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炎帝
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yutanpomonpa
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目次
概要
特性
1段目
主要武功を強化する炎龍。
2段目
他が空気なので防御剣。
再使用時間が短い抵抗付きの引き寄せは便利です。
再使用時間が短い抵抗付きの引き寄せは便利です。
3段目
抵抗機能を強化する機動強化。
または単独合わせ技が可能になる押さえ込み強化。
または単独合わせ技が可能になる押さえ込み強化。
4段目
融解を維持できる半月。
5段目
周囲にダメージが発生する降臨-爆発。
武功
基本
炎王陣(4)などで火炎を獲得し、速剣(RB)を連続で使用します。
速剣(RB)の使用時に火炎を保有している場合は、火炎を1累積消費し使用中は状態異常抵抗が付与されます。
他の系列の仙剣方陣と異なり対象の移動にも対応できます。
しかし、速剣(RB)を連続使用していても間で状態異常を受けることが多く、仙剣方陣ほどの信頼感はありません。
他の系列の仙剣方陣と異なり対象の移動にも対応できます。
しかし、速剣(RB)を連続使用していても間で状態異常を受けることが多く、仙剣方陣ほどの信頼感はありません。
火炎を獲得できる武功は炎王陣(4)、炎火乱舞:班(V)、火炎充填(Tab)の3つ。
炎王陣(4)は命中時に火炎が7累積します。
硬直が長い武功ですが、連武:陣(LB)に連携させることで硬直をキャンセルすことができます。
炎王陣(4)の再使用時間は長いですが、速剣(RB)が命中する度に1秒減少します。
硬直が長い武功ですが、連武:陣(LB)に連携させることで硬直をキャンセルすことができます。
炎王陣(4)の再使用時間は長いですが、速剣(RB)が命中する度に1秒減少します。
炎火乱舞:班(V)は命中時に火炎が7累積します。
対象指定ではないので敵の移動に注意しないと空振りする場合があります。
対象指定ではないので敵の移動に注意しないと空振りする場合があります。
火炎充填(Tab)は使用時に火炎が7累積します。
最大1.5秒間はダメージ及び状態異常に抵抗できます。
最大1.5秒間はダメージ及び状態異常に抵抗できます。
炎王陣(4)から速剣(RB)を7回使用し、炎火乱舞:班(V)から速剣(RB)を7回使用すると炎王陣(4)の再使用時間が残り僅かになります。
速剣(RB)を少し使用すれば炎王陣(4)を使用できます。
しかし、この間は状態異常抵抗が付与されていないので気を付けてください。
炎王陣(4)と炎火乱舞:班(V)を交互に使用し、炎火乱舞:班(V)を空振りした時などは火炎充填(Tab)で補います。
速剣(RB)を少し使用すれば炎王陣(4)を使用できます。
しかし、この間は状態異常抵抗が付与されていないので気を付けてください。
炎王陣(4)と炎火乱舞:班(V)を交互に使用し、炎火乱舞:班(V)を空振りした時などは火炎充填(Tab)で補います。
- 炎王陣(4)→連武:陣(LB)→速剣(RB)x7
- 炎火乱舞:班(V)→速剣(RB)x7
- 速剣(RB)xn→炎王陣(4)・・・
- 火炎充填(Tab)→速剣(RB)x7
炎帝
炎帝化(Tab)を使用すると炎帝状態に転換されます。
炎帝状態は10秒間維持され、この間は状態異常に抵抗することができ、炎龍剣(4)、炎爆斬(Tab)、紅炎(RB)の3つを使用することができます。
またパッシブ効果「炎龍之体」が発動し、攻撃力とクリティカル率が向上します。
炎帝状態は10秒間維持され、この間は状態異常に抵抗することができ、炎龍剣(4)、炎爆斬(Tab)、紅炎(RB)の3つを使用することができます。
またパッシブ効果「炎龍之体」が発動し、攻撃力とクリティカル率が向上します。
炎龍剣(4)と炎爆斬(Tab)はそれぞれ連武(LB)と連武(Tab)に連携させることで硬直をキャンセルすることができます。
また炎龍剣(4)と炎爆斬(Tab)は対象に融解を累積させることもできます。
融解は1累積ごとに受けるダメージが1.5%増加し、最大4累積(1.5%x4=6%)します。
また炎龍剣(4)と炎爆斬(Tab)は対象に融解を累積させることもできます。
融解は1累積ごとに受けるダメージが1.5%増加し、最大4累積(1.5%x4=6%)します。
対象に融解が累積していれば炎火乱舞:班(V)でも融解を累積させることができます。
炎火乱舞:班(V)が炎帝状態以外では融解を累積、維持する唯一の手段となります。
その為、一度融解の累積が途切れると、次の炎帝化(Tab)までは融解を累積させることができなくなります。
炎火乱舞:班(V)が炎帝状態以外では融解を累積、維持する唯一の手段となります。
その為、一度融解の累積が途切れると、次の炎帝化(Tab)までは融解を累積させることができなくなります。
炎爆斬(Tab)は再使用時間が短いので1回の炎帝化(Tab)で2回使用することができます。
この時、火炎充填(Tab)が暴発しやすいので注意してください。
この時、火炎充填(Tab)が暴発しやすいので注意してください。
- 炎帝化(Tab)
- 炎龍剣(4)→連武(LB)→炎爆斬(Tab)→連武(Tab)→炎火乱舞:班(V)
- 紅炎(RB)xn→炎爆斬(Tab)→連武(Tab)
開幕から
降臨(Z)と炎帝化(Tab)を使用したら炎龍剣(4)で接近し、連武(LB)でキャンセルします。
炎王陣(4)で接近して炎帝化(Tab)でキャンセルするパターンもありますが、炎帝状態終了直後に炎王陣(4)を使用することができず、腕輪の武功強化を受けられない時間が発生します。
炎王陣(4)で接近して炎帝化(Tab)でキャンセルするパターンもありますが、炎帝状態終了直後に炎王陣(4)を使用することができず、腕輪の武功強化を受けられない時間が発生します。
その後は炎火乱舞:班(V)と炎爆斬(Tab)で融解を累積させて紅炎(RB)を連続使用します。
この時、炎火乱舞:班(V)を後に使用しておけば融解の持続時間が炎爆斬(Tab)より長く、融解を維持しやすくなります。
炎帝の終わり際に2回目の炎爆斬(Tab)でしめます。
紅炎(RB)のモーションが意外と長く、欲張ると火炎充填(Tab)に化けやすいのでほどほどに。
この時、炎火乱舞:班(V)を後に使用しておけば融解の持続時間が炎爆斬(Tab)より長く、融解を維持しやすくなります。
炎帝の終わり際に2回目の炎爆斬(Tab)でしめます。
紅炎(RB)のモーションが意外と長く、欲張ると火炎充填(Tab)に化けやすいのでほどほどに。
炎帝終了後は炎王陣(4)と炎火乱舞:班(V)で火炎を獲得して速剣(RB)を連続使用します。
炎火乱舞:班(V)で融解を維持していくのが理想です。
炎火乱舞:班(V)で融解を維持していくのが理想です。
- 降臨(Z)→炎帝化(Tab)
- 炎龍剣(4)→連武(LB)→炎爆斬(Tab)→連武(Tab)→炎火乱舞:班(V)
- 紅炎(RB)xn→炎爆斬(Tab)→連武(Tab)
- 炎王陣(4)→連武:陣(LB)→速剣(RB)x7
- 炎火乱舞:班(V)→・・・
防御と抵抗
防御武功
防御武功として紅炎盾(1)を持ちます。
再使用時間2秒で5秒間前方遮断。
他の系列と比べると再使用時間が1秒長いですが、十分使いやすい部類です。
再使用時間2秒で5秒間前方遮断。
他の系列と比べると再使用時間が1秒長いですが、十分使いやすい部類です。
抵抗武功
逆攻(Q)
180度移動する武功で5m以内に対象がいない場合は前方に移動します。
使用時、1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。
なぜか移動不可を解除できない点には注意してください。
使用時、1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。
なぜか移動不可を解除できない点には注意してください。
抵抗に成功すると攻撃力が3%(最大3累積)向上します。
炎龍歩(E)
前方に移動する武功で1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。
移動速度が6秒間30%向上します。
移動速度が6秒間30%向上します。
抵抗に成功すると攻撃力が3%(最大3累積)向上します。
防御移動(SS)
後方に移動する武功で1.5秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。
移動速度が6秒間30%向上します。
移動速度が6秒間30%向上します。
抵抗に成功すると攻撃力が3%(最大3累積)向上します。
火炎充填(Tab)
使用中はダメージ及び状態異常に抵抗。
炎爆斬(Tab)、連武(Tab)
使用時1秒間ダメージ及び状態異常に抵抗。
炎龍剣(4)、炎王陣(4)
使用時1秒間ダメージと状態異常に抵抗。
弦月(C)
特性「防御剣」選択時に使用可能。
使用中、5回ダメージ及び状態異常に抵抗。
使用中、5回ダメージ及び状態異常に抵抗。
以下は「ダメージ減少+状態異常抵抗」や「状態異常抵抗」のみ
風切り(LB)
使用時2秒間ダメージ70%減少+状態異常に抵抗+移動不可に抵抗。
再使用時間が短い割に持続時間が長く使い勝手がよいです。
移動不可に抵抗中は使用時に足が止まる炎火乱舞(V)などを移動しながら使用できます。
再使用時間が短い割に持続時間が長く使い勝手がよいです。
移動不可に抵抗中は使用時に足が止まる炎火乱舞(V)などを移動しながら使用できます。
降臨(Z)
使用時1秒間ダメージ70%減少+状態異常に抵抗。
炎火乱舞(V)
使用中は状態異常に抵抗
状態異常
気絶
炎王泉(X)で対象を気絶させることができます。
特性「抑え込み強化」選択時は突進(2)にも気絶が付与されます。
特性「抑え込み強化」選択時は突進(2)にも気絶が付与されます。
- 炎王泉(X)
- 突進(2)
併用することで単独気絶合わせ技も可能。
炎王泉(X)の着弾ラグを利用した、開幕合わせ技も可能ですが難易度が高いです。
炎王泉(X)の着弾ラグを利用した、開幕合わせ技も可能ですが難易度が高いです。
- 炎王泉(X)→突進(2)
ダウン
足首斬り(3)で対象をダウンさせることができます。
- 足首斬り(3)
特性「抑え込み強化」選択時は2回使用可能で単独ダウン合わせ技が可能。
- 足首斬り(3)→足首斬り(3)
その他
炎王泉(X)で対象に懐死を付与することができます。
- 炎王泉(X)