アドヴァンススキル一覧



限定スキル

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ
3 【巧・響】特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを30%上昇、HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回) 立花響
3 【巧・響】特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを40%上昇、HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(3回) 立花響
3 【力・翼】追加物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、受けるダメージの上限を1000にする(4回) 風鳴翼
3 【力・翼】追加物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、受けるダメージの上限を1000にする(4回) 風鳴翼
3 【技・クリス】特殊ATK上昇3 特殊ATKを60%上昇、与える特殊ダメージを1500上昇、必殺技のダメージ倍率を60%上昇 クリス
3 【技・クリス】特殊ATK上昇3 特殊ATKを75%上昇、与える特殊ダメージを1500上昇、必殺技のダメージ倍率を60%上昇 クリス
3 【心・マリア】睡眠・追加ダメージ3 対象が睡眠状態の場合追加で70%のダメージを与える、与える特殊ダメージを40%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える マリア
3 【心・マリア】睡眠・追加ダメージ3 対象が睡眠状態の場合追加で80%のダメージを与える、与える特殊ダメージを40%上昇、全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える マリア
3 【知・調】HP上昇3 HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少 月読調
3 【知・調】HP上昇3 HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少 月読調
3 【心・切歌】与ダメージ上昇3 与えるダメージを1400上昇、HPを60%上昇、受ける特殊ダメージを30%減少 暁切歌
3 【心・切歌】与ダメージ上昇3 与えるダメージを1500上昇、HPを60%上昇、受ける特殊ダメージを30%減少 暁切歌
3 【体・奏】火傷・追加ダメージ3 対象が火傷状態の場合追加で70%のダメージを与える、特殊ATKを50%上昇、与える特殊ダメージを1000上昇 天羽奏
3 【体・奏】火傷・追加ダメージ3 対象が火傷状態の場合追加で80%のダメージを与える、特殊ATKを50%上昇、与える特殊ダメージを1000上昇 天羽奏
3 【力・未来】HP上昇3 HPを70%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、DEFを1000上昇 未来
3 【力・未来】HP上昇3 HPを80%上昇、受けるダメージの上限を2000にする(4回)、DEFを1000上昇 未来
3 【力・セレナ】被ダメージ時ATK上昇3 ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大10回)、受けるダメージの上限を1000にする(4回)、DEFを40%上昇 セレナ
3 【力・セレナ】被ダメージ時ATK上昇3 ダメージを受けた時にATKを40%上昇(最大10回)、受けるダメージの上限を1000にする(4回)、DEFを40%上昇 セレナ
3 【絶・キャロル】特殊CTD上昇3 特殊CTDを900上昇、必殺技のダメージ倍率を50%上昇、HPを60%上昇 キャロル
3 【絶・キャロル】特殊CTD上昇3 特殊CTDを1000上昇、必殺技のダメージ倍率を50%上昇、HPを60%上昇 キャロル

HP上昇系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ
1 HP上昇1 HPを10%上昇 - -
1 HP上昇1 HPを15%上昇 - -
1 HP上昇1 HPを20%上昇 - -
1 HP上昇1 HPを30%上昇 - -
1 HP上昇1 HPを40%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを50%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを55%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを60%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを45%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを50%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを55%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを45%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを50%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを55%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを45%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを50%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを55%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇 - -
3 HP上昇3 HPを70%上昇 - -
3 HP上昇3 HPを80%上昇 - -
3 HP上昇3 HPを65%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇 - -
3 HP上昇3 HPを75%上昇、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
3 HP上昇3 HPを65%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
3 HP上昇3 HPを75%上昇、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇 - -
3 HP上昇3 HPを65%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇 - -
3 HP上昇3 HPを75%上昇、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇 - -

ATK上昇系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ 絞り込み
1 ATK上昇1 ATKを5%上昇 - - 攻撃バフ
1 ATK上昇1 ATKを10%上昇 - - 攻撃バフ
1 ATK上昇1 ATKを15%上昇 - - 攻撃バフ
1 ATK上昇1 ATKを20%上昇 - - 攻撃バフ
1 ATK上昇1 ATKを30%上昇 - - 攻撃バフ
1 ATK上昇1 ATKを200上昇 - -
1 ATK上昇1 ATKを400上昇 - -
1 ATK上昇1 ATKを600上昇 - -
1 ATK上昇1 ATKを800上昇 - -
1 ATK上昇1 ATKを1000上昇 - -
2 ATK上昇2 ATKを35%上昇 - - 攻撃バフ
2 ATK上昇2 ATKを40%上昇 - - 攻撃バフ
2 ATK上昇2 ATKを45%上昇 - - 攻撃バフ
2 ATK上昇2 ATKを800上昇 - -
2 ATK上昇2 ATKを1400上昇 - -
2 ATK上昇2 ATKを2000上昇 - -
3 ATK上昇3 ATKを50%上昇 - - 攻撃バフ
3 ATK上昇3 ATKを60%上昇 - - 攻撃バフ
3 ATK上昇3 ATKを2500上昇 - -
3 ATK上昇3 ATKを3000上昇 - -
3 ATK上昇3 ATKを50%上昇、CTDを10%上昇 - - 攻撃バフ
3 ATK上昇3 ATKを60%上昇、CTDを15%上昇 - - 攻撃バフ

物理特殊ATK・通常攻撃力上昇系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ 絞り込み
1 物理ATK上昇1 物理ATKを10%上昇 - - 攻撃バフ
1 物理ATK上昇1 物理ATKを15%上昇 - - 攻撃バフ
1 物理ATK上昇1 物理ATKを20%上昇 - - 攻撃バフ
1 物理ATK上昇1 物理ATKを30%上昇 - - 攻撃バフ
1 物理ATK上昇1 物理ATKを40%上昇 - - 攻撃バフ
2 物理ATK上昇2 物理ATKを50%上昇 - - 攻撃バフ
2 物理ATK上昇2 物理ATKを55%上昇 - - 攻撃バフ
2 物理ATK上昇2 物理ATKを60%上昇 - - 攻撃バフ
3 物理ATK上昇3 物理ATKを65%上昇 - - 攻撃バフ
3 物理ATK上昇3 物理ATKを75%上昇 - - 攻撃バフ
1 特殊ATK上昇1 特殊ATKを10%上昇 - - 攻撃バフ
1 特殊ATK上昇1 特殊ATKを15%上昇 - - 攻撃バフ
1 特殊ATK上昇1 特殊ATKを20%上昇 - - 攻撃バフ
1 特殊ATK上昇1 特殊ATKを30%上昇 - - 攻撃バフ
1 特殊ATK上昇1 特殊ATKを40%上昇 - - 攻撃バフ
2 特殊ATK上昇2 特殊ATKを50%上昇 - - 攻撃バフ
2 特殊ATK上昇2 特殊ATKを55%上昇 - - 攻撃バフ
2 特殊ATK上昇2 特殊ATKを60%上昇 - - 攻撃バフ
3 特殊ATK上昇3 特殊ATKを65%上昇 - -
3 特殊ATK上昇3 特殊ATKを75%上昇 - -
1 通常攻撃力上昇1 通常攻撃力を10%上昇 - - 攻撃バフ
1 通常攻撃力上昇1 通常攻撃力を12%上昇 - - 攻撃バフ
1 通常攻撃力上昇1 通常攻撃力を14%上昇 - - 攻撃バフ
1 通常攻撃力上昇1 通常攻撃力を17%上昇 - - 攻撃バフ
1 通常攻撃力上昇1 通常攻撃力を20%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を30%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を40%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を50%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を25%上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を35%上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を45%上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を25%上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を35%上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を45%上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を25%上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を35%上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を45%上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇 - - 攻撃バフ
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を60%上昇 - -
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を70%上昇 - -
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を50%上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇 - -
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を65%上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を50%上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を65%上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇 - -
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を50%上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇 - -
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を65%上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇 - -

DEF上昇系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ
1 DEF上昇1 DEFを5%上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを10%上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを15%上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを20%上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを30%上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを200上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを300上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを500上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを700上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを900上昇 - -
2 DEF上昇2 DEFを35%上昇 - -
2 DEF上昇2 DEFを40%上昇 - -
2 DEF上昇2 DEFを45%上昇 - -
2 DEF上昇2 DEFを1000上昇 - -
2 DEF上昇2 DEFを1100上昇 - -
2 DEF上昇2 DEFを1200上昇 - -
3 DEF上昇3 DEFを50%上昇 - -
3 DEF上昇3 DEFを60%上昇 - -
3 DEF上昇3 DEFを1400上昇 - -
3 DEF上昇3 DEFを1500上昇 - -
3 DEF上昇3 DEFを40%上昇、HPを40%上昇 - -
3 DEF上昇3 DEFを50%上昇、HPを50%上昇 - -

物理特殊DEF上昇系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ
1 物理DEF上昇1 物理DEFを10%上昇 - -
1 物理DEF上昇1 物理DEFを15%上昇 - -
1 物理DEF上昇1 物理DEFを20%上昇 - -
1 物理DEF上昇1 物理DEFを30%上昇 - -
1 物理DEF上昇1 物理DEFを40%上昇 - -
2 物理DEF上昇2 物理DEFを50%上昇 - -
2 物理DEF上昇2 物理DEFを55%上昇 - -
2 物理DEF上昇2 物理DEFを60%上昇 - -
3 物理DEF上昇3 物理DEFを65%上昇 - -
3 物理DEF上昇3 物理DEFを75%上昇 - -
3 物理DEF上昇3 物理DEFを40%上昇、HPを40%上昇 - -
3 物理DEF上昇3 物理DEFを50%上昇、HPを50%上昇 - -
1 特殊DEF上昇1 特殊DEFを10%上昇 - -
1 特殊DEF上昇1 特殊DEFを15%上昇 - -
1 特殊DEF上昇1 特殊DEFを20%上昇 - -
1 特殊DEF上昇1 特殊DEFを30%上昇 - -
1 特殊DEF上昇1 特殊DEFを40%上昇 - -
2 特殊DEF上昇2 特殊DEFを50%上昇 - -
2 特殊DEF上昇2 特殊DEFを55%上昇 - -
2 特殊DEF上昇2 特殊DEFを60%上昇 - -
3 特殊DEF上昇3 特殊DEFを65%上昇 - -
3 特殊DEF上昇3 特殊DEFを75%上昇 - -
3 特殊DEF上昇3 特殊DEFを40%上昇、HPを40%上昇 - -
3 特殊DEF上昇3 特殊DEFを50%上昇、HPを50%上昇 - -

CTR・CTD上昇系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ
1 CTD上昇1 CTDを5%上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを6%上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを7%上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを8%上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを10%上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを200上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを250上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを300上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを350上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを500上昇 - -
2 CTD上昇2 CTDを12%上昇 - -
2 CTD上昇2 CTDを13%上昇 - -
2 CTD上昇2 CTDを15%上昇 - -
2 CTD上昇2 CTDを600上昇 - -
2 CTD上昇2 CTDを700上昇 - -
2 CTD上昇2 CTDを800上昇 - -
3 CTD上昇3 CTDを20%上昇 - -
3 CTD上昇3 CTDを25%上昇 - -
3 CTD上昇3 CTDを900上昇 - -
3 CTD上昇3 CTDを1000上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを5%上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを6%上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを7%上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを8%上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを10%上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを200上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを250上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを300上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを350上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを500上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを12%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを15%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを20%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを600上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを700上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを800上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを600上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを700上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを800上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを600上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを700上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを800上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを600上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを700上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを800上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇 - -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを25%上昇 - -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを30%上昇 - -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを900上昇 - -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1000上昇 - -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1000上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇 - -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1200上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1000上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1200上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇 - -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1000上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇 - -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1200上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを5%上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを6%上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを7%上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを8%上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを10%上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを200上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを250上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを300上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを350上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを500上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを12%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを15%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを20%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを600上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを700上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを800上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを600上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを700上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを800上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを600上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを700上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを800上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを600上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを700上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを800上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを25%上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを30%上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを900上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1000上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1000上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1200上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1000上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1200上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1000上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1200上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇 - -
1 CTR上昇1 CTRを5%上昇 - -
1 CTR上昇1 CTRを6%上昇 - -
1 CTR上昇1 CTRを7%上昇 - -
1 CTR上昇1 CTRを8%上昇 - -
1 CTR上昇1 CTRを10%上昇 - -
2 CTR上昇2 CTRを15%上昇 - -
2 CTR上昇2 CTRを20%上昇 - -
2 CTR上昇2 CTRを25%上昇 - -
3 CTR上昇3 CTRを30%上昇 - -
3 CTR上昇3 CTRを40%上昇 - -

与ダメ上昇系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを5%上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを8%上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを10%上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを15%上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを20%上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを200上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを250上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを300上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを350上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを500上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを22%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを23%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを25%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを600上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを700上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを800上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを600上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを700上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを800上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを600上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを700上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを800上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを600上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを700上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを800上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを27%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを30%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを900上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを1000上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを900上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを1000上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを900上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを1000上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを900上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを1000上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを25%上昇、物理ATKを40%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを30%上昇、物理ATKを50%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを25%上昇、特殊ATKを40%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを30%上昇、特殊ATKを50%上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを5%上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを10%上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを15%上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを20%上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを25%上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを200上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを250上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを300上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを350上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを500上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを27%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを28%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを30%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを600上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを700上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを800上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを27%上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを28%上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを30%上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを27%上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを28%上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを30%上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを27%上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを28%上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを30%上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを32%上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを35%上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを1000上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを1200上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを32%上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを35%上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを32%上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを35%上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを32%上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを35%上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを5%上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを10%上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを15%上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを20%上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを25%上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを200上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを250上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを300上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを350上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを500上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを27%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを28%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを30%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを600上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを700上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを800上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを27%上昇、HP30%以上の時自身のATKを5%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを28%上昇、HP30%以上の時自身のATKを10%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを30%上昇、HP30%以上の時自身のATKを15%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを27%上昇、HP50%以上の時自身のATKを10%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを28%上昇、HP50%以上の時自身のATKを15%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを30%上昇、HP50%以上の時自身のATKを25%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを27%上昇、HP70%以上の時自身のATKを20%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを28%上昇、HP70%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを30%上昇、HP70%以上の時自身のATKを40%上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを32%上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを35%上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを1000上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを1200上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを32%上昇、HP30%以上の時自身のATKを20%上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを35%上昇、HP30%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを32%上昇、HP50%以上の時自身のATKを30%上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを35%上昇、HP50%以上の時自身のATKを40%上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを32%上昇、HP70%以上の時自身のATKを50%上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを35%上昇、HP70%以上の時自身のATKを60%上昇 - -
1 1体攻撃の与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 - -
1 1体攻撃の与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 - -
1 1体攻撃の与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 - -
1 1体攻撃の与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 - -
1 1体攻撃の与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 - -
1 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 - -
1 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 - -
1 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 - -
1 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 - -
1 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 - -
1 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 - -
1 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 - -
1 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 - -
1 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 - -
1 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 - -
1 2体攻撃の与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 - -
1 2体攻撃の与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 - -
1 2体攻撃の与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 - -
1 2体攻撃の与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 - -
1 2体攻撃の与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 - -
1 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 - -
1 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 - -
1 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 - -
1 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 - -
1 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 - -
1 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 - -
1 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 - -
1 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 - -
1 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 - -
1 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 - -
1 3体攻撃の与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 - -
1 3体攻撃の与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 - -
1 3体攻撃の与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 - -
1 3体攻撃の与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 - -
1 3体攻撃の与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 - -
1 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 - -
1 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 - -
1 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 - -
1 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 - -
1 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 - -
1 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 - -
1 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 - -
1 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 - -
1 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 - -
1 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 - -
1 4体攻撃の与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 - -
1 4体攻撃の与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 - -
1 4体攻撃の与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 - -
1 4体攻撃の与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 - -
1 4体攻撃の与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 - -
1 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 - -
1 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 - -
1 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 - -
1 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 - -
1 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 - -
1 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 - -
1 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 - -
1 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 - -
1 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 - -
1 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 - -
1 5体攻撃の与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 - -
1 5体攻撃の与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 - -
1 5体攻撃の与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 - -
1 5体攻撃の与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 - -
1 5体攻撃の与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 - -
1 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 - -
1 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 - -
1 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 - -
1 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 - -
1 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 - -
1 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 - -
1 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 - -
1 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 - -
1 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 - -
1 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 - -

被ダメ減少系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ
1 物理被ダメージ減少1 受ける物理ダメージを5%減少 - -
1 物理被ダメージ減少1 受ける物理ダメージを7%減少 - -
1 物理被ダメージ減少1 受ける物理ダメージを9%減少 - -
1 物理被ダメージ減少1 受ける物理ダメージを12%減少 - -
1 物理被ダメージ減少1 受ける物理ダメージを15%減少 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを20%減少 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを25%減少 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを30%減少 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを15%減少、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを20%減少、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを25%減少、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを15%減少、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを20%減少、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを25%減少、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを15%減少、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを20%減少、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを25%減少、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを300減少、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを500減少、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを700減少、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを300減少、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを500減少、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを700減少、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを300減少、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを500減少、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを700減少、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを35%減少 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを45%減少 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを30%減少、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを40%減少、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを30%減少、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを40%減少、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを30%減少、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを40%減少、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける固定物理ダメージを800減少、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける固定物理ダメージを1000減少、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける固定物理ダメージを800減少、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける固定物理ダメージを1000減少、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける固定物理ダメージを800減少、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける固定物理ダメージを1000減少、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇 - -
1 特殊被ダメージ減少1 受ける特殊ダメージを5%減少 - -
1 特殊被ダメージ減少1 受ける特殊ダメージを7%減少 - -
1 特殊被ダメージ減少1 受ける特殊ダメージを9%減少 - -
1 特殊被ダメージ減少1 受ける特殊ダメージを12%減少 - -
1 特殊被ダメージ減少1 受ける特殊ダメージを15%減少 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを20%減少 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを25%減少 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを30%減少 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを15%減少、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを20%減少、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを25%減少、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを15%減少、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを20%減少、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを25%減少、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを15%減少、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを20%減少、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを25%減少、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを300減少、HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを500減少、HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを700減少、HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを300減少、HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを500減少、HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを700減少、HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを300減少、HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを500減少、HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを700減少、HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを35%減少 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを45%減少 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを30%減少、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを40%減少、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを30%減少、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを40%減少、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを30%減少、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを40%減少、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける固定特殊ダメージを800減少、HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける固定特殊ダメージを1000減少、HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける固定特殊ダメージを800減少、HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける固定特殊ダメージを1000減少、HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける固定特殊ダメージを800減少、HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける固定特殊ダメージを1000減少、HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇 - -
1 1体攻撃の被ダメージ減少1 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 - -
1 1体攻撃の被ダメージ減少1 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 - -
1 1体攻撃の被ダメージ減少1 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 - -
1 1体攻撃の被ダメージ減少1 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 - -
1 1体攻撃の被ダメージ減少1 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 - -
1 2体攻撃の被ダメージ減少1 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 - -
1 2体攻撃の被ダメージ減少1 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 - -
1 2体攻撃の被ダメージ減少1 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 - -
1 2体攻撃の被ダメージ減少1 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 - -
1 2体攻撃の被ダメージ減少1 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 - -
1 3体攻撃の被ダメージ減少1 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 - -
1 3体攻撃の被ダメージ減少1 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 - -
1 3体攻撃の被ダメージ減少1 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 - -
1 3体攻撃の被ダメージ減少1 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 - -
1 3体攻撃の被ダメージ減少1 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 - -
1 4体攻撃の被ダメージ減少1 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 - -
1 4体攻撃の被ダメージ減少1 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 - -
1 4体攻撃の被ダメージ減少1 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 - -
1 4体攻撃の被ダメージ減少1 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 - -
1 4体攻撃の被ダメージ減少1 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 - -
1 5体攻撃の被ダメージ減少1 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 - -
1 5体攻撃の被ダメージ減少1 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 - -
1 5体攻撃の被ダメージ減少1 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 - -
1 5体攻撃の被ダメージ減少1 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 - -
1 5体攻撃の被ダメージ減少1 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 - -

追加ダメージ系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ
2 追加物理ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える - -
2 追加物理ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える - -
2 追加物理ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える - -
3 追加物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える - -
3 追加物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える - -
3 追加物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える、ATKを20%上昇 - -
3 追加物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、ATKを30%上昇 - -
2 追加特殊ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える - -
2 追加特殊ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える - -
2 追加特殊ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える - -
3 追加特殊ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える - -
3 追加特殊ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える - -
3 追加特殊ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える、ATKを20%上昇 - -
3 追加特殊ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、ATKを30%上昇 - -
2 追加埒外物理ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの20%の埒外物理ダメージを与える - -
2 追加埒外物理ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの25%の埒外物理ダメージを与える - -
2 追加埒外物理ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの30%の埒外物理ダメージを与える - -
3 追加埒外物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの40%の埒外物理ダメージを与える - -
3 追加埒外物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの50%の埒外物理ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加特殊ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加特殊ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加特殊ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える - -
3 クリティカル時追加特殊ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える - -
3 クリティカル時追加特殊ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える - -
3 クリティカル時追加特殊ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える、CTDを10%上昇 - -
3 クリティカル時追加特殊ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、CTDを15%上昇 - -
2 クリティカル時追加物理ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加物理ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加物理ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える - -
3 クリティカル時追加物理ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える - -
3 クリティカル時追加物理ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える - -
3 クリティカル時追加物理ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える、CTDを10%上昇 - -
3 クリティカル時追加物理ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、CTDを15%上昇 - -
2 クリティカル時追加埒外物理ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の埒外物理ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加埒外物理ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の埒外物理ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加埒外物理ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の埒外物理ダメージを与える - -
3 クリティカル時追加埒外物理ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の埒外物理ダメージを与える - -

被状態異常時追加ダメージ減少系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ
2 状態異常時追加割合ダメージ減少2 受ける状態異常時の追加ダメージを30%減少 - -
2 状態異常時追加割合ダメージ減少2 受ける状態異常時の追加ダメージを40%減少 - -
2 状態異常時追加割合ダメージ減少2 受ける状態異常時の追加ダメージを50%減少 - -
3 状態異常時追加割合ダメージ減少3 受ける状態異常時の追加ダメージを60%減少 - -
3 状態異常時追加割合ダメージ減少3 受ける状態異常時の追加ダメージを70%減少 - -

ダメージ上限系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ 絞り込み
2 ダメージ上限・低2 受けるダメージの上限を3000にする(1回) - - -
2 ダメージ上限・低2 受けるダメージの上限を3000にする(2回) - - -
2 ダメージ上限・低2 受けるダメージの上限を3000にする(3回) - - -
2 ダメージ上限・中2 受けるダメージの上限を2000にする(1回) - - -
2 ダメージ上限・中2 受けるダメージの上限を2000にする(2回) - - -
2 ダメージ上限・中2 受けるダメージの上限を2000にする(3回) - - -
3 ダメージ上限・高3 受けるダメージの上限を1000にする(3回) - - -
3 ダメージ上限・高3 受けるダメージの上限を1000にする(5回) - - -

状態異常時追加ダメージ系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
2 火傷・追加ダメージ2 対象が火傷状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 火傷・追加ダメージ2 対象が火傷状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 火傷・追加ダメージ2 対象が火傷状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 火傷・追加ダメージ2 対象が火傷状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 火傷・追加ダメージ2 対象が火傷状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 火傷・追加ダメージ2 対象が火傷状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
2 気絶・追加ダメージ2 対象が気絶状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 気絶・追加ダメージ2 対象が気絶状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 気絶・追加ダメージ2 対象が気絶状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 気絶・追加ダメージ2 対象が気絶状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 気絶・追加ダメージ2 対象が気絶状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 気絶・追加ダメージ2 対象が気絶状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
2 狂化・追加ダメージ2 対象が狂化状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 狂化・追加ダメージ2 対象が狂化状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 狂化・追加ダメージ2 対象が狂化状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 狂化・追加ダメージ2 対象が狂化状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 狂化・追加ダメージ2 対象が狂化状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 狂化・追加ダメージ2 対象が狂化状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
2 常闇・追加ダメージ2 対象が常闇状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 常闇・追加ダメージ2 対象が常闇状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 常闇・追加ダメージ2 対象が常闇状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 常闇・追加ダメージ2 対象が常闇状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 常闇・追加ダメージ2 対象が常闇状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 常闇・追加ダメージ2 対象が常闇状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
2 毒・追加ダメージ2 対象が毒状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 毒・追加ダメージ2 対象が毒状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 毒・追加ダメージ2 対象が毒状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 毒・追加ダメージ2 対象が毒状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 毒・追加ダメージ2 対象が毒状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 毒・追加ダメージ2 対象が毒状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
2 封印・追加ダメージ2 対象が封印状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 封印・追加ダメージ2 対象が封印状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 封印・追加ダメージ2 対象が封印状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 封印・追加ダメージ2 対象が封印状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 封印・追加ダメージ2 対象が封印状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 封印・追加ダメージ2 対象が封印状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
2 麻痺・追加ダメージ2 対象が麻痺状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 麻痺・追加ダメージ2 対象が麻痺状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 麻痺・追加ダメージ2 対象が麻痺状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 麻痺・追加ダメージ2 対象が麻痺状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 麻痺・追加ダメージ2 対象が麻痺状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 麻痺・追加ダメージ2 対象が麻痺状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
2 睡眠・追加ダメージ2 対象が睡眠状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 睡眠・追加ダメージ2 対象が睡眠状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 睡眠・追加ダメージ2 対象が睡眠状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 睡眠・追加ダメージ2 対象が睡眠状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 睡眠・追加ダメージ2 対象が睡眠状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 睡眠・追加ダメージ2 対象が睡眠状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
2 即戦闘不能・追加ダメージ2 対象が即戦闘不能状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 即戦闘不能・追加ダメージ2 対象が即戦闘不能状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 即戦闘不能・追加ダメージ2 対象が即戦闘不能状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 即戦闘不能・追加ダメージ2 対象が即戦闘不能状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 即戦闘不能・追加ダメージ2 対象が即戦闘不能状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 即戦闘不能・追加ダメージ2 対象が即戦闘不能状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
2 魅了・追加ダメージ2 対象が魅了状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 魅了・追加ダメージ2 対象が魅了状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 魅了・追加ダメージ2 対象が魅了状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 魅了・追加ダメージ2 対象が魅了状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 魅了・追加ダメージ2 対象が魅了状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 魅了・追加ダメージ2 対象が魅了状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
2 裂傷・追加ダメージ2 対象が裂傷状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 裂傷・追加ダメージ2 対象が裂傷状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 裂傷・追加ダメージ2 対象が裂傷状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 裂傷・追加ダメージ2 対象が裂傷状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 裂傷・追加ダメージ2 対象が裂傷状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 裂傷・追加ダメージ2 対象が裂傷状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
2 凍結・追加ダメージ2 対象が凍結状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 凍結・追加ダメージ2 対象が凍結状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 凍結・追加ダメージ2 対象が凍結状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 凍結・追加ダメージ2 対象が凍結状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 凍結・追加ダメージ2 対象が凍結状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 凍結・追加ダメージ2 対象が凍結状態の場合追加で1500のダメージを与える - -

被ダメ時〇〇系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ 絞り込み
2 被ダメージ時ATK上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でATKを10%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時ATK上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でATKを20%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時ATK上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でATKを30%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時ATK上昇2 ダメージを受けた時にATKを10%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時ATK上昇2 ダメージを受けた時にATKを15%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時ATK上昇2 ダメージを受けた時にATKを20%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時ATK上昇3 ダメージを受けた時に50%の確率でATKを35%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時ATK上昇3 ダメージを受けた時に50%の確率でATKを40%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時ATK上昇3 ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時ATK上昇3 ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時CTD上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを10%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時CTD上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを20%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時CTD上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを30%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時CTD上昇2 ダメージを受けた時にCTDを10%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時CTD上昇2 ダメージを受けた時にCTDを15%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時CTD上昇2 ダメージを受けた時にCTDを20%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時CTD上昇3 ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを35%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時CTD上昇3 ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを40%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時CTD上昇3 ダメージを受けた時にCTDを25%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時CTD上昇3 ダメージを受けた時にCTDを35%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時DEF上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを10%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時DEF上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを20%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時DEF上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを30%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時DEF上昇2 ダメージを受けた時にDEFを10%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時DEF上昇2 ダメージを受けた時にDEFを15%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時DEF上昇2 ダメージを受けた時にDEFを20%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時DEF上昇3 ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを35%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時DEF上昇3 ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを40%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時DEF上昇3 ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時DEF上昇3 ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを1秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを3秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを5秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを1秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを2秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを4秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを1秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを2秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを3秒減少 - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを6秒減少 - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを10秒減少 - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを5秒減少 - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを8秒減少 - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少 - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少 - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でATKを10%上昇(最大10回) - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でATKを20%上昇(最大10回) - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを10%上昇(最大10回) - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを20%上昇(最大10回) - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを10%上昇(最大10回) - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを20%上昇(最大10回) - - 補助

必殺技倍率上昇系

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ
1 必殺技倍率上昇1 必殺技のダメージ倍率を10%上昇 - -
1 必殺技倍率上昇1 必殺技のダメージ倍率を15%上昇 - -
1 必殺技倍率上昇1 必殺技のダメージ倍率を20%上昇 - -
1 必殺技倍率上昇1 必殺技のダメージ倍率を30%上昇 - -
1 必殺技倍率上昇1 必殺技のダメージ倍率を40%上昇 - -
2 必殺技倍率上昇2 必殺技のダメージ倍率を50%上昇 - -
2 必殺技倍率上昇2 必殺技のダメージ倍率を60%上昇 - -
2 必殺技倍率上昇2 必殺技のダメージ倍率を70%上昇 - -
3 必殺技倍率上昇3 必殺技のダメージ倍率を80%上昇 - -
3 必殺技倍率上昇3 必殺技のダメージ倍率を100%上昇 - -

その他

+ ...
名称 スキル内容 限定 属性 キャラ
1 反射1 受けたダメージの5%を反射する - -
1 反射1 受けたダメージの7%を反射する - -
1 反射1 受けたダメージの9%を反射する - -
1 反射1 受けたダメージの12%を反射する - -
1 反射1 受けたダメージの15%を反射する - -
2 反射2 受けたダメージの20%を反射する - -
2 反射2 受けたダメージの30%を反射する - -
2 反射2 受けたダメージの40%を反射する - -
3 反射3 受けたダメージの35%を反射する - -
3 反射3 受けたダメージの45%を反射する - -

全スキル一覧

星     名称 スキル内容 限定     属性     キャラ 絞り込み    
1 ATK上昇1 ATKを5%上昇 - - 攻撃バフ
1 ATK上昇1 ATKを10%上昇 - - 攻撃バフ
1 ATK上昇1 ATKを15%上昇 - - 攻撃バフ
1 ATK上昇1 ATKを20%上昇 - - 攻撃バフ
1 ATK上昇1 ATKを30%上昇 - - 攻撃バフ
1 ATK上昇1 ATKを200上昇 - -
1 ATK上昇1 ATKを400上昇 - -
1 ATK上昇1 ATKを600上昇 - -
1 ATK上昇1 ATKを800上昇 - -
1 ATK上昇1 ATKを1000上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを5%上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを10%上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを15%上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを20%上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを30%上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを200上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを300上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを500上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを700上昇 - -
1 DEF上昇1 DEFを900上昇 - -
1 HP上昇1 HPを10%上昇 - -
1 HP上昇1 HPを15%上昇 - -
1 HP上昇1 HPを20%上昇 - -
1 HP上昇1 HPを30%上昇 - -
1 HP上昇1 HPを40%上昇 - -
1 CTR上昇1 CTRを5%上昇 - -
1 CTR上昇1 CTRを6%上昇 - -
1 CTR上昇1 CTRを7%上昇 - -
1 CTR上昇1 CTRを8%上昇 - -
1 CTR上昇1 CTRを10%上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを5%上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを6%上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを7%上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを8%上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを10%上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを200上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを250上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを300上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを350上昇 - -
1 CTD上昇1 CTDを500上昇 - -
1 物理ATK上昇1 物理ATKを10%上昇 - - 攻撃バフ
1 物理ATK上昇1 物理ATKを15%上昇 - - 攻撃バフ
1 物理ATK上昇1 物理ATKを20%上昇 - - 攻撃バフ
1 物理ATK上昇1 物理ATKを30%上昇 - - 攻撃バフ
1 物理ATK上昇1 物理ATKを40%上昇 - - 攻撃バフ
1 特殊ATK上昇1 特殊ATKを10%上昇 - - 攻撃バフ
1 特殊ATK上昇1 特殊ATKを15%上昇 - - 攻撃バフ
1 特殊ATK上昇1 特殊ATKを20%上昇 - - 攻撃バフ
1 特殊ATK上昇1 特殊ATKを30%上昇 - - 攻撃バフ
1 特殊ATK上昇1 特殊ATKを40%上昇 - - 攻撃バフ
1 物理DEF上昇1 物理DEFを10%上昇 - -
1 物理DEF上昇1 物理DEFを15%上昇 - -
1 物理DEF上昇1 物理DEFを20%上昇 - -
1 物理DEF上昇1 物理DEFを30%上昇 - -
1 物理DEF上昇1 物理DEFを40%上昇 - -
1 特殊DEF上昇1 特殊DEFを10%上昇 - -
1 特殊DEF上昇1 特殊DEFを15%上昇 - -
1 特殊DEF上昇1 特殊DEFを20%上昇 - -
1 特殊DEF上昇1 特殊DEFを30%上昇 - -
1 特殊DEF上昇1 特殊DEFを40%上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを5%上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを8%上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを10%上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを15%上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを20%上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを5%上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを10%上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを15%上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを20%上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを25%上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを5%上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを10%上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを15%上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを20%上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを25%上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを200上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを250上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを300上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを350上昇 - -
1 与ダメージ上昇1 与えるダメージを500上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを200上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを250上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを300上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを350上昇 - -
1 物理与ダメージ上昇1 与える物理ダメージを500上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを200上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを250上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを300上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを350上昇 - -
1 特殊与ダメージ上昇1 与える特殊ダメージを500上昇 - -
1 物理被ダメージ減少1 受ける物理ダメージを5%減少 - -
1 物理被ダメージ減少1 受ける物理ダメージを7%減少 - -
1 物理被ダメージ減少1 受ける物理ダメージを9%減少 - -
1 物理被ダメージ減少1 受ける物理ダメージを12%減少 - -
1 物理被ダメージ減少1 受ける物理ダメージを15%減少 - -
1 特殊被ダメージ減少1 受ける特殊ダメージを5%減少 - -
1 特殊被ダメージ減少1 受ける特殊ダメージを7%減少 - -
1 特殊被ダメージ減少1 受ける特殊ダメージを9%減少 - -
1 特殊被ダメージ減少1 受ける特殊ダメージを12%減少 - -
1 特殊被ダメージ減少1 受ける特殊ダメージを15%減少 - -
1 反射1 受けたダメージの5%を反射する - - 補助
1 反射1 受けたダメージの7%を反射する - - 補助
1 反射1 受けたダメージの9%を反射する - - 補助
1 反射1 受けたダメージの12%を反射する - - 補助
1 反射1 受けたダメージの15%を反射する - - 補助
1 通常攻撃力上昇1 通常攻撃力を10%上昇 - - 攻撃バフ
1 通常攻撃力上昇1 通常攻撃力を12%上昇 - - 攻撃バフ
1 通常攻撃力上昇1 通常攻撃力を14%上昇 - - 攻撃バフ
1 通常攻撃力上昇1 通常攻撃力を17%上昇 - - 攻撃バフ
1 通常攻撃力上昇1 通常攻撃力を20%上昇 - - 攻撃バフ
1 物理CTD上昇1 物理CTDを5%上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを6%上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを7%上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを8%上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを10%上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを5%上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを6%上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを7%上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを8%上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを10%上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを200上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを250上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを300上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを350上昇 - -
1 物理CTD上昇1 物理CTDを500上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを200上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを250上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを300上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを350上昇 - -
1 特殊CTD上昇1 特殊CTDを500上昇 - -
1 1体攻撃の被ダメージ減少1 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 - -
1 1体攻撃の被ダメージ減少1 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 - -
1 1体攻撃の被ダメージ減少1 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 - -
1 1体攻撃の被ダメージ減少1 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 - -
1 1体攻撃の被ダメージ減少1 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 - -
1 2体攻撃の被ダメージ減少1 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 - -
1 2体攻撃の被ダメージ減少1 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 - -
1 2体攻撃の被ダメージ減少1 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 - -
1 2体攻撃の被ダメージ減少1 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 - -
1 2体攻撃の被ダメージ減少1 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 - -
1 3体攻撃の被ダメージ減少1 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 - -
1 3体攻撃の被ダメージ減少1 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 - -
1 3体攻撃の被ダメージ減少1 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 - -
1 3体攻撃の被ダメージ減少1 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 - -
1 3体攻撃の被ダメージ減少1 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 - -
1 4体攻撃の被ダメージ減少1 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 - -
1 4体攻撃の被ダメージ減少1 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 - -
1 4体攻撃の被ダメージ減少1 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 - -
1 4体攻撃の被ダメージ減少1 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 - -
1 4体攻撃の被ダメージ減少1 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 - -
1 5体攻撃の被ダメージ減少1 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 - -
1 5体攻撃の被ダメージ減少1 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 - -
1 5体攻撃の被ダメージ減少1 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 - -
1 5体攻撃の被ダメージ減少1 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 - -
1 5体攻撃の被ダメージ減少1 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 - -
1 1体攻撃の与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 - -
1 1体攻撃の与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 - -
1 1体攻撃の与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 - -
1 1体攻撃の与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 - -
1 1体攻撃の与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 - -
1 2体攻撃の与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 - -
1 2体攻撃の与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 - -
1 2体攻撃の与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 - -
1 2体攻撃の与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 - -
1 2体攻撃の与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 - -
1 3体攻撃の与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 - -
1 3体攻撃の与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 - -
1 3体攻撃の与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 - -
1 3体攻撃の与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 - -
1 3体攻撃の与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 - -
1 4体攻撃の与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 - -
1 4体攻撃の与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 - -
1 4体攻撃の与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 - -
1 4体攻撃の与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 - -
1 4体攻撃の与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 - -
1 5体攻撃の与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 - -
1 5体攻撃の与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 - -
1 5体攻撃の与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 - -
1 5体攻撃の与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 - -
1 5体攻撃の与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 - -
1 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 - -
1 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 - -
1 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 - -
1 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 - -
1 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 - -
1 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 - -
1 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 - -
1 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 - -
1 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 - -
1 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 - -
1 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 - -
1 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 - -
1 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 - -
1 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 - -
1 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 - -
1 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 - -
1 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 - -
1 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 - -
1 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 - -
1 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 - -
1 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 - -
1 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 - -
1 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 - -
1 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 - -
1 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 - -
1 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 - -
1 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 - -
1 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 - -
1 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 - -
1 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 - -
1 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 - -
1 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 - -
1 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 - -
1 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 - -
1 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 - -
1 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 - -
1 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 - -
1 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 - -
1 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 - -
1 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 - -
1 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 - -
1 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 - -
1 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 - -
1 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 - -
1 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 - -
1 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 - -
1 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 - -
1 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 - -
1 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 - -
1 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で10%のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で15%のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で20%のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で25%のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で30%のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 毒・追加ダメージ1 対象が毒状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 麻痺・追加ダメージ1 対象が麻痺状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 火傷・追加ダメージ1 対象が火傷状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 封印・追加ダメージ1 対象が封印状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 即戦闘不能・追加ダメージ1 対象が即戦闘不能状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 睡眠・追加ダメージ1 対象が睡眠状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 狂化・追加ダメージ1 対象が狂化状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 魅了・追加ダメージ1 対象が魅了状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 気絶・追加ダメージ1 対象が気絶状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 常闇・追加ダメージ1 対象が常闇状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 裂傷・追加ダメージ1 対象が裂傷状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で250のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で400のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で550のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で750のダメージを与える - -
1 凍結・追加ダメージ1 対象が凍結状態の場合追加で1000のダメージを与える - -
1 必殺技倍率上昇1 必殺技のダメージ倍率を10%上昇 - -
1 必殺技倍率上昇1 必殺技のダメージ倍率を15%上昇 - -
1 必殺技倍率上昇1 必殺技のダメージ倍率を20%上昇 - -
1 必殺技倍率上昇1 必殺技のダメージ倍率を30%上昇 - -
1 必殺技倍率上昇1 必殺技のダメージ倍率を40%上昇 - -
2 ATK上昇2 ATKを35%上昇 - - 攻撃バフ
2 ATK上昇2 ATKを40%上昇 - - 攻撃バフ
2 ATK上昇2 ATKを45%上昇 - - 攻撃バフ
2 ATK上昇2 ATKを800上昇 - -
2 ATK上昇2 ATKを1400上昇 - -
2 ATK上昇2 ATKを2000上昇 - -
2 DEF上昇2 DEFを35%上昇 - -
2 DEF上昇2 DEFを40%上昇 - -
2 DEF上昇2 DEFを45%上昇 - -
2 DEF上昇2 DEFを1000上昇 - -
2 DEF上昇2 DEFを1100上昇 - -
2 DEF上昇2 DEFを1200上昇 - -
2 HP上昇2 HPを50%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを55%上昇 - -
2 HP上昇2 HPを60%上昇 - -
2 CTR上昇2 CTRを15%上昇 - -
2 CTR上昇2 CTRを20%上昇 - -
2 CTR上昇2 CTRを25%上昇 - -
2 CTD上昇2 CTDを12%上昇 - -
2 CTD上昇2 CTDを13%上昇 - -
2 CTD上昇2 CTDを15%上昇 - -
2 CTD上昇2 CTDを600上昇 - -
2 CTD上昇2 CTDを700上昇 - -
2 CTD上昇2 CTDを800上昇 - -
2 物理ATK上昇2 物理ATKを50%上昇 - - 攻撃バフ
2 物理ATK上昇2 物理ATKを55%上昇 - - 攻撃バフ
2 物理ATK上昇2 物理ATKを60%上昇 - - 攻撃バフ
2 特殊ATK上昇2 特殊ATKを50%上昇 - - 攻撃バフ
2 特殊ATK上昇2 特殊ATKを55%上昇 - - 攻撃バフ
2 特殊ATK上昇2 特殊ATKを60%上昇 - - 攻撃バフ
2 物理DEF上昇2 物理DEFを50%上昇 - -
2 物理DEF上昇2 物理DEFを55%上昇 - -
2 物理DEF上昇2 物理DEFを60%上昇 - -
2 特殊DEF上昇2 特殊DEFを50%上昇 - -
2 特殊DEF上昇2 特殊DEFを55%上昇 - -
2 特殊DEF上昇2 特殊DEFを60%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを22%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを23%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを25%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを27%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを28%上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを30%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを27%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを28%上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを30%上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを600上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを700上昇 - -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを800上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを600上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを700上昇 - -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを800上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを600上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを700上昇 - -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを800上昇 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを20%減少 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを25%減少 - -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを30%減少 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを20%減少 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを25%減少 - -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを30%減少 - -
2 反射2 受けたダメージの20%を反射する - - 補助
2 反射2 受けたダメージの30%を反射する - - 補助
2 反射2 受けたダメージの40%を反射する - - 補助
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を30%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を40%上昇 - - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を50%上昇 - - 攻撃バフ
2 物理CTD上昇2 物理CTDを12%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを15%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを20%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを12%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを15%上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを20%上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを600上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを700上昇 - -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを800上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを600上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを700上昇 - -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを800上昇 - -
2 毒・追加ダメージ2 対象が毒状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 毒・追加ダメージ2 対象が毒状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 毒・追加ダメージ2 対象が毒状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 麻痺・追加ダメージ2 対象が麻痺状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 麻痺・追加ダメージ2 対象が麻痺状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 麻痺・追加ダメージ2 対象が麻痺状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 火傷・追加ダメージ2 対象が火傷状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 火傷・追加ダメージ2 対象が火傷状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 火傷・追加ダメージ2 対象が火傷状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 封印・追加ダメージ2 対象が封印状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 封印・追加ダメージ2 対象が封印状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 封印・追加ダメージ2 対象が封印状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 即戦闘不能・追加ダメージ2 対象が即戦闘不能状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 即戦闘不能・追加ダメージ2 対象が即戦闘不能状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 即戦闘不能・追加ダメージ2 対象が即戦闘不能状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 睡眠・追加ダメージ2 対象が睡眠状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 睡眠・追加ダメージ2 対象が睡眠状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 睡眠・追加ダメージ2 対象が睡眠状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 狂化・追加ダメージ2 対象が狂化状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 狂化・追加ダメージ2 対象が狂化状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 狂化・追加ダメージ2 対象が狂化状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 魅了・追加ダメージ2 対象が魅了状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 魅了・追加ダメージ2 対象が魅了状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 魅了・追加ダメージ2 対象が魅了状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 気絶・追加ダメージ2 対象が気絶状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 気絶・追加ダメージ2 対象が気絶状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 気絶・追加ダメージ2 対象が気絶状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 常闇・追加ダメージ2 対象が常闇状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 常闇・追加ダメージ2 対象が常闇状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 常闇・追加ダメージ2 対象が常闇状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 裂傷・追加ダメージ2 対象が裂傷状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 裂傷・追加ダメージ2 対象が裂傷状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 裂傷・追加ダメージ2 対象が裂傷状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 凍結・追加ダメージ2 対象が凍結状態の場合追加で40%のダメージを与える - -
2 凍結・追加ダメージ2 対象が凍結状態の場合追加で45%のダメージを与える - -
2 凍結・追加ダメージ2 対象が凍結状態の場合追加で50%のダメージを与える - -
2 毒・追加ダメージ2 対象が毒状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 毒・追加ダメージ2 対象が毒状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 毒・追加ダメージ2 対象が毒状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
2 麻痺・追加ダメージ2 対象が麻痺状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 麻痺・追加ダメージ2 対象が麻痺状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 麻痺・追加ダメージ2 対象が麻痺状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
2 火傷・追加ダメージ2 対象が火傷状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 火傷・追加ダメージ2 対象が火傷状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 火傷・追加ダメージ2 対象が火傷状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
2 封印・追加ダメージ2 対象が封印状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 封印・追加ダメージ2 対象が封印状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 封印・追加ダメージ2 対象が封印状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
2 即戦闘不能・追加ダメージ2 対象が即戦闘不能状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 即戦闘不能・追加ダメージ2 対象が即戦闘不能状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 即戦闘不能・追加ダメージ2 対象が即戦闘不能状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
2 睡眠・追加ダメージ2 対象が睡眠状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 睡眠・追加ダメージ2 対象が睡眠状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 睡眠・追加ダメージ2 対象が睡眠状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
2 狂化・追加ダメージ2 対象が狂化状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 狂化・追加ダメージ2 対象が狂化状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 狂化・追加ダメージ2 対象が狂化状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
2 魅了・追加ダメージ2 対象が魅了状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 魅了・追加ダメージ2 対象が魅了状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 魅了・追加ダメージ2 対象が魅了状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
2 気絶・追加ダメージ2 対象が気絶状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 気絶・追加ダメージ2 対象が気絶状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 気絶・追加ダメージ2 対象が気絶状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
2 常闇・追加ダメージ2 対象が常闇状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 常闇・追加ダメージ2 対象が常闇状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 常闇・追加ダメージ2 対象が常闇状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
2 裂傷・追加ダメージ2 対象が裂傷状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 裂傷・追加ダメージ2 対象が裂傷状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 裂傷・追加ダメージ2 対象が裂傷状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
2 凍結・追加ダメージ2 対象が凍結状態の場合追加で1050のダメージを与える - -
2 凍結・追加ダメージ2 対象が凍結状態の場合追加で1200のダメージを与える - -
2 凍結・追加ダメージ2 対象が凍結状態の場合追加で1500のダメージを与える - -
2 必殺技倍率上昇2 必殺技のダメージ倍率を50%上昇 - -
2 必殺技倍率上昇2 必殺技のダメージ倍率を60%上昇 - -
2 必殺技倍率上昇2 必殺技のダメージ倍率を70%上昇 - -
2 追加物理ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える - -
2 追加物理ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える - -
2 追加物理ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える - -
2 追加特殊ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える - -
2 追加特殊ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える - -
2 追加特殊ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える - -
2 追加埒外物理ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの20%の埒外物理ダメージを与える - -
2 追加埒外物理ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの25%の埒外物理ダメージを与える - -
2 追加埒外物理ダメージ2 全ての攻撃時に追加でATKの30%の埒外物理ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加物理ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加物理ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加物理ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加特殊ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加特殊ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加特殊ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加埒外物理ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の埒外物理ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加埒外物理ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の埒外物理ダメージを与える - -
2 クリティカル時追加埒外物理ダメージ2 クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の埒外物理ダメージを与える - -
2 被ダメージ時ATK上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でATKを10%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時ATK上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でATKを20%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時ATK上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でATKを30%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時DEF上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを10%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時DEF上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを20%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時DEF上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを30%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時CTD上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを10%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時CTD上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを20%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時CTD上昇2 ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを30%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時ATK上昇2 ダメージを受けた時にATKを10%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時ATK上昇2 ダメージを受けた時にATKを15%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時ATK上昇2 ダメージを受けた時にATKを20%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時DEF上昇2 ダメージを受けた時にDEFを10%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時DEF上昇2 ダメージを受けた時にDEFを15%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時DEF上昇2 ダメージを受けた時にDEFを20%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時CTD上昇2 ダメージを受けた時にCTDを10%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時CTD上昇2 ダメージを受けた時にCTDを15%上昇(最大5回) - -
2 被ダメージ時CTD上昇2 ダメージを受けた時にCTDを20%上昇(最大5回) - -
2 ダメージ上限・低2 受けるダメージの上限を3000にする(1回) - -
2 ダメージ上限・低2 受けるダメージの上限を3000にする(2回) - -
2 ダメージ上限・低2 受けるダメージの上限を3000にする(3回) - -
2 ダメージ上限・中2 受けるダメージの上限を2000にする(1回) - -
2 ダメージ上限・中2 受けるダメージの上限を2000にする(2回) - -
2 ダメージ上限・中2 受けるダメージの上限を2000にする(3回) - -
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを1秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを3秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを5秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを1秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを2秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを4秒減少 - - 補助
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを1秒減少 - -
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを2秒減少 - -
2 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを3秒減少 - -
2 状態異常時追加割合ダメージ減少2 受ける状態異常時の追加ダメージを30%減少 - -
2 状態異常時追加割合ダメージ減少2 受ける状態異常時の追加ダメージを40%減少 - -
2 状態異常時追加割合ダメージ減少2 受ける状態異常時の追加ダメージを50%減少 - -
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を25%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
- - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を35%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
- - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を45%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
- - 攻撃バフ
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを27%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
- -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを28%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
- -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを30%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
- -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを27%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
- -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを28%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
- -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを30%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
- -
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を25%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
- - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を35%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
- - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を45%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
- - 攻撃バフ
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを27%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
- -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを28%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
- -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを30%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
- -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを27%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
- -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを28%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
- -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを30%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
- -
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を25%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
- - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を35%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
- - 攻撃バフ
2 通常攻撃力上昇2 通常攻撃力を45%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
- - 攻撃バフ
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを27%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
- -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを28%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
2 物理与ダメージ上昇2 与える物理ダメージを30%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
- -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを27%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
- -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを28%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
2 特殊与ダメージ上昇2 与える特殊ダメージを30%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
- -
2 HP上昇2 HPを45%上昇、
HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
- -
2 HP上昇2 HPを50%上昇、
HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
- -
2 HP上昇2 HPを55%上昇、
HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを15%減少、
HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを20%減少、
HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを25%減少、
HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを15%減少、
HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを20%減少、
HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを25%減少、
HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
- -
2 HP上昇2 HPを45%上昇、
HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
- -
2 HP上昇2 HPを50%上昇、
HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
- -
2 HP上昇2 HPを55%上昇、
HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを15%減少、
HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを20%減少、
HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを25%減少、
HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを15%減少、
HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを20%減少、
HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを25%減少、
HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
- -
2 HP上昇2 HPを45%上昇、
HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
- -
2 HP上昇2 HPを50%上昇、
HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
2 HP上昇2 HPを55%上昇、
HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを15%減少、
HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを20%減少、
HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける物理ダメージを25%減少、
HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを15%減少、
HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを20%減少、
HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける特殊ダメージを25%減少、
HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
- -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを600上昇、
HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
- -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを700上昇、
HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
- -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを800上昇、
HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
- -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを600上昇、
HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
- -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを700上昇、
HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
- -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを800上昇、
HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
- -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを600上昇、
HP30%以上の時自身のATKを5%上昇
- -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを700上昇、
HP30%以上の時自身のATKを10%上昇
- -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを800上昇、
HP30%以上の時自身のATKを15%上昇
- -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを600上昇、
HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
- -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを700上昇、
HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
- -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを800上昇、
HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
- -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを600上昇、
HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
- -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを700上昇、
HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
- -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを800上昇、
HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
- -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを600上昇、
HP50%以上の時自身のATKを10%上昇
- -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを700上昇、
HP50%以上の時自身のATKを15%上昇
- -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを800上昇、
HP50%以上の時自身のATKを25%上昇
- -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを600上昇、
HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
- -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを700上昇、
HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
2 与ダメージ上昇2 与えるダメージを800上昇、
HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
- -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを600上昇、
HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
- -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを700上昇、
HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
2 物理CTD上昇2 物理CTDを800上昇、
HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
- -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを600上昇、
HP70%以上の時自身のATKを20%上昇
- -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを700上昇、
HP70%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
2 特殊CTD上昇2 特殊CTDを800上昇、
HP70%以上の時自身のATKを40%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを300減少、
HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを500減少、
HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを700減少、
HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを300減少、
HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを500減少、
HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを700減少、
HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを300減少、
HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを500減少、
HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを700減少、
HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを300減少、
HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを500減少、
HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを700減少、
HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを300減少、
HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを500減少、
HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
2 物理被ダメージ減少2 受ける固定物理ダメージを700減少、
HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを300減少、
HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを500減少、
HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
2 特殊被ダメージ減少2 受ける固定特殊ダメージを700減少、
HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇
- -
3 ATK上昇3 ATKを50%上昇 - - 攻撃バフ
3 ATK上昇3 ATKを60%上昇 - - 攻撃バフ
3 ATK上昇3 ATKを2500上昇 - -
3 ATK上昇3 ATKを3000上昇 - -
3 DEF上昇3 DEFを50%上昇 - -
3 DEF上昇3 DEFを60%上昇 - -
3 DEF上昇3 DEFを1400上昇 - -
3 DEF上昇3 DEFを1500上昇 - -
3 HP上昇3 HPを70%上昇 - -
3 HP上昇3 HPを80%上昇 - -
3 CTR上昇3 CTRを30%上昇 - -
3 CTR上昇3 CTRを40%上昇 - -
3 CTD上昇3 CTDを20%上昇 - -
3 CTD上昇3 CTDを25%上昇 - -
3 CTD上昇3 CTDを900上昇 - -
3 CTD上昇3 CTDを1000上昇 - -
3 物理ATK上昇3 物理ATKを65%上昇 - - 攻撃バフ
3 物理ATK上昇3 物理ATKを75%上昇 - - 攻撃バフ
3 特殊ATK上昇3 特殊ATKを65%上昇 - - 攻撃バフ
3 特殊ATK上昇3 特殊ATKを75%上昇 - - 攻撃バフ
3 物理DEF上昇3 物理DEFを65%上昇 - -
3 物理DEF上昇3 物理DEFを75%上昇 - -
3 特殊DEF上昇3 特殊DEFを65%上昇 - -
3 特殊DEF上昇3 特殊DEFを75%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを27%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを30%上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを32%上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを35%上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを32%上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを35%上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを900上昇 - -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを1000上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを1000上昇 - -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを1200上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを1000上昇 - -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを1200上昇 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを35%減少 - -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを45%減少 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを35%減少 - -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを45%減少 - -
3 反射3 受けたダメージの35%を反射する - - 補助
3 反射3 受けたダメージの45%を反射する - - 補助
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を60%上昇 - - 攻撃バフ
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を70%上昇 - - 攻撃バフ
3 物理CTD上昇3 物理CTDを25%上昇 - -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを30%上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを25%上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを30%上昇 - -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを900上昇 - -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1000上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを900上昇 - -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1000上昇 - -
3 必殺技倍率上昇3 必殺技のダメージ倍率を80%上昇 - -
3 必殺技倍率上昇3 必殺技のダメージ倍率を100%上昇 - -
3 追加物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える - -
3 追加物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える - -
3 追加特殊ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える - -
3 追加特殊ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える - -
3 追加埒外物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの40%の埒外物理ダメージを与える - -
3 追加埒外物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの50%の埒外物理ダメージを与える - -
3 クリティカル時追加物理ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える - -
3 クリティカル時追加物理ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える - -
3 クリティカル時追加特殊ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える - -
3 クリティカル時追加特殊ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える - -
3 クリティカル時追加埒外物理ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の埒外物理ダメージを与える - -
3 被ダメージ時ATK上昇3 ダメージを受けた時に50%の確率でATKを35%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時ATK上昇3 ダメージを受けた時に50%の確率でATKを40%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時DEF上昇3 ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを35%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時DEF上昇3 ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを40%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時CTD上昇3 ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを35%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時CTD上昇3 ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを40%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時ATK上昇3 ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時ATK上昇3 ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時DEF上昇3 ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時DEF上昇3 ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時CTD上昇3 ダメージを受けた時にCTDを25%上昇(最大5回) - -
3 被ダメージ時CTD上昇3 ダメージを受けた時にCTDを35%上昇(最大5回) - -
3 ダメージ上限・高3 受けるダメージの上限を1000にする(3回) - -
3 ダメージ上限・高3 受けるダメージの上限を1000にする(5回) - -
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを6秒減少 - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを10秒減少 - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを5秒減少 - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを8秒減少 - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少 - - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少 - - 補助
3 状態異常時追加割合ダメージ減少3 受ける状態異常時の追加ダメージを60%減少 - -
3 状態異常時追加割合ダメージ減少3 受ける状態異常時の追加ダメージを70%減少 - -
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を50%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
- - 攻撃バフ
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を65%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
- - 攻撃バフ
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを32%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
- -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを35%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを32%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
- -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを35%上昇、
HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を50%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
- - 攻撃バフ
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を65%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
- - 攻撃バフ
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを32%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを35%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
- -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを32%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを35%上昇、
HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
- -
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を50%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
- - 攻撃バフ
3 通常攻撃力上昇3 通常攻撃力を65%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
- - 攻撃バフ
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを32%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
- -
3 物理与ダメージ上昇3 与える物理ダメージを35%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
- -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを32%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
- -
3 特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを35%上昇、
HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
- -
3 HP上昇3 HPを65%上昇、
HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
- -
3 HP上昇3 HPを75%上昇、
HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを30%減少、
HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
- -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを40%減少、
HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを30%減少、
HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
- -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを40%減少、
HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
3 HP上昇3 HPを65%上昇、
HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
3 HP上昇3 HPを75%上昇、
HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
- -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを30%減少、
HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを40%減少、
HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
- -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを30%減少、
HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを40%減少、
HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
- -
3 HP上昇3 HPを65%上昇、
HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
- -
3 HP上昇3 HPを75%上昇、
HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
- -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを30%減少、
HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
- -
3 物理被ダメージ減少3 受ける物理ダメージを40%減少、
HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
- -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを30%減少、
HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
- -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける特殊ダメージを40%減少、
HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
- -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを900上昇、
HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
- -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを1000上昇、
HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1000上昇、
HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
- -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1200上昇、
HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1000上昇、
HP30%以上の時自身のATKを20%上昇
- -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1200上昇、
HP30%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを900上昇、
HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを1000上昇、
HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
- -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1000上昇、
HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1200上昇、
HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
- -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1000上昇、
HP50%以上の時自身のATKを30%上昇
- -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1200上昇、
HP50%以上の時自身のATKを40%上昇
- -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを900上昇、
HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
- -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを1000上昇、
HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
- -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1000上昇、
HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
- -
3 物理CTD上昇3 物理CTDを1200上昇、
HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
- -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1000上昇、
HP70%以上の時自身のATKを50%上昇
- -
3 特殊CTD上昇3 特殊CTDを1200上昇、
HP70%以上の時自身のATKを60%上昇
- -
3 物理被ダメージ減少3 受ける固定物理ダメージを800減少、
HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
- -
3 物理被ダメージ減少3 受ける固定物理ダメージを1000減少、
HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける固定特殊ダメージを800減少、
HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇
- -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける固定特殊ダメージを1000減少、
HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
3 物理被ダメージ減少3 受ける固定物理ダメージを800減少、
HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
3 物理被ダメージ減少3 受ける固定物理ダメージを1000減少、
HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
- -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける固定特殊ダメージを800減少、
HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇
- -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける固定特殊ダメージを1000減少、
HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇
- -
3 物理被ダメージ減少3 受ける固定物理ダメージを800減少、
HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
- -
3 物理被ダメージ減少3 受ける固定物理ダメージを1000減少、
HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
- -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける固定特殊ダメージを800減少、
HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇
- -
3 特殊被ダメージ減少3 受ける固定特殊ダメージを1000減少、
HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇
- -
3 ATK上昇3 ATKを50%上昇、
CTDを10%上昇
- - 攻撃バフ
3 ATK上昇3 ATKを60%上昇、
CTDを15%上昇
- - 攻撃バフ
3 DEF上昇3 DEFを40%上昇、
HPを40%上昇
- -
3 DEF上昇3 DEFを50%上昇、
HPを50%上昇
- -
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを25%上昇、
物理ATKを40%上昇
- - 攻撃バフ
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを30%上昇、
物理ATKを50%上昇
- - 攻撃バフ
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを25%上昇、
特殊ATKを40%上昇
- - 攻撃バフ
3 与ダメージ上昇3 与えるダメージを30%上昇、
特殊ATKを50%上昇
- - 攻撃バフ
3 物理DEF上昇3 物理DEFを40%上昇、
HPを40%上昇
- -
3 物理DEF上昇3 物理DEFを50%上昇、
HPを50%上昇
- -
3 特殊DEF上昇3 特殊DEFを40%上昇、
HPを40%上昇
- -
3 特殊DEF上昇3 特殊DEFを50%上昇、
HPを50%上昇
- -
3 追加物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える、
ATKを20%上昇
- - 攻撃バフ
3 追加物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、
ATKを30%上昇
- - 攻撃バフ
3 追加特殊ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える、
ATKを20%上昇
- - 攻撃バフ
3 追加特殊ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、
ATKを30%上昇
- - 攻撃バフ
3 クリティカル時追加物理ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える、
CTDを10%上昇
- -
3 クリティカル時追加物理ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、
CTDを15%上昇
- -
3 クリティカル時追加特殊ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える、
CTDを10%上昇
- -
3 クリティカル時追加特殊ダメージ3 クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、
CTDを15%上昇
- -
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、
ダメージを受けた時に50%の確率でATKを10%上昇(最大10回)
- - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、
ダメージを受けた時に50%の確率でATKを20%上昇(最大10回)
- - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、
ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを10%上昇(最大10回)
- - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、
ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを20%上昇(最大10回)
- - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、
ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを10%上昇(最大10回)
- - 補助
3 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、
ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを20%上昇(最大10回)
- - 補助
3 【巧・響】特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを30%上昇、
HPを70%上昇、
受けるダメージの上限を2000にする(3回)
立花響
3 【巧・響】特殊与ダメージ上昇3 与える特殊ダメージを40%上昇、
HPを70%上昇、
受けるダメージの上限を2000にする(3回)
立花響
3 【力・翼】追加物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、
受けるダメージの上限を1000にする(4回)
風鳴翼 補助
3 【力・翼】追加物理ダメージ3 全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える、
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、
受けるダメージの上限を1000にする(4回)
風鳴翼 補助
3 【技・クリス】特殊ATK上昇3 特殊ATKを60%上昇、
与える特殊ダメージを1500上昇、
必殺技のダメージ倍率を60%上昇
クリス
3 【技・クリス】特殊ATK上昇3 特殊ATKを75%上昇、
与える特殊ダメージを1500上昇、
必殺技のダメージ倍率を60%上昇
クリス
3 【心・マリア】睡眠・追加ダメージ3 対象が睡眠状態の場合追加で70%のダメージを与える、
与える特殊ダメージを40%上昇、
全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える
マリア
3 【心・マリア】睡眠・追加ダメージ3 対象が睡眠状態の場合追加で80%のダメージを与える、
与える特殊ダメージを40%上昇、
全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える
マリア
3 【知・調】HP上昇3 HPを70%上昇、
受けるダメージの上限を2000にする(4回)、
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
月読調 補助
3 【知・調】HP上昇3 HPを80%上昇、
受けるダメージの上限を2000にする(4回)、
ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少
月読調 補助
3 【心・切歌】与ダメージ上昇3 与えるダメージを1400上昇、
HPを60%上昇、
受ける特殊ダメージを30%減少
暁切歌
3 【心・切歌】与ダメージ上昇3 与えるダメージを1500上昇、
HPを60%上昇、
受ける特殊ダメージを30%減少
暁切歌
3 【体・奏】火傷・追加ダメージ3 対象が火傷状態の場合追加で70%のダメージを与える、
特殊ATKを50%上昇、
与える特殊ダメージを1000上昇
天羽奏
3 【体・奏】火傷・追加ダメージ3 対象が火傷状態の場合追加で80%のダメージを与える、
特殊ATKを50%上昇、
与える特殊ダメージを1000上昇
天羽奏
3 【力・未来】HP上昇3 HPを70%上昇、
受けるダメージの上限を2000にする(4回)、
DEFを1000上昇
未来
3 【力・未来】HP上昇3 HPを80%上昇、
受けるダメージの上限を2000にする(4回)、
DEFを1000上昇
未来
3 【力・セレナ】被ダメージ時ATK上昇3 ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大10回)、
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、
DEFを40%上昇
セレナ
3 【力・セレナ】被ダメージ時ATK上昇3 ダメージを受けた時にATKを40%上昇(最大10回)、
受けるダメージの上限を1000にする(4回)、
DEFを40%上昇
セレナ
3 【絶・キャロル】特殊CTD上昇3 特殊CTDを900上昇、
必殺技のダメージ倍率を50%上昇、
HPを60%上昇
キャロル
3 【絶・キャロル】特殊CTD上昇3 特殊CTDを1000上昇、
必殺技のダメージ倍率を50%上昇、
HPを60%上昇
キャロル

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最終更新:2022年01月30日 13:45