し
無名剣術を詠唱します
そこから4か所のうち1か所にランダムに移動し
無名剣術を詠唱します
無名剣術は広範囲の攻撃となっていますが
38m以上離れることで回避することができま
38m以上離れることで回避することができま
キャラクタースペックによっては
入門と一般では無視できる攻撃ですが
熟練では即死攻撃となります
入門と一般では無視できる攻撃ですが
熟練では即死攻撃となります
その位置から一閃でMAPを横断してきます
これは横に歩いているだけで回避することができます
これは横に歩いているだけで回避することができます
一閃の後、雷光照で降ってくるのでこれを抵抗
この後再び一閃を使用するので背後に回って回避し
2回目の雷光照も同様に抵抗しますが
この時MAPの中央方向に移動しながら抵抗すると
次の無名剣術を回避しやすくなります
この後再び一閃を使用するので背後に回って回避し
2回目の雷光照も同様に抵抗しますが
この時MAPの中央方向に移動しながら抵抗すると
次の無名剣術を回避しやすくなります
2回目の無名剣術の後は
背後に回って一閃を使用してきます
これを回避するときはMAP中央を避けます
一閃の直後に中央に雷光照で移動してきます
背後に回って一閃を使用してきます
これを回避するときはMAP中央を避けます
一閃の直後に中央に雷光照で移動してきます
中央に戻ったムーメイは
即死攻撃の流星剣雨を詠唱するので
状態異常で阻止します
即死攻撃の流星剣雨を詠唱するので
状態異常で阻止します
流星剣雨を詠唱中に
守護バフが増加するので
なるべく素早く阻止しましょう
守護バフが増加するので
なるべく素早く阻止しましょう
90~70%
通常パターン
大地裂波
→背後に移動して下段斬り
→十魔霊閃or五連斬
→神気御剣
→一閃
→雷光照
→背後に移動して下段斬り
→十魔霊閃or五連斬
→神気御剣
→一閃
→雷光照
五連斬
防御可能
当たると空中状態となり墜落を受けます
当たると空中状態となり墜落を受けます
一閃
防御、抵抗不可
当たると気絶します
当たると気絶します
雷光照
防御不可
当たると気絶して落突が発生
当たると気絶して落突が発生
ここからは通常パターンに上記の3つが追加されます
五連斬は十魔霊閃との2択になりますが
台詞を聞けば簡単に判別することができます
五連斬は十魔霊閃との2択になりますが
台詞を聞けば簡単に判別することができます
「剣はこう使うのだ」→五連斬
「剣を直接振り回すだけがすべてじゃない」→十魔霊閃
「剣を直接振り回すだけがすべてじゃない」→十魔霊閃
これを防御で対処する場合
防御武功の再使用時間によっては
直前の下段斬りで防御を使用できません
防御武功の再使用時間によっては
直前の下段斬りで防御を使用できません
一閃は防御、抵抗ともに不可能ですが
背後に移動するだけで避けることができます
背後に移動するだけで避けることができます
その後、防御不可の雷光照で戻ってきますが
これも遅い攻撃なので容易に抵抗することができます
これも遅い攻撃なので容易に抵抗することができます
また大地裂波の根本以外で当たると
空中状態となり墜落を受けるようになります
空中状態となり墜落を受けるようになります
特殊パターン(70%)
中央に移動→風月刀
→ランダム移動→無名剣術
→雷嶺→雷嶺→背後に移動して下段斬り→雷嶺
→ランダム移動→無名剣術
→雷嶺→雷嶺→背後に移動して一閃→雷嶺
→中央移動→流星剣雨
→ランダム移動→無名剣術
→雷嶺→雷嶺→背後に移動して下段斬り→雷嶺
→ランダム移動→無名剣術
→雷嶺→雷嶺→背後に移動して一閃→雷嶺
→中央移動→流星剣雨
中央に雷光照で移動するところから始まる
ここは同じですが
その後、抵抗不可の風月刀を使用するので
一旦距離を置きます
そこから4か所のうち1か所にランダムに移動し
無名剣術を詠唱します
ここは同じですが
その後、抵抗不可の風月刀を使用するので
一旦距離を置きます
そこから4か所のうち1か所にランダムに移動し
無名剣術を詠唱します
無名剣術を避けたら雷嶺に備えます
雷嶺は白いダメージ床を設置する攻撃で
抵抗可能ですが設置時に当たると気絶します
もっとも見てから歩くだけで当たりません
このダメージ床を踏むと
抵抗の有無にか変わらず心火が累積します
雷嶺は白いダメージ床を設置する攻撃で
抵抗可能ですが設置時に当たると気絶します
もっとも見てから歩くだけで当たりません
このダメージ床を踏むと
抵抗の有無にか変わらず心火が累積します
雷嶺は3個x2回、計6個設置されますが
重なると爆発し
剣傷と心火が累積するので注意が必要です
重なると爆発し
剣傷と心火が累積するので注意が必要です
1回目は雷嶺2回の後
背後に移動して下段斬りを仕掛けて来るので
これを防御、抵抗しながら
3個目の雷嶺を設置するポイントに移動します
背後に移動して下段斬りを仕掛けて来るので
これを防御、抵抗しながら
3個目の雷嶺を設置するポイントに移動します
3個目の雷嶺を避けるときは
MAPの中央方向に移動すると
次の無名剣術を回避しやすくなります
MAPの中央方向に移動すると
次の無名剣術を回避しやすくなります
無名剣術の後は再び雷嶺が始まりますが
今度は雷嶺2回の後
背後に移動して一閃を仕掛けて来ます
これは抵抗も不可なので回避しながら
3個目の雷嶺を設置するポイントに移動します
今度は雷嶺2回の後
背後に移動して一閃を仕掛けて来ます
これは抵抗も不可なので回避しながら
3個目の雷嶺を設置するポイントに移動します
このときはMAP中央を避けるようにしましょう
中央に雷光照で移動してきます
中央に雷光照で移動してきます
中央に戻ったムーメイは流星剣雨を詠唱するので
前回と同様に状態異常で阻止します
前回と同様に状態異常で阻止します
70~45%
通常パターン
大地裂波
→背後に移動して下段斬りor蒼龍舞
→十魔霊閃or五連斬
→神気御剣
→一閃
→雷光照
→背後に移動して下段斬りor蒼龍舞
→十魔霊閃or五連斬
→神気御剣
→一閃
→雷光照
蒼龍舞
防御不可
下段斬りより発生が遅いので落ち着いて対処
下段斬りより発生が遅いので落ち着いて対処
ここからは通常パターンに蒼龍舞が追加されます
防御可能の下段斬りとの2択になりますが
職によってはどちらが来ても抵抗で対処した方が
次のパターンに対処しやすいかもしれません
防御可能の下段斬りとの2択になりますが
職によってはどちらが来ても抵抗で対処した方が
次のパターンに対処しやすいかもしれません
また大地裂波の根本で当たった場合でも
空中状態となり墜落を受けるようになります
空中状態となり墜落を受けるようになります
特殊パターン(45%)
中央に移動→風月刀→白床2個削除
→ランダム移動→無名剣術
→一閃→雷光照(赤床生成)
→ランダム移動→無名剣術
→一閃→雷光照(赤床生成)
→背後に移動して一閃
→中央移動→流星剣雨
→ランダム移動→無名剣術
→一閃→雷光照(赤床生成)
→ランダム移動→無名剣術
→一閃→雷光照(赤床生成)
→背後に移動して一閃
→中央移動→流星剣雨
無名剣術までは70%と同じ流れですが
途中、雷嶺で設置された白床が2つ削除されます
途中、雷嶺で設置された白床が2つ削除されます
MAPを一閃で横断した後
90%と同様に雷光照で降ってきますが
45%では着地地点に業火が生成されます
90%と同様に雷光照で降ってきますが
45%では着地地点に業火が生成されます
業火は雷嶺と共通点が多く
踏むと心火が累積し
雷嶺と重なると爆発し剣傷と心火が累積します
またこの時
消滅する雷嶺の領域内にいると即死します
踏むと心火が累積し
雷嶺と重なると爆発し剣傷と心火が累積します
またこの時
消滅する雷嶺の領域内にいると即死します
非常に危険な攻撃ですが
うまく対処できれば攻撃のチャンスが生まれます
うまく対処できれば攻撃のチャンスが生まれます
雷光照で振ってくるムーメイに
雷嶺の白い床を踏ませることで
守護バフが10減少、心火が30減少
それと同時にグロッキー状態になります
雷嶺の白い床を踏ませることで
守護バフが10減少、心火が30減少
それと同時にグロッキー状態になります
厄介なのは
一閃から雷光照までの時間が2種類あることです
判別する鍵はムーメイが消えた跡に発生する竜巻です
一閃から雷光照までの時間が2種類あることです
判別する鍵はムーメイが消えた跡に発生する竜巻です
- 「太く低い竜巻」→早い
- 「細く高い竜巻」→遅い
しかしこれはタイミングを把握する必要があります
それが不要な簡単な方法がいくつかあります
それが不要な簡単な方法がいくつかあります
雷光照の予告を見る
ムーメイの着地地点に
攻撃を予告する赤い円が出現するので
それを見てから雷嶺の領域外に出る
攻撃を予告する赤い円が出現するので
それを見てから雷嶺の領域外に出る
1080p、スロー再生推奨
雷嶺の近くに立つ
雷光照は自身の手前に落ちるので
自身、雷嶺、ムーメイと直線で並び
雷光照を抵抗する
自身、雷嶺、ムーメイと直線で並び
雷光照を抵抗する
グラフィック設定を下げる
有形無形状態になったムーメイの姿は本来見えませんが
「AMD RADEON SETTINGS」
「NVIDIA コントロールパネル」の設定で
「異方性フィルタリング」を無効化すると
ムーメイが透けて見えます
その姿を頼りに雷光照から逃げます
「AMD RADEON SETTINGS」
「NVIDIA コントロールパネル」の設定で
「異方性フィルタリング」を無効化すると
ムーメイが透けて見えます
その姿を頼りに雷光照から逃げます
45%~
大地裂波
→背後に移動して下段斬りor蒼龍舞
→十魔霊閃or五連斬
→神気御剣
→一閃→雷光照(赤床生成)
→一閃→雷光照(赤床生成)
→背後に移動して下段斬り
→雷嶺(白床生成)→背後に移動
→背後に移動して下段斬りor蒼龍舞
→十魔霊閃or五連斬
→神気御剣
→一閃→雷光照(赤床生成)
→一閃→雷光照(赤床生成)
→背後に移動して下段斬り
→雷嶺(白床生成)→背後に移動
ここからは今までのパターンの複合になります
大地裂波から雷光照までは
通常パターンと同じ流れですが
一閃からの雷光照が2回繰り返され
ここでも業火が生成されます
大地裂波から雷光照までは
通常パターンと同じ流れですが
一閃からの雷光照が2回繰り返され
ここでも業火が生成されます
ここまで順調にきていれば
70%で生成された雷嶺が2つ残っているので
これを45%の時のように雷光照で踏ませていきます
70%で生成された雷嶺が2つ残っているので
これを45%の時のように雷光照で踏ませていきます
この後は雷嶺を1個設置した後大地裂波に戻りますが
長引くとMAPに業火が生成され対処が困難になるので
3回目の雷光照までで倒すのが理想です
長引くとMAPに業火が生成され対処が困難になるので
3回目の雷光照までで倒すのが理想です
入門、一般難易度では
ムーメイのHPを10%まで削れば討伐となります
ムーメイのHPを10%まで削れば討伐となります
熟練難易度
一般難易度はHPを10%まで削れば終了となりますが
熟練難易度ではいったん削りきる必要があり
そこからHPが30%回復し最終フェーズが始まります
熟練難易度ではいったん削りきる必要があり
そこからHPが30%回復し最終フェーズが始まります
最終フェーズはランダム要素こそ少ないものの
攻撃の発生スピードが高速化し
背後に回り込む動きも多く
慣れるまでは
攻撃に対処するだけで精一杯かもしれません
攻撃の発生スピードが高速化し
背後に回り込む動きも多く
慣れるまでは
攻撃に対処するだけで精一杯かもしれません
またここからはルールがやや変化します
遠距離パターン
「逃げるのか?情けない!」
離れすぎると即死
主に後述する満月斬を避けるさいに
離れるのが早すぎて発生します
主に後述する満月斬を避けるさいに
離れるのが早すぎて発生します
空中状態
「斬り裂いてやる!」
五連斬、大地裂波を受けて空中状態になると即死
主に大地裂波の詐欺判定で発生します
「今の当たってねーよ!」
みんな1回は口にすると思います
主に大地裂波の詐欺判定で発生します
「今の当たってねーよ!」
みんな1回は口にすると思います
即死する要素が多く
最後まで気を抜くことができません
最後まで気を抜くことができません
最終フェーズ
パターンA
→パターンBを3回
→パターンC
という流れを繰り返します
個別に見ていきましょう
→パターンBを3回
→パターンC
という流れを繰り返します
個別に見ていきましょう
パターンA
中央に移動→空中から90度範囲3回
→雷光照→突進
→満月斬
→雷光照→突進
→満月斬
中央に雷光照で移動するところから始まります
その後抵抗不可の90度範囲を3回使用しますが
その後抵抗不可の90度範囲を3回使用しますが
- 見た目より範囲が広い
- 1回目と2、3回目は少し角度が変わる
ここなら当たらないだろうと思ったら当たった
ということが時々発生します
ということが時々発生します
当たるとノックバックしながら剣傷5累積
ノックバック中に続けて当たるので剣傷10累積以上
ほとんどの場合そのままdotで死にます
ノックバック中に続けて当たるので剣傷10累積以上
ほとんどの場合そのままdotで死にます
またこの攻撃が白床に当たると
白床を重ねた時と同様に共鳴して爆発して試合終了
白床を重ねた時と同様に共鳴して爆発して試合終了
90度範囲をやり過ごし次の雷光照に備えます
空中で黒い翼を生やしたら突っ込んできます
着地地点の確定から攻撃の発生までが早く
範囲も広いため
慣れるまでは苦労するかもしれません
着地地点の確定から攻撃の発生までが早く
範囲も広いため
慣れるまでは苦労するかもしれません
この攻撃も即死
何分もかけてやっと最終フェーズにたどり着いた
と思ったら一瞬で終了
ココロオレソウデス
何分もかけてやっと最終フェーズにたどり着いた
と思ったら一瞬で終了
ココロオレソウデス
一方でうまく対処できれば攻撃のチャンスとなります
雷光照で白床を踏むと守護バフが減少しグロッキー
弱化状態にできれば
HPを大きく削るチャンスとなります
また次の突進がキャンセルされます
雷光照で白床を踏むと守護バフが減少しグロッキー
弱化状態にできれば
HPを大きく削るチャンスとなります
また次の突進がキャンセルされます
突進は当たると気絶しますが
移動速度によっては
歩いているだけで避けることができます
移動速度によっては
歩いているだけで避けることができます
ここで使用される満月斬は16m
当たると剣傷5累積
当たると剣傷5累積
パターンB
背後に移動して大地裂波
→背後に移動して十魔霊閃
→神気御剣
→背後に移動して満月斬
→背後に移動して十魔霊閃
→神気御剣
→背後に移動して満月斬
大地裂波が3本から5本に増えます
当たると空中状態になり即死
当たると空中状態になり即死
斜め後ろまで判定が出ているので
真後ろでないと嘘くさい当たり方をします
真後ろでないと嘘くさい当たり方をします
「避けただろ今!見ただろみんな!!」
十魔霊閃と神気御剣は
範囲が広いだけで今までと同じ
範囲が広いだけで今までと同じ
満月斬は当たると剣傷5累積
1回目、2回目、3回目と徐々に範囲が広くなります
これを避けるのが早く遠距離パターンが発生して即死
というのがまれによくあります
1回目、2回目、3回目と徐々に範囲が広くなります
これを避けるのが早く遠距離パターンが発生して即死
というのがまれによくあります
ただし避けた後は
こちらから近づかなくても向こうから来てくれるので
遠距離パターンは発生しません
こちらから近づかなくても向こうから来てくれるので
遠距離パターンは発生しません
パターンC
背後に移動して大地裂波
→背後に移動して下段斬りor蒼龍舞
→十魔霊閃or五連斬
→神気御剣
→背後に移動して下段斬りor蒼龍舞
→十魔霊閃or五連斬
→神気御剣
70~45%のパターンを思い出せば大丈夫ですが
パターンBを3回も繰り返した後なので
すっぽ抜けがちです
パターンBを3回も繰り返した後なので
すっぽ抜けがちです
五連斬で空中状態になると
1回目だろうが問答無用で即死
1回目だろうが問答無用で即死
神気御剣の後パターンAに戻るのですが
たまに大地裂波がもう1回来たりします
当たるともちろん即死
たまに大地裂波がもう1回来たりします
当たるともちろん即死
要求火力
一般の討伐タイム
一般難易度を5分以内で討伐できれば
勝機があると思います
勝機があると思います
私の周囲では
一般4分50秒台で熟練ギリギリクリアしていますが
5分では厳しいという意見もあります
一般4分50秒台で熟練ギリギリクリアしていますが
5分では厳しいという意見もあります
案山子
- 遠距離職か近距離職
- 瞬間火力の有無
などでやや変化しますが
修練場の木偶人で900万前後
このへんにボーダーがありそうです
修練場の木偶人で900万前後
このへんにボーダーがありそうです