湯たんぽ門派ブレソwiki
旋律
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yutanpomonpa
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目次
特性
1段目
自身の火力を重視するのであれば音波のダメージが最も大きい果敢。
PTバフを重視するのであれば繊細。
生存を重視するのであれば音波による保護膜の回復量が大きい親切。
自身の火力を重視するのであれば音波のダメージが最も大きい果敢。
PTバフを重視するのであれば繊細。
生存を重視するのであれば音波による保護膜の回復量が大きい親切。
2段目
回復能力を強化する回復の祈願。
抵抗、移動武功の再使用時間を減らす神速の祈願。
単独気絶合わせ技を可能にする禁制の祈願。
回復能力を強化する回復の祈願。
抵抗、移動武功の再使用時間を減らす神速の祈願。
単独気絶合わせ技を可能にする禁制の祈願。
3段目
ダメージを増加させる冷却をふよできる冬至。
ダメージを増加させる冷却をふよできる冬至。
4段目
自身やPTメンバーのスペック次第。
自身とPTメンバーのスペックが近ければ饗宴:巨木。
自身のスペックがPTメンバーより大きく劣っているなら饗宴:湖。
自身やPTメンバーのスペック次第。
自身とPTメンバーのスペックが近ければ饗宴:巨木。
自身のスペックがPTメンバーより大きく劣っているなら饗宴:湖。
5段目
どれを選んでも使いどころが限定されすぎますが、雑魚散らしに海の絶叫か10秒抵抗の太陽の讃歌。
どれを選んでも使いどころが限定されすぎますが、雑魚散らしに海の絶叫か10秒抵抗の太陽の讃歌。
武功
基本
音響(LB)を使用すると音色が累積し、音色が4累積すると大音響(LB)を使用することができます。
大音響(LB)を使用することで和音が累積し、これを消費することで音波(C)を使用することができます。
また和音を4累積させれば増幅(V)を使用することもできます。
増幅(V)は和音を消費しないので、和音を4累積させ増幅(V)を使用してから音波(C)を使用ます。
大音響(LB)を使用することで和音が累積し、これを消費することで音波(C)を使用することができます。
また和音を4累積させれば増幅(V)を使用することもできます。
増幅(V)は和音を消費しないので、和音を4累積させ増幅(V)を使用してから音波(C)を使用ます。
音響(LB)と大音響(LB)は自分中心の16m範囲という非常に広い攻撃範囲を持ちます。
その反面、攻撃速度が非常に遅くそれを補う武功として調律(4)があります。
調律(4)を使用すると調律効果を獲得することができ、この間は音響(LB)の使用速度が加速します。
調律効果は持続時間が6秒と短いですが、音波(C)を使用することで1秒間延長することができます。
その反面、攻撃速度が非常に遅くそれを補う武功として調律(4)があります。
調律(4)を使用すると調律効果を獲得することができ、この間は音響(LB)の使用速度が加速します。
調律効果は持続時間が6秒と短いですが、音波(C)を使用することで1秒間延長することができます。
これらの累積は職業専用インジケーターで確認することができます。
- 調律(4)→「音響(LB)x4→大音響(LB)」x3
- 増幅(V)→音波(C)x3
- 「音響(LB)x4→大音響(LB)→音波(C)」xn
音律防壁
共鳴(RB)を使用することで音律防壁を生成することができます。
音律防壁を所持している間はパッシブ効果「四季」により受けるダメージが10%軽減されます。
音律防壁を所持している間はパッシブ効果「四季」により受けるダメージが10%軽減されます。
音波(C)を使用ることで音律防壁の耐久値と維持時間を回復させることができます。
共鳴(RB)により生成される音律防壁の耐久値と維持時間は特性によって変わりますが、最大値は最大HPの80%で共通です。
共鳴(RB)により生成される音律防壁の耐久値と維持時間は特性によって変わりますが、最大値は最大HPの80%で共通です。
音律防壁を所持している間のみ使用できる武功もあります。
意思(RB)を使用することで6秒間はほとんどの状態異常に抵抗することができ、ダメージも70%軽減されます。
意思(RB)を使用することで6秒間はほとんどの状態異常に抵抗することができ、ダメージも70%軽減されます。
- 共鳴(RB)
- 反弾音功(1)→意思(RB)
饗宴
饗宴(Z)は演奏態勢でのみ使用することができる旋律楽士を象徴する武功です。
影響を及ぼす特性が3か所用意されているなど力が入れられています。
饗宴(Z)を使用することでPTメンバーに音色効果を付与することができます。
音色効果は特性によって変化しますが、非常に強力です。
影響を及ぼす特性が3か所用意されているなど力が入れられています。
饗宴(Z)を使用することでPTメンバーに音色効果を付与することができます。
音色効果は特性によって変化しますが、非常に強力です。
特性1段目
特性「繊細」を選択時は音色効果が深い音色効果に強化され、攻撃力、クリティカルダメージ量、功力ダメージ率の伸びが増加します。
その代わりに他の特性と比べ音波(C)による音律防壁の回復量が低く設定されています。
その代わりに他の特性と比べ音波(C)による音律防壁の回復量が低く設定されています。
特性3段目
冷却を付与できる冬至を選択することが多いと思います。
また極寒の前奏(V)の再使用時間が減少します。
また極寒の前奏(V)の再使用時間が減少します。
特性4段目
特性「饗宴:花園」選択時は自身を除くPTメンバーに音色効果が付与されます。
ステータスを問わず固定値で攻撃力が2,000、クリティカルダメージと功力が20,000増加します。
ステータスを問わず固定値で攻撃力が2,000、クリティカルダメージと功力が20,000増加します。
特性「饗宴:巨木」選択時は饗宴(Z)使用者のステータスに比例した攻撃力、クリティカルダメージ、功力、状態異常ダメージが増加します。
増加量は特性「饗宴:湖」より多くなります。
加えてクリティカルダメージ量60%、功力ダメージ率35%が向上します。
増加量は特性「饗宴:湖」より多くなります。
加えてクリティカルダメージ量60%、功力ダメージ率35%が向上します。
特性「饗宴:湖」選択時は音色効果を受けたキャラクターのステータスに比例した攻撃力、クリティカルダメージ、功力が増加します。
加えてクリティカルダメージ量50%、功力ダメージ率30%が向上します。
加えてクリティカルダメージ量50%、功力ダメージ率30%が向上します。
特性「饗宴:花園」は自身には効果がないこともあり、PTメンバー全員のステータスが著しく低い場合でなければまず使用されません。
後は大雑把に言えば自身のステータスがPTメンバーと近ければ特性「饗宴:巨木」、低ければ特性「饗宴:湖」でよいと思います。
少々の差であれば伸び率の違いなどで特性「饗宴:巨木」でもよいと思います。
後は大雑把に言えば自身のステータスがPTメンバーと近ければ特性「饗宴:巨木」、低ければ特性「饗宴:湖」でよいと思います。
少々の差であれば伸び率の違いなどで特性「饗宴:巨木」でもよいと思います。
- 演奏(Tab)→饗宴(Z)
- 演奏(Tab)→成長の前奏(X)→饗宴(Z)
- 演奏(Tab)→豊穣の前奏(C)→饗宴(Z)
- 演奏(Tab)→極寒の前奏(V)→饗宴(Z)
饗宴(Z)は強力なPTバフですが、非常に長い詠唱時間を要します。
それをカバーするための武功として意思(RB)と速奏(4)が用意されています。
それをカバーするための武功として意思(RB)と速奏(4)が用意されています。
意思(RB)は音律防壁を所持している時にのみ使用できる武功で、6秒間ほとんどの状態異常への抵抗とダメージ70%減少が付与されます。
簡易演奏態勢では反弾音功(1)からの派生武功ですが、演奏態勢では直接使用することができます。
簡易演奏態勢では反弾音功(1)からの派生武功ですが、演奏態勢では直接使用することができます。
速奏(4)は演奏態勢でのみ使用できる武功で、10秒間速奏状態となります。
この間は饗宴(Z)を2.5秒で完了することができます。
この間は饗宴(Z)を2.5秒で完了することができます。
- 共鳴(RB)→演奏(Tab)→意思(RB)→前奏(XorCorV)→饗宴(Z)
- 共鳴(RB)→演奏(Tab)→意思(RB)→速奏(4)→前奏(XorCorV)→饗宴(Z)
冷却
冷却は敵に付与するデバフで受けるダメージを16%も増加させます。
同様に受けるダメージを増加させる融解や残香が6%増加ということを考えると非常に強力です。
同様に受けるダメージを増加させる融解や残香が6%増加ということを考えると非常に強力です。
付与するには条件が多いです。
- 特性「冬至」選択時に極寒の饗宴(Z)効果中であること。
- 共鳴(LB)で生成された共鳴地帯の領域内に敵が存在すること。
- 音響(LB)または大音響(LB)が命中すること。
これらの条件を満たすことで音響(LB)が命中時に2秒8%増加、大音響(LB)が命中時に4秒間16%増加の冷却が付与されます。
- 演奏(Tab)→意思(RB)→極寒の前奏(V)→極寒の饗宴(Z)
- 共鳴(RB)→調律(4)→「音響(LB)x4→大音響(LB)」x4
- 増幅(V)→音波(C)x3
暁の静寂、海の絶唱、太陽の讃歌
暁の絶唱(V)、海の絶唱(V)、太陽の讃歌(V)これらの武功は演奏態勢で反弾音功(1)からの派生で使用することができます。
これらの武功には共通点があります。
10秒という長い持続時間を持ち、効果中は状態異常に抵抗することができます。
効果中も移動はできますが、他の武功を使用することができず途中でキャンセルすることもできません。
再使用時間は5分と非常に長く設定されています。
10秒という長い持続時間を持ち、効果中は状態異常に抵抗することができます。
効果中も移動はできますが、他の武功を使用することができず途中でキャンセルすることもできません。
再使用時間は5分と非常に長く設定されています。
暁の絶唱(V)
ダメージの100%を生命力として吸収することができます。
しかしダメージは小さいです。
しかしダメージは小さいです。
海の絶唱(V)
防御機能が追加されませんが、この系統の中で最大の火力を持ちます。
攻撃範囲も広いことから雑魚散らしになら使えるかもしれません。
攻撃範囲も広いことから雑魚散らしになら使えるかもしれません。
太陽の讃歌(V)
攻撃機能は一切持ちませんが10秒間ダメージにも抵抗します。
PTメンバーのHPを回復する機能も持ち守備特化の武功となります。
PTメンバーのHPを回復する機能も持ち守備特化の武功となります。
- 演奏(Tab)→反弾音功(1)→暁の絶唱(V)
- 演奏(Tab)→反弾音功(1)→海の絶唱(V)
- 演奏(Tab)→反弾音功(1)→太陽の讃歌(V)
瞬間火力の出し方
神功牌により饗宴(Z)で和音が3個生成され増幅(V)を使用しやすくなります。
そこから音波(C)で増幅(V)の再使用時間を減少させ、次の饗宴(Z)に備えることができます。
PTメンバーとタイミングを合わせて瞬間火力を出す場面では冷却の付与が必要になるので極寒の前奏(V)を使用します。
まず演奏(Tab)で演奏態勢に転換し、極寒の前奏(V)から極寒の饗宴(Z)を使用します。
共鳴(RB)で共鳴地帯を生成すると同時に腕輪を発動させ、調律(4)で秘功牌を発動させます。
音響(LB)4回から大音響(LB)を使用してダメージ16%増加の冷却を付与し、高揚(Z)でダメージ5%増加を付与してこのタイミングでPTが攻撃を開始するのが理想です。
しかしここまでで12秒ほど、速奏(4)を使用しても10秒ほど要するため奇麗に合わせるのは大変です。
まず演奏(Tab)で演奏態勢に転換し、極寒の前奏(V)から極寒の饗宴(Z)を使用します。
共鳴(RB)で共鳴地帯を生成すると同時に腕輪を発動させ、調律(4)で秘功牌を発動させます。
音響(LB)4回から大音響(LB)を使用してダメージ16%増加の冷却を付与し、高揚(Z)でダメージ5%増加を付与してこのタイミングでPTが攻撃を開始するのが理想です。
しかしここまでで12秒ほど、速奏(4)を使用しても10秒ほど要するため奇麗に合わせるのは大変です。
その後は音響(LB)4回から大音響(LB)を繰り返してダメージ16%増加を維持し、最期の冷却を付与したら増幅(V)で腕輪の特殊ダメージを発動させ、音波(C)で秘功牌の特殊ダメージを発動させます。
- 演奏(Tab)→極寒の前奏(C)→極寒の饗宴(Z)
- 簡易演奏(Tab)→共鳴(RB)→調律(4)→音響(LB)x4→大音響(LB)→高揚(Z)
- 「音響(LB)x4→大音響(LB)」x3
- 増幅(V)→音波(C)x3
防御と抵抗
防御武功
防御武功として反弾音功(1)を持ちます。
持続時間2秒、再使用時間4秒とこれだけを見ると並みの武功ですが、自動遮断という特徴があります。
相手の攻撃を自動で防御してくれるわけではありませんが、効果時間中は他の行動をとっても前方遮断が維持されます。
他の職の防御武功と異なり火力への影響がほとんどありません。
また演奏態勢では効果が少し変わり、後方からの攻撃も自動遮断します。
持続時間2秒、再使用時間4秒とこれだけを見ると並みの武功ですが、自動遮断という特徴があります。
相手の攻撃を自動で防御してくれるわけではありませんが、効果時間中は他の行動をとっても前方遮断が維持されます。
他の職の防御武功と異なり火力への影響がほとんどありません。
また演奏態勢では効果が少し変わり、後方からの攻撃も自動遮断します。
効果時間中にもう一度使うことで受付時間を延長できます。
ただし、そうした場合は再使用時間が16秒に延長されます。
ただし、そうした場合は再使用時間が16秒に延長されます。
- 反弾音功(1)
- 反弾音功(1)→反弾音功(1)
抵抗武功
早足(Q)
前方に移動する武功で使用中はダメージ及び状態異常に抵抗。
4mとこの手の武功としては移動距離が短く設定されています。
4mとこの手の武功としては移動距離が短く設定されています。
巨歩(E)
前方に移動する武功で使用中はダメージ及び状態異常に抵抗。
引き下がる(SS)
後方に移動する武功で使用中はダメージ及び状態異常に抵抗。
遮音(X)
よくある5秒間5回抵抗。
意思(RB)
反弾音功(1)から派生で使用可能。
6秒間ほとんどの状態異常に抵抗、及びダメージ70%減少。
6秒間ほとんどの状態異常に抵抗、及びダメージ70%減少。
暁の静寂(V)
反弾音功(1)から派生で使用可能。
10秒間、状態異常に抵抗、及びダメージ減少
10秒間、状態異常に抵抗、及びダメージ減少
海の絶叫(V)
反弾音功(1)から派生で使用可能。
10秒間、状態異常に抵抗。
10秒間、状態異常に抵抗。
太陽の讃歌(V)
反弾音功(1)から派生で使用可能。
10秒間、ダメージ及び状態異常に抵抗。
10秒間、ダメージ及び状態異常に抵抗。
状態異常
気絶
不協和音(2)で対象を気絶させることができます。
特性「禁制の祈願」選択時は追加詠唱により単独気絶合わせ技が可能です。
特性「禁制の祈願」選択時は追加詠唱により単独気絶合わせ技が可能です。
- 不協和音(2)
- 不協和音(2)→不協和音(2)
ダウン
下弦(3)で対象をダウンさせることができます。
使用後上弦(3)に派生することができ単独でのダウン合わせ技が可能です。
ただし、その場合は再使用時間が増加します。
使用後上弦(3)に派生することができ単独でのダウン合わせ技が可能です。
ただし、その場合は再使用時間が増加します。
- 下弦(3)
- 下弦(3)→上弦(3)
詩宴
いわゆる演奏モード。
反弾音功(1)中に使用できる詩宴(3)を使用することで演奏を開始できます。
反弾音功(1)中に使用できる詩宴(3)を使用することで演奏を開始できます。
演奏を開始するとスキルパレットが上のように変化します。
※私のキーバインドのせいで通常と異なる表記になっています。
ド(1)、レ(2)、ミ(3)、ファ(4)
ソ(Z)、ラ(X)、シ(C)、ド(V)
※私のキーバインドのせいで通常と異なる表記になっています。
ド(1)、レ(2)、ミ(3)、ファ(4)
ソ(Z)、ラ(X)、シ(C)、ド(V)
音階は3つ用意されており1音階下げる(LB/R)、1音階上げる(RB/T)で変更することができます。
鐘宴(Tab)で演奏を終了することができます。
鐘宴(Tab)で演奏を終了することができます。
演奏の例
loading tweet...— 湯丹保門派/煉炭 (@ren_su_mi) October 3, 2022