キャスター陣営

彼女の高校野球 @ ウィキ内検索 / 「キャスター陣営」で検索した結果

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    ...陣営 アサシン陣営 キャスター陣営 バーサーカー陣営 EX陣営 追加の陣営 第1回 聖杯戦争 第2回 聖杯戦争 ● 試合ルール ├ ミート・パワー 基準値 ├ 内野ゴロ ├ ...
  • 第1回 聖杯戦争
    ...━━━━━┛ キャスター陣営 ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓  【名前】:できる夫             【レベル】:40     【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓  【筋】:50     【耐】:30       【敏】:30      【魔】:10      【運】:00       【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫  【スキル】 ○天禀  生まれながらにして持っている才覚。  心眼のように修練の結果鍛え上げられた経験によるものとはまた異なる戦闘の才能。...
  • 聖杯戦争のルール
    基礎ルール 1ターンの進行概略 ◎1ターンの進行概略   1.ランダムイベント……ランダムイベント表2種類を処理します。       ↓   2.諜報ターン……各陣営、基本1度の情報収集判定を行います。       ↓       情報収集を放棄することで、10点の魔力を回復できます。(霊地・工房の効果は乗らない)       ↓   3.行動ターン……任意の行動(礼装作成や休息、接触や襲撃など)を行い、結果を処理します。       ↓       また、当然ながら主人公以外の組も何かしらの行動を取ります。       ↓   4.コミュターン……他マスターや自陣営と情報交換や交渉を行います。       ↓   5.消費魔力の確認……自陣営の魔力消費を確認し、次ターンへ移行します。                  このタイミングで貯蔵魔力が-100を下回ると、サーヴァントは消滅し...
  • 十六夜 咲夜 (聖杯)
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓  【名前】:十六夜咲夜          【レベル】:25      【アライメント】:中立/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓  【筋】:10      【耐】:10      【敏】:20      【魔】:20      【運】:30         【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫                      ,  ―   _                    ⌒`         、                   /   __/)〉  /\  \              '  r‐<ヽ    { ー ´  {て{__   ...
  • やる夫 (聖杯)
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓  【名前】:やる夫              【レベル】:40     【アライメント】:秩序/善┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓  【筋】:20      【耐】:20      【敏】:30      【魔】:50      【運】:00       【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫          ,r=-.         /ニニニ=-    __/ニニニニニ=-    `<=≧=- ニニニニ}      |     =- ニニノ    { ̄≧ュ       ̄≧ュ__      V    ≧ュ   (__厂 ̄´    __V_    \_/    》 {ゝ&...
  • 後藤 喜一 (聖杯)
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓  【名前】:後藤 喜一           【レベル】:20     【アライメント】:混沌/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓  【筋】:15     【耐】:15      【敏】:10      【魔】:20      【運】:20      【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫                        _ ...................... _                     ,。r≦////////////≧x、               .    /////////////////////ム             ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土...
  • 登場人物
    バルク高校 アリス・マーガトロイド=アシハナ ケイネス・アーチボルト 田中 キル夫 涼宮 ハルヒ 入速 やる夫 八坂 ニャル子 鳴滝 淳史 柊 四四八 田中 ぷにえ 三日月・オーガス 小林 ギャル夫 シン・アスカ ミストバーン 武田 観柳斎 我妻 善逸 司波 達也 ヴィクトーリア・ダールグリュン 坊ちゃん高校 風見 幽香 蜷尻 左近 ヒデノリ プロミネンス イザーク・ジュール ストレイト・クーガー アム・イスエル 坊っちゃん高校 モブ捕手 明和第一実業 比企谷 八幡 井ノ原 真人 阿部 高和 劉鳳 流石 弟者 流石 兄者 榊 遊矢 大阪桐生 甘粕 正彦 野比 のび太 王・ブラッドレイ 脳噛 ネウロ 真島 吾朗 アムロ・レイ 夜神 月 大阪桐生 モブ デアラヴァンデッタ高校 巴 マミ 五河 士道 袋小路 アスラ 鳴瑠 芽亜 グラーフ・ツェッペリン 凶月 刑士郎 波速学園 ...
  • できる夫 (聖杯)
    ┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓  【名前】:できる夫             【レベル】:40     【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓  【筋】:50     【耐】:30       【敏】:30      【魔】:10      【運】:00       【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫.        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\.       / .               \     /                \.     /                  ヽ    |  ,.r-===='   ヾ=⌒    ...
  • 巴 マミ
    .             , ' /           ;      ヽ            / '              ∧        .              ' /      ' /    '  /  ', ト、       '            |;' .   ... ! | ;イ /! /    , ! ヽ ヽ .  i            ,.、! .  ' /!斗‐ト/ , /    ‐‐トミ、V   |         {l`!l; . ' /´ ,/__j/ j/     __j!  ` V  r.¬        ,...ミj !; .レ' ,斗=...
  • バルク高校チームデータ
    (バルク高チームデータ) 2年8月の甲子園大会準決勝終了時点 <投手陣>ケイネス 3年 134km コントロール:B+ スタミナ:C  スライダー:C カーブ:C+ チェンジアップ:C                                    カットボール:C 高速スライダー:Bキル夫  2年 130km コントロール:B スタミナ:D   スライダー:B+ カーブ:B+ シンカー:C+アリス   2年 144km コントロール:C スタミナ:B   スライダー:D カーブ:D チェンジアップ:D                                    ナックル:B カットボール:C+フォーク:B                                    シンカー:Sハルヒ  1年 140km コントロール:E スタミナ:E   フォーク:D<...
  • 入速 やる夫
                                                , -‐‐- 、                                            r‐'- _ .                                           `●)!_ o |                                              ω  厂`マ〔                                            `ア⌒ ̄``丶、                                               ∠二、   ,二、_\_                               r‐- 、       ∠     ハ  L∩} ...
  • 秋からのポジション
    秋以降のスタメンについて(3スレ目4291から) まあな。ただ俺は夏は代打役だろう。正直ベンチ入りさせて貰えそうなのは望外だが。ぷにえは、秋以降どんなチームになると思う?そうね。大きく分けて2パターンあると思うわ。一つは空いたセカンドにそのまま私が入って、ファーストをシン・武田先輩・ミスト先輩達で争うパターン。これはある意味無難といえば無難。ニャル子は……使い方が難しいわね。なくはないけど。もう1つは、シン。貴方をショートに入れて、小林先輩(ギャル夫)をセカンドに回して、ファーストを私含めて争う形。この2パターンが現状のありうる形でしょうね。【競争のパターン】4297 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/04/29(日) 23 07 47 ID px3nKEK/ [84/99](3スレ目)守備を重視するならセカンドぷにえのままファーストを他メンバーで争う。シンの守...
  • 佐藤 やってられっか夫
       / ̄ ̄\ /   _ _\ |     ・  ・ | |  @  (__人_) |     ` ⌒´/ |         } ヽ        }  ヽ     ノ   /    く \   |     \ \    |    |ヽ、二⌒)、【佐藤 やってられっか夫】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓【Status】 性別: 男性 学年: 3(アリスが2年生の時) 業務:大阪桐生の情報班ミート: C パワー: D 走力: C 肩力: D 守備: C 捕球: C────────────────────────────────────────|【Profile】大阪桐生の現在情報班。この夏まで必死にベンチ入りを目指していたが、その夢は叶うことなく同学年や後輩達に席を譲る。内心思う所はなくもないが、切り替えて自分にやれるだけのことをやる...
  • 夜神 月
            /. . . /. ./... /. . .. /. ∧. . . . |. . . /. . . . . . . .\      /. . . . ./. . . /. . . /. . . /,. . /. . |. . .. .|. . /ヘ . . . . . . . . . .\     /. /. .. . /. . . /|. .. / . /| . . ./.ヘ. .. . . . i! /. . .ヘ. . . . . . . . . . . . ',     /. /. . . ./. . . /. .| . /. /. . .i!. .人. . ヘ. . .. ./|. . . . . . . . . . .';. . . . . . .',    ./. /. . . ./. . . /. .. i!/ ハ. ...
  • 大阪桐生 白黒モブ
                          _                       / ̄  ̄ ヽ                   ./        .`、                  {         .ノ                      ',        /           8番、レフトやってて途中からライト回ったモブだよー?                       ',.     .ノ                    _.,/     _/             内野安打打ったけどバントゲッツーにされたモブさんだよー?          _ ,,.-‐ ''"       `- .,,._          /                 `、        分かりづらいから色分けす...
  • でっていう
      !   .|  |   .!         ./ニYニヽ │  !       /( ゜)(.゜)ヽ.  !  ,!-、.    / ⌒`´⌒ \ r''二し' ).   | ,-)___(-、| f´-‐、)、}     .| l  .|-┬-|  l | (_,ニ、) ,{` ‐r‐-\  `ー-'´  / (,!´ ̄`ヽ  .} ` .‐-r _,'´-‐う ̄`''‐、. { ヽ  〈、._ノ ; ‐'"´ ̄       _ \  {.__,  ,}  >f"     \     \\ ヽ  |_l-‐-ゝ‐'´ ヽ 、ヽ    !       \\ヽ. ⊂! 〃´ ヽ \`‐、...
  • ヴィクトーリア・ダールグリュン
                  __   _ ,. ´  ̄ ̄ ̄ `  .          /⌒> ´^           、      \         /   '    /  ,ヘ{        \   ヽ  v ===ァ            / /  '  {''゙{  i  \      ゚。 V//、          ′ '   i , 斗-{  ト、 ‐-ヽ  ',    }〈  ',          i  i   {  ∧八  { \  \ }    } {/∧ }          |  l   { ,ィぅ示x\{  笊示ミ }    } '{ ⌒ }            И {    V _)/}      _)/ }  ,    ,/ i   }              | 从...
  • プラグイン/インスタグラム
    インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
  • 高嶺 清麿&高嶺 恵
           、_   ___) ヽ/ {//        ` .  ̄ ≦ミ、        / .  . \       /.......  .   .       . ..   \       ,,-、     /イ...... .  ..... . . .... . . .. ... . . . \ ̄    ,,'    、       .' / | 、 i |^~ } ィ ト、!   ,,'       ‘       |イ _メ、 l\ |ヽ}、...
  • 安藤 やらない夫
                           z--==--、_  _                     r' ̄ _ゞ-、ヽ、Y _                     f 二 /ス  `Y/ヾてヽネ                     ゝ-7 ゞ~ (ヽ F} v                    r―' ノ r' ⌒´ ' ノ /7  \                    >'′ ,. ――' ノテヽ   `ヽ、                   /    へ__ととツ´   \     ヽ                /     /    ,. ――‐、   ヽ     \               ,. '       /    / ...
  • VS大阪桐生
    【ボード】┏━━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓┃      . ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10┃11┃計┃H ┃E ┃┣━━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫┃ バルク  . ┃2 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃2 ┃4 ┃10┃0 ┃┣━━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫┃ 大阪桐生 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃2 ┃0 ┃0 ┃2 ┃10┃0 ┃┗━━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛【両校のスターティングメンバー】1.遊 ギャル夫 C+CABCB                  1.遊 アムロ A+C+SB+AA2.三 三日月  ACB+CCC                  2...
  • イオク・クジャン
                               __ .... ----  __ -- __                         / i i i\ i i i i i i i/ i i i i i \ i i 丶                        / i i i i i i i i i i i/i i i i i i i i i i i i V i i i \                           /i i i/''⌒㍉彡´""""⌒\ i i i i i}i i i i i i i丶                       ' i i /       .      . V i i i |\i i i i i i i .                     ...
  • VS坊ちゃん高校
    夏の甲子園大会準々決勝 坊っちゃん高校との試合中 【ボード】┏━━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓┃.        .┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃0..┃計┃H ┃E ┃┣━━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫┃坊っちゃん .┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃  .┃0 ┃5 ┃0 ┃┣━━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫┃  バルク  .┃3 ┃1 ┃0 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃×┃  .┃5 ┃8 ┃0 ┃┗━━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛【両校のスターティングメンバー】1.遊 ギャル夫 CCABCC                    1.中 クーガー    CEA+DDD2.三 三日月  BCC+CCC ...
  • VS漆黒高校
    【ボード】┏━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓┃      ..┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃0..┃計┃H ┃E ┃┣━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫┃. 漆黒.. ..┃0 ┃0 ┃0 ┃1 ┃1 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃  .┃2 ┃7 ┃0 ┃┣━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫┃ バルク ...┃1 ┃2 ┃2 ┃1 ┃0 ┃0 ┃8 ┃0 ┃×┃  .┃14┃13┃0 ┃┗━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛【両校のスターティングメンバー】1.遊 やる夫   S☆C+SBB+                 1.遊 幽雫     BDABC+C2.二 ギャル夫.  CCAC+CC                   2.一 シノン.    ...
  • 捕手のマスクデータ
    7945 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/03(日) 19 30 45 ID 6C5YCKAf [83/92]大雑把にいうと、野比さん 捕手系金特能レベルやっる   捕手系青特能最上位(キャッチャー◎とかいろいろ)ニャル子 捕手系青特能低ランク(キャッチャー○とかいろいろ)アム様  打撃型キャッチャーなんで特になし井ノ原   あるわけない【明確にどんな技能を持っているか、までは言えない】ですが、まあこんな感じ?7946 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/03(日) 19 32 09 ID 6C5YCKAf [84/92]まあ、言えないというか【割とファジーに処理しているので】、明確に定義するのも難しいのですよね……www7948 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/03(日) 19 35 29 ID 6C5...
  • 試合中メモ
    夏の甲子園大会準決勝 大阪桐生との試合中 【ボード】┏━━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓┃      . ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10┃11┃計┃H ┃E ┣━━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫┃ バルク  . ┃2 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃2 ┃4 ┃10┃0 ┣━━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫┃ 大阪桐生 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃0 ┃2 ┃0 ┃  ┃2 ┃8 ┃0 ┗━━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛【両校のスターティングメンバー】1.遊 ギャル夫 C+CABCB                  1.遊 アムロ A+C+SB+AA2.三 三日月  ACB+CC...
  • パワ ポケ
              . -=ニ  ̄ ̄ ニ=- .          /                ヽ         /                i.         i                    |      │    . - ニ  ̄i ̄ ̄.i ̄ ニ=- .      └┬ ´ ー─ ‐ ‐ l l ‐ ‐ ┬─―`        ,′   _ _ _ _ _人_ _人_ _ _ _         l      `Y´ `Y´ 、          、.       i i ノ              ̄ ≧=‐-----┬‐ ´            /   /     |!              / _  i       !}          Y´  `Y ...
  • Q&A
    Q.後期的に天才になろうとしたらどうすんの? A.初期能力ダイスと練習ダイスと試合のダイスに祈れ、幅はともかく基本【活躍すれば成長】です。 Q.~~やるつもりない? A.さぁ? その時の気分次第です。基本勢いのスレなんでご了承下さい。 Q. 10000って採用してる? A.書けない( 1基準)とか無理だなと思ったら却下します。   一例をあげると「展開上無理のある能力成長」とか百合(見るのはともかく書くのは難しい)。 Q.~ってどうなってるの? A.出来るだけ答えますが、説明する気力ない時は省きます。   その時は誰か他の人に聞くか、探して下さい。wikiに大体載ってます。 Q.くっそどうでもいい日常のダイス何の為に振ってるの?  A.主に筆が折れた時のテンション上げ作業。勢いがほんと大事なのです。 ...
  • 2年夏2回戦前の質問
    8301 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/04(月) 19 58 26 ID 1sHpmKOu [8/22]Q.ケイネス先生VS漆黒上位打線の分の割合。A.基本的には安打や本塁打を掛ける要素がないので「基本水準率がそのままか、心持ち下がる程度」。  ただしコントロールの値が良いのでスタミナが尽きない限りは四球の目がダイス表に発生しない。  スレ主的な解釈でいうと総合値は高いものの、  ケイネス先生は決め球として使用可能なランクBレベルの変化球を持っておらず、  また速球も最大130そこそこである為。割と先発時は「6イニング前後」を目処にしていただきたい。  決め球がないのでボール球を混ぜたり駆け引きしたりで球数が掛かるタイプです、ケイネス先生。   能力自体は低めな分、精神力が高いのでそこそこ打ち込まれて失点しても動揺ダイスは発生しない。8302 名前: ◆C...
  • 劉鳳
                 / / '"´   /  /´         //  l. ヽ、              / .ィ'´      /  ,/      ././  〃.  l. . . l ゙.、           '´ /  /    / //  .   . //./  / '.  /. . /. . ,l,           / /     //// .  . ∠ / /,    . . /. . /. / |         / //    /'´/. / . . . /_/ /./   . . /. . /. . /., ! !       /´//   ..   '´ /. . / . .イ。テ"/´//  . . . /. /!....
  • 八坂 ニャル子
    .     / /  _/ /|     /   /     | /       i   |l  ,       _    / / /   \.          / /    |       |   |l   |l  '    /   \.   / /          ヽ        ./ / |   |{  ..   |   |l   |l   i    / す 安    ′./         ,      、  i   |   |{  .   /|   リ  八  |     る 易   ,.            残  '      >- 、|   |{ .. . / j  / } /  }   |     の に.   '   | |        念   '. |  / 、 _ .j |` i |{ .. ...
  • 出演者の皆さん
                 __ __,,...,,.、          ,.ィ"´ \__ .        / / / / l ハ、       /__   ┌‐r‐┐ /7         ノ/ // //// ハ    /土l土ヒ.  lニ|二|  l/       / / / / / ';    ハ ヽヽ ,ノ  ! _! O     / i / / / \_, .   〈 l i ...
  • 比企谷 八幡
                       / /. \                     /. ヽ                 /. /. .,                   /. /. | /. / | ...
  • 三塁挑戦権
    主に長打コースを打って、三塁への進塁を挑戦する時に用いる判定です。【三塁挑戦権】基礎 レフト:25% センター:35% ライト:45%基本こうなってて、三塁に近い方の左翼側ほど判定は楽です。逆にライトは一番遠いので一番きつい。例にして出すと大阪桐生戦。走力Aの真島さんがライト線にツーベース打って三塁に挑戦しました。対抗判定として用いられたのが司波達也の肩F(当時)です。基礎:45%真島走力A―――司波肩F +50%故に成功率95%、1d100で95以下でセーフです。こういう計算式。尚、あまり走塁に積極的でないキャラは基本挑戦権を放棄します。 4スレ目1968から ※ランナー1塁からの安打の時も使う。
  • 2年夏準々決勝前の質問
    2413 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/13(水) 22 02 13 ID 1HPfETBj [209/247]先にいっておくと。風見の兄貴はVSやっるに対して【1D4 3】(1:2割 2~4:3割)は三振を取ります。他は熱烈除いて本塁打確定です。2415 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/13(水) 22 03 30 ID 1HPfETBj [210/247]常にDEAD OR ALIVEが風見の兄貴。無論スタミナ尽きれば変わりますけどまあ尽きないと思います。スタA+なんで。2423 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/13(水) 22 07 59 ID 1HPfETBj [211/247]まあぶっちゃけ鍵はクイック苦手な兄貴なんで足の速いギャル夫だとは思ってます。モブ捕手も肩はC+止まりなんで。243...
  • 1年生組のイベントで伸びやすい能力
    6783 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/06/02(土) 06 16 03 ID RRVKlYY1 [26/40]あ、これは前にも書きましたが。イベントで伸びやすい能力はタイプによって伸びやすい能力が決まっております。1年生組でいうと、三日月……バランス型天才枠。こいつは満遍なく伸びる。ヴィクター……パワー肩力2点特化。基本肩力ばっかり上がる。技術系は伸びづらい。シンちゃん……フィジカル特化。基本走力ばっかり上がる。技術系は伸びづらい。ぷにえ……職人型。技術系能力は上がりやすいが、フィジカル系は伸びづらい。ニャル子……守備型。技術系能力は上がりやすいが、フィジカル系は伸びづらい。司波達也……走塁技術型。パワー以外は伸びやすいがパワーはホント伸びづらい。ハルヒ……球速特化型。球速・スタミナは伸びやすいがコントロールと変化球はかなり伸びづらい。こんな感じです。3448...
  • 蜷尻 左近
       / i i _;_;_i i i i i i i i i /  ⌒寸℡            | !   |/   Y i i i i i /      寸℡ `ヽ、       | !   ;′   }.|i i i /        寸℡zィ      ,,.....|!   |    }. | i i /             ゞ;イ  ノ ;′ _,,,ィ|  圦   ( .| i i{      _,二ニ、}! { イ { .. ,;亥三彡   |∧ 、  } i ;′   .-‐''" ̄`i{ / }    ニ.._.ヽ,/トz彳 込、⌒)爻          {  |   /.⌒ `ヾ、.寸;′  `¨f 爻           { . |   .{ ..  彳./   ...
  • アム・イスエル
              ,、、、   __             >'/⌒ヽ  `''< ア⌒           / /   ,ィ'´ ノ ≫            /}h,,、x≦ >''⌒ヾ( \        寸h、/,ィ } 乂 >''⌒ }´ヽ ヽ ヽ  ヽ.      ,,x< ノ~'1^│',乂 }!  ̄`''l  ','。 ヽ       ⌒|   | | ''⌒ ヽ、从ィ莎》.  l }!⌒.           Ⅵ. 人ハ ,ィ芯ソ ,  ¨`从 Ⅳ             ハ 从 ヘ´¨   _ , 〈/  八.             ( >'&#...
  • ギルベルト・ハーヴェス
            >-‐ 、-‐‐-。、 `゙ \ \ ヽ/ \ヽ ∨      ,//!  !     > `゙ `゙ ‐ - ヽ、 ∨  >"´/ /ニ.|  |  ,ィ´ ‐‐- 。 ,>"´ ノ |/i/ニニニ/ /ニニ.|  |<´ __ `゙  >&quo...
  • ヴィクターの成長記録
    入部した時   ミート:E パワー:A 走力:F 肩力:D 守備力:F 捕球:E       (パワーはある)4月の練習後  ミート:E パワー:A 走力:F 肩力:D 守備力:E 捕球:E       (普通に成長)控えの試合後 ミート:E パワー:A 走力:E 肩力:D 守備力:D 捕球:E       (素で5%を超える)5月の練習後  ミート:D パワー:A 走力:F 肩力:D 守備力:E 捕球:E       (普通に成長)練習試合後   ミート:D パワー:A 走力:E 肩力:C+ 守備力:C 捕球:D      (戦功3位で最大ボーナス)6月の練習後  ミート:D パワー:A 走力:D 肩力:C+ 守備力:C 捕球:D      (普通に成長)合宿終了.    ミート:C パワー:A 走力:C 肩力:C+ 守備力:C 捕球:C      (普通に3成功)県大会終了   ミート...
  • ミート・パワー 基準値
    【ミート試合基準値】 ※あくまで基準値なのでここから打者マスクデータ、相手投手の能力・及びスタミナ状況から差し引きします。 ※コントロールの影響による四死球は安打数の判定とは別扱いです 出塁確率目安 S  ……やべえ(完全に別次元なので敢えて定義はしません) A+ ……6割+熱烈有利 A  ……5割+熱烈有利 B  ……4割+熱烈有利 C+ ……3.5割+熱烈有利 C  ……3割+熱烈有利 D  ……2割+熱烈有利 E以下……1割+熱烈有利 【パワー試合基準値】 ※あくまで基準値なのでここから打者マスクデータ、相手投手の能力・及びスタミナ状況から差し引きします。☆ ……上限突破。高校生では入速やる夫の専用ランク。怪物が救いを見出した果てに辿りついた領域。S ……やべえ(完全に別次元なので敢えて定義はしません)A+……本塁打確定2.5マス、長打コース2マスA ……本塁打確定2マス、長打コース...
  • アリス・マーガトロイド=アシハナ
                           /`丶、.{⌒丶≦三三≧s。..,_                   /    |      `゙' 、ニ`.、`丶、               ,.. ''"/    | .|        ヽ   ヽ三ヘ  \                /      /  |  |   | 、 _‘,__∨ニ.} ヽ '.                  /      /  | /|.  ´! ̄ヽ   ‘, V=!  '. ‘.               /  / -/─|- /| / .{  .|ヘ  \  ‘,  \  l ‘.            / .イ   {  | / .!'  '.  .|zf'乏え坏、 ‘,.  \ }  .}     ...
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  • 試合の進行
    【改・試合運用データ】試合展開は【序盤】【中盤】【終盤】【9回】の4段階で進行します【序盤】【中盤】【終盤】のパートでは「ユニーク数の数だけ」事前に設定された結果表のダイスを振りますダイス表は相手の投手の能力によって変動したりしますアウトカウントの都合でユニークがいない打順に回ってきた時はモブ選手が結果表を振ります唯一【9回】だけは【終盤】で終了した次の打順から始まります【9回】を終了しても同点の場合は【延長】に突入しますまず試合形式はこんな感じ。【序盤】【中盤】【終盤】【9回】と分けているのには理由があります。というのもですね―――もし仮に9イニング×3アウトの27アウト分、全てダイス振ったら多分「物凄い乱打戦になります」。特にもっと上の打撃レベルを持つユニークが出てきた場合。なのでターニングポイントだけに描写を絞り、後は流すような形を取っています。指摘があったようにこのシステム自体は打...
  • 西行寺 幽々子
        _/-‐……‐- _ -‐……‐- ミ\      |\ |////////  / / / / / / | \ ―― -ミ ヽ//////// /⌒7 / / , / _ | . ̄ ̄ \ ヽi|\/////|/ // / / , /i / ト | `、_| 从////__彡 i , i =ミ、 i| | ',ヽ  \// / ノ| | 八 i 八{ . . ヽ八 .| i |...
  • 司波 達也
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  • 武藤 遊戯
      `、 ヾー .、 . . .`、    `ヽ . |    | .|    ヽ     ‐'´    _,. -‐'´ ̄\   ヽ `、  `ヽ ヽ    、 ヽl.     l|     `、      _,. -‐'´      /    `、 ヾ.、    ``、    `、 ヽ、   .| i      ヽ _,. -‐ '´         \     覚-------ゝ ',.ヽ    ヽ    ヽ  ヽ  .| |   _ , ‐ ' ´            . /  こ____    ', `、.    `、    `、 `、 .|  | '              ,..┬'´ \.     悟;. --─'´ ̄ ̄  ヽ    ヽ    ヽ、. ヽ| ,ヘ     ...
  • 小泉 できる夫
           ,,.-------、      /       \‐''"""",!   \ヽ.     、   /   ,,/    __|____    |    / `゙'''‐、 `' !、     l  /  ,,/  =ニ_____\___| `'ー-゙_;;'ー-..,,,_ `'-,゙'.li、  .! .",,/ ,,      / ⌒、      ヽ,   ゙゙゙̄'''ーニニ、 ゙,. '  ̄ `ヽ.   .丿/      /( ○)  ⌒     i     -――- / ヽ    r ',_.//   . _..-'´.   ...
  • 怪我についての最低限の定義
    5393 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/05/30(水) 17 36 34 ID 9+ZsyGYj [36/39]といっても、【怪我をする可能性について明確な数値上の定義は出来ません】。前々から言っておりましたが、システム上怪我は存在するものであり、【余程極端な確率でなければ発生しないもの】ではあります。ただおうおうにして状況によって判断させて頂きたい箇所でもあるのは事実なので。【少なくとも私は積極的に選手に怪我してほしいとも思いません】。5394 名前: ◆C..Jf6TpFM [] 投稿日:2018/05/30(水) 17 38 29 ID 9+ZsyGYj [37/39]……ただすいません、【あの場面で1/100のファンブルで怪我の可能性を生じさせないのは無理でした】。ここで怪我の可能性を発生させなかったら、何の為に事前に怪我の可能性を示唆しているかという話...
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