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星 | 名称 | スキル内容 | 限定 | 属性 | キャラ | 絞り込み |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ATK上昇1 | ATKを5%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | ATK上昇1 | ATKを10%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | ATK上昇1 | ATKを15%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | ATK上昇1 | ATKを20%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | ATK上昇1 | ATKを30%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | ATK上昇1 | ATKを200上昇 | 無 | - | - | |
1 | ATK上昇1 | ATKを400上昇 | 無 | - | - | |
1 | ATK上昇1 | ATKを600上昇 | 無 | - | - | |
1 | ATK上昇1 | ATKを800上昇 | 無 | - | - | |
1 | ATK上昇1 | ATKを1000上昇 | 無 | - | - | |
1 | DEF上昇1 | DEFを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | DEF上昇1 | DEFを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | DEF上昇1 | DEFを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | DEF上昇1 | DEFを20%上昇 | 無 | - | - | |
1 | DEF上昇1 | DEFを30%上昇 | 無 | - | - | |
1 | DEF上昇1 | DEFを200上昇 | 無 | - | - | |
1 | DEF上昇1 | DEFを300上昇 | 無 | - | - | |
1 | DEF上昇1 | DEFを500上昇 | 無 | - | - | |
1 | DEF上昇1 | DEFを700上昇 | 無 | - | - | |
1 | DEF上昇1 | DEFを900上昇 | 無 | - | - | |
1 | HP上昇1 | HPを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | HP上昇1 | HPを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | HP上昇1 | HPを20%上昇 | 無 | - | - | |
1 | HP上昇1 | HPを30%上昇 | 無 | - | - | |
1 | HP上昇1 | HPを40%上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTR上昇1 | CTRを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTR上昇1 | CTRを6%上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTR上昇1 | CTRを7%上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTR上昇1 | CTRを8%上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTR上昇1 | CTRを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTD上昇1 | CTDを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTD上昇1 | CTDを6%上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTD上昇1 | CTDを7%上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTD上昇1 | CTDを8%上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTD上昇1 | CTDを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTD上昇1 | CTDを200上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTD上昇1 | CTDを250上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTD上昇1 | CTDを300上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTD上昇1 | CTDを350上昇 | 無 | - | - | |
1 | CTD上昇1 | CTDを500上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理ATK上昇1 | 物理ATKを10%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 物理ATK上昇1 | 物理ATKを15%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 物理ATK上昇1 | 物理ATKを20%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 物理ATK上昇1 | 物理ATKを30%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 物理ATK上昇1 | 物理ATKを40%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 特殊ATK上昇1 | 特殊ATKを10%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 特殊ATK上昇1 | 特殊ATKを15%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 特殊ATK上昇1 | 特殊ATKを20%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 特殊ATK上昇1 | 特殊ATKを30%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 特殊ATK上昇1 | 特殊ATKを40%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 物理DEF上昇1 | 物理DEFを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理DEF上昇1 | 物理DEFを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理DEF上昇1 | 物理DEFを20%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理DEF上昇1 | 物理DEFを30%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理DEF上昇1 | 物理DEFを40%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊DEF上昇1 | 特殊DEFを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊DEF上昇1 | 特殊DEFを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊DEF上昇1 | 特殊DEFを20%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊DEF上昇1 | 特殊DEFを30%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊DEF上昇1 | 特殊DEFを40%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 与ダメージ上昇1 | 与えるダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 与ダメージ上昇1 | 与えるダメージを8%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 与ダメージ上昇1 | 与えるダメージを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 与ダメージ上昇1 | 与えるダメージを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 与ダメージ上昇1 | 与えるダメージを20%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理与ダメージ上昇1 | 与える物理ダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理与ダメージ上昇1 | 与える物理ダメージを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理与ダメージ上昇1 | 与える物理ダメージを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理与ダメージ上昇1 | 与える物理ダメージを20%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理与ダメージ上昇1 | 与える物理ダメージを25%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊与ダメージ上昇1 | 与える特殊ダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊与ダメージ上昇1 | 与える特殊ダメージを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊与ダメージ上昇1 | 与える特殊ダメージを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊与ダメージ上昇1 | 与える特殊ダメージを20%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊与ダメージ上昇1 | 与える特殊ダメージを25%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 与ダメージ上昇1 | 与えるダメージを200上昇 | 無 | - | - | |
1 | 与ダメージ上昇1 | 与えるダメージを250上昇 | 無 | - | - | |
1 | 与ダメージ上昇1 | 与えるダメージを300上昇 | 無 | - | - | |
1 | 与ダメージ上昇1 | 与えるダメージを350上昇 | 無 | - | - | |
1 | 与ダメージ上昇1 | 与えるダメージを500上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理与ダメージ上昇1 | 与える物理ダメージを200上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理与ダメージ上昇1 | 与える物理ダメージを250上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理与ダメージ上昇1 | 与える物理ダメージを300上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理与ダメージ上昇1 | 与える物理ダメージを350上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理与ダメージ上昇1 | 与える物理ダメージを500上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊与ダメージ上昇1 | 与える特殊ダメージを200上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊与ダメージ上昇1 | 与える特殊ダメージを250上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊与ダメージ上昇1 | 与える特殊ダメージを300上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊与ダメージ上昇1 | 与える特殊ダメージを350上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊与ダメージ上昇1 | 与える特殊ダメージを500上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理被ダメージ減少1 | 受ける物理ダメージを5%減少 | 無 | - | - | |
1 | 物理被ダメージ減少1 | 受ける物理ダメージを7%減少 | 無 | - | - | |
1 | 物理被ダメージ減少1 | 受ける物理ダメージを9%減少 | 無 | - | - | |
1 | 物理被ダメージ減少1 | 受ける物理ダメージを12%減少 | 無 | - | - | |
1 | 物理被ダメージ減少1 | 受ける物理ダメージを15%減少 | 無 | - | - | |
1 | 特殊被ダメージ減少1 | 受ける特殊ダメージを5%減少 | 無 | - | - | |
1 | 特殊被ダメージ減少1 | 受ける特殊ダメージを7%減少 | 無 | - | - | |
1 | 特殊被ダメージ減少1 | 受ける特殊ダメージを9%減少 | 無 | - | - | |
1 | 特殊被ダメージ減少1 | 受ける特殊ダメージを12%減少 | 無 | - | - | |
1 | 特殊被ダメージ減少1 | 受ける特殊ダメージを15%減少 | 無 | - | - | |
1 | 反射1 | 受けたダメージの5%を反射する | 無 | - | - | 補助 |
1 | 反射1 | 受けたダメージの7%を反射する | 無 | - | - | 補助 |
1 | 反射1 | 受けたダメージの9%を反射する | 無 | - | - | 補助 |
1 | 反射1 | 受けたダメージの12%を反射する | 無 | - | - | 補助 |
1 | 反射1 | 受けたダメージの15%を反射する | 無 | - | - | 補助 |
1 | 通常攻撃力上昇1 | 通常攻撃力を10%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 通常攻撃力上昇1 | 通常攻撃力を12%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 通常攻撃力上昇1 | 通常攻撃力を14%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 通常攻撃力上昇1 | 通常攻撃力を17%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 通常攻撃力上昇1 | 通常攻撃力を20%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
1 | 物理CTD上昇1 | 物理CTDを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理CTD上昇1 | 物理CTDを6%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理CTD上昇1 | 物理CTDを7%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理CTD上昇1 | 物理CTDを8%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理CTD上昇1 | 物理CTDを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊CTD上昇1 | 特殊CTDを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊CTD上昇1 | 特殊CTDを6%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊CTD上昇1 | 特殊CTDを7%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊CTD上昇1 | 特殊CTDを8%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊CTD上昇1 | 特殊CTDを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理CTD上昇1 | 物理CTDを200上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理CTD上昇1 | 物理CTDを250上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理CTD上昇1 | 物理CTDを300上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理CTD上昇1 | 物理CTDを350上昇 | 無 | - | - | |
1 | 物理CTD上昇1 | 物理CTDを500上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊CTD上昇1 | 特殊CTDを200上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊CTD上昇1 | 特殊CTDを250上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊CTD上昇1 | 特殊CTDを300上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊CTD上昇1 | 特殊CTDを350上昇 | 無 | - | - | |
1 | 特殊CTD上昇1 | 特殊CTDを500上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の被ダメージ減少1 | 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の被ダメージ減少1 | 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の被ダメージ減少1 | 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の被ダメージ減少1 | 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の被ダメージ減少1 | 1体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の被ダメージ減少1 | 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の被ダメージ減少1 | 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の被ダメージ減少1 | 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の被ダメージ減少1 | 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の被ダメージ減少1 | 2体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の被ダメージ減少1 | 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の被ダメージ減少1 | 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の被ダメージ減少1 | 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の被ダメージ減少1 | 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の被ダメージ減少1 | 3体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の被ダメージ減少1 | 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の被ダメージ減少1 | 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の被ダメージ減少1 | 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の被ダメージ減少1 | 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の被ダメージ減少1 | 4体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の被ダメージ減少1 | 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを5%減少 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の被ダメージ減少1 | 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを10%減少 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の被ダメージ減少1 | 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを20%減少 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の被ダメージ減少1 | 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを30%減少 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の被ダメージ減少1 | 5体を対象とした必殺技により受けるダメージを40%減少 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを20%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを30%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与えるダメージを40%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを25%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを35%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の物理与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与える物理ダメージを50%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 1体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 1体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 2体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 2体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 3体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 3体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 4体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 4体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを5%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを25%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを35%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 5体攻撃の特殊与ダメージ上昇1 | 5体を対象とした必殺技により与える特殊ダメージを50%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 毒・追加ダメージ1 | 対象が毒状態の場合追加で10%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 毒・追加ダメージ1 | 対象が毒状態の場合追加で15%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 毒・追加ダメージ1 | 対象が毒状態の場合追加で20%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 毒・追加ダメージ1 | 対象が毒状態の場合追加で25%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 毒・追加ダメージ1 | 対象が毒状態の場合追加で30%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 麻痺・追加ダメージ1 | 対象が麻痺状態の場合追加で10%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 麻痺・追加ダメージ1 | 対象が麻痺状態の場合追加で15%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 麻痺・追加ダメージ1 | 対象が麻痺状態の場合追加で20%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 麻痺・追加ダメージ1 | 対象が麻痺状態の場合追加で25%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 麻痺・追加ダメージ1 | 対象が麻痺状態の場合追加で30%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 火傷・追加ダメージ1 | 対象が火傷状態の場合追加で10%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 火傷・追加ダメージ1 | 対象が火傷状態の場合追加で15%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 火傷・追加ダメージ1 | 対象が火傷状態の場合追加で20%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 火傷・追加ダメージ1 | 対象が火傷状態の場合追加で25%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 火傷・追加ダメージ1 | 対象が火傷状態の場合追加で30%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 封印・追加ダメージ1 | 対象が封印状態の場合追加で10%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 封印・追加ダメージ1 | 対象が封印状態の場合追加で15%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 封印・追加ダメージ1 | 対象が封印状態の場合追加で20%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 封印・追加ダメージ1 | 対象が封印状態の場合追加で25%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 封印・追加ダメージ1 | 対象が封印状態の場合追加で30%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 即戦闘不能・追加ダメージ1 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で10%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 即戦闘不能・追加ダメージ1 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で15%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 即戦闘不能・追加ダメージ1 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で20%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 即戦闘不能・追加ダメージ1 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で25%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 即戦闘不能・追加ダメージ1 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で30%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 睡眠・追加ダメージ1 | 対象が睡眠状態の場合追加で10%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 睡眠・追加ダメージ1 | 対象が睡眠状態の場合追加で15%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 睡眠・追加ダメージ1 | 対象が睡眠状態の場合追加で20%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 睡眠・追加ダメージ1 | 対象が睡眠状態の場合追加で25%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 睡眠・追加ダメージ1 | 対象が睡眠状態の場合追加で30%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 狂化・追加ダメージ1 | 対象が狂化状態の場合追加で10%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 狂化・追加ダメージ1 | 対象が狂化状態の場合追加で15%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 狂化・追加ダメージ1 | 対象が狂化状態の場合追加で20%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 狂化・追加ダメージ1 | 対象が狂化状態の場合追加で25%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 狂化・追加ダメージ1 | 対象が狂化状態の場合追加で30%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 魅了・追加ダメージ1 | 対象が魅了状態の場合追加で10%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 魅了・追加ダメージ1 | 対象が魅了状態の場合追加で15%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 魅了・追加ダメージ1 | 対象が魅了状態の場合追加で20%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 魅了・追加ダメージ1 | 対象が魅了状態の場合追加で25%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 魅了・追加ダメージ1 | 対象が魅了状態の場合追加で30%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 気絶・追加ダメージ1 | 対象が気絶状態の場合追加で10%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 気絶・追加ダメージ1 | 対象が気絶状態の場合追加で15%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 気絶・追加ダメージ1 | 対象が気絶状態の場合追加で20%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 気絶・追加ダメージ1 | 対象が気絶状態の場合追加で25%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 気絶・追加ダメージ1 | 対象が気絶状態の場合追加で30%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 常闇・追加ダメージ1 | 対象が常闇状態の場合追加で10%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 常闇・追加ダメージ1 | 対象が常闇状態の場合追加で15%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 常闇・追加ダメージ1 | 対象が常闇状態の場合追加で20%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 常闇・追加ダメージ1 | 対象が常闇状態の場合追加で25%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 常闇・追加ダメージ1 | 対象が常闇状態の場合追加で30%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 裂傷・追加ダメージ1 | 対象が裂傷状態の場合追加で10%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 裂傷・追加ダメージ1 | 対象が裂傷状態の場合追加で15%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 裂傷・追加ダメージ1 | 対象が裂傷状態の場合追加で20%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 裂傷・追加ダメージ1 | 対象が裂傷状態の場合追加で25%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 裂傷・追加ダメージ1 | 対象が裂傷状態の場合追加で30%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 凍結・追加ダメージ1 | 対象が凍結状態の場合追加で10%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 凍結・追加ダメージ1 | 対象が凍結状態の場合追加で15%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 凍結・追加ダメージ1 | 対象が凍結状態の場合追加で20%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 凍結・追加ダメージ1 | 対象が凍結状態の場合追加で25%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 凍結・追加ダメージ1 | 対象が凍結状態の場合追加で30%のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 毒・追加ダメージ1 | 対象が毒状態の場合追加で250のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 毒・追加ダメージ1 | 対象が毒状態の場合追加で400のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 毒・追加ダメージ1 | 対象が毒状態の場合追加で550のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 毒・追加ダメージ1 | 対象が毒状態の場合追加で750のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 毒・追加ダメージ1 | 対象が毒状態の場合追加で1000のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 麻痺・追加ダメージ1 | 対象が麻痺状態の場合追加で250のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 麻痺・追加ダメージ1 | 対象が麻痺状態の場合追加で400のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 麻痺・追加ダメージ1 | 対象が麻痺状態の場合追加で550のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 麻痺・追加ダメージ1 | 対象が麻痺状態の場合追加で750のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 麻痺・追加ダメージ1 | 対象が麻痺状態の場合追加で1000のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 火傷・追加ダメージ1 | 対象が火傷状態の場合追加で250のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 火傷・追加ダメージ1 | 対象が火傷状態の場合追加で400のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 火傷・追加ダメージ1 | 対象が火傷状態の場合追加で550のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 火傷・追加ダメージ1 | 対象が火傷状態の場合追加で750のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 火傷・追加ダメージ1 | 対象が火傷状態の場合追加で1000のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 封印・追加ダメージ1 | 対象が封印状態の場合追加で250のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 封印・追加ダメージ1 | 対象が封印状態の場合追加で400のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 封印・追加ダメージ1 | 対象が封印状態の場合追加で550のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 封印・追加ダメージ1 | 対象が封印状態の場合追加で750のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 封印・追加ダメージ1 | 対象が封印状態の場合追加で1000のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 即戦闘不能・追加ダメージ1 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で250のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 即戦闘不能・追加ダメージ1 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で400のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 即戦闘不能・追加ダメージ1 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で550のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 即戦闘不能・追加ダメージ1 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で750のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 即戦闘不能・追加ダメージ1 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で1000のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 睡眠・追加ダメージ1 | 対象が睡眠状態の場合追加で250のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 睡眠・追加ダメージ1 | 対象が睡眠状態の場合追加で400のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 睡眠・追加ダメージ1 | 対象が睡眠状態の場合追加で550のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 睡眠・追加ダメージ1 | 対象が睡眠状態の場合追加で750のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 睡眠・追加ダメージ1 | 対象が睡眠状態の場合追加で1000のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 狂化・追加ダメージ1 | 対象が狂化状態の場合追加で250のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 狂化・追加ダメージ1 | 対象が狂化状態の場合追加で400のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 狂化・追加ダメージ1 | 対象が狂化状態の場合追加で550のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 狂化・追加ダメージ1 | 対象が狂化状態の場合追加で750のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 狂化・追加ダメージ1 | 対象が狂化状態の場合追加で1000のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 魅了・追加ダメージ1 | 対象が魅了状態の場合追加で250のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 魅了・追加ダメージ1 | 対象が魅了状態の場合追加で400のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 魅了・追加ダメージ1 | 対象が魅了状態の場合追加で550のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 魅了・追加ダメージ1 | 対象が魅了状態の場合追加で750のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 魅了・追加ダメージ1 | 対象が魅了状態の場合追加で1000のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 気絶・追加ダメージ1 | 対象が気絶状態の場合追加で250のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 気絶・追加ダメージ1 | 対象が気絶状態の場合追加で400のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 気絶・追加ダメージ1 | 対象が気絶状態の場合追加で550のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 気絶・追加ダメージ1 | 対象が気絶状態の場合追加で750のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 気絶・追加ダメージ1 | 対象が気絶状態の場合追加で1000のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 常闇・追加ダメージ1 | 対象が常闇状態の場合追加で250のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 常闇・追加ダメージ1 | 対象が常闇状態の場合追加で400のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 常闇・追加ダメージ1 | 対象が常闇状態の場合追加で550のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 常闇・追加ダメージ1 | 対象が常闇状態の場合追加で750のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 常闇・追加ダメージ1 | 対象が常闇状態の場合追加で1000のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 裂傷・追加ダメージ1 | 対象が裂傷状態の場合追加で250のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 裂傷・追加ダメージ1 | 対象が裂傷状態の場合追加で400のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 裂傷・追加ダメージ1 | 対象が裂傷状態の場合追加で550のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 裂傷・追加ダメージ1 | 対象が裂傷状態の場合追加で750のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 裂傷・追加ダメージ1 | 対象が裂傷状態の場合追加で1000のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 凍結・追加ダメージ1 | 対象が凍結状態の場合追加で250のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 凍結・追加ダメージ1 | 対象が凍結状態の場合追加で400のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 凍結・追加ダメージ1 | 対象が凍結状態の場合追加で550のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 凍結・追加ダメージ1 | 対象が凍結状態の場合追加で750のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 凍結・追加ダメージ1 | 対象が凍結状態の場合追加で1000のダメージを与える | 無 | - | - | |
1 | 必殺技倍率上昇1 | 必殺技のダメージ倍率を10%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 必殺技倍率上昇1 | 必殺技のダメージ倍率を15%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 必殺技倍率上昇1 | 必殺技のダメージ倍率を20%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 必殺技倍率上昇1 | 必殺技のダメージ倍率を30%上昇 | 無 | - | - | |
1 | 必殺技倍率上昇1 | 必殺技のダメージ倍率を40%上昇 | 無 | - | - | |
2 | ATK上昇2 | ATKを35%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | ATK上昇2 | ATKを40%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | ATK上昇2 | ATKを45%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | ATK上昇2 | ATKを800上昇 | 無 | - | - | |
2 | ATK上昇2 | ATKを1400上昇 | 無 | - | - | |
2 | ATK上昇2 | ATKを2000上昇 | 無 | - | - | |
2 | DEF上昇2 | DEFを35%上昇 | 無 | - | - | |
2 | DEF上昇2 | DEFを40%上昇 | 無 | - | - | |
2 | DEF上昇2 | DEFを45%上昇 | 無 | - | - | |
2 | DEF上昇2 | DEFを1000上昇 | 無 | - | - | |
2 | DEF上昇2 | DEFを1100上昇 | 無 | - | - | |
2 | DEF上昇2 | DEFを1200上昇 | 無 | - | - | |
2 | HP上昇2 | HPを50%上昇 | 無 | - | - | |
2 | HP上昇2 | HPを55%上昇 | 無 | - | - | |
2 | HP上昇2 | HPを60%上昇 | 無 | - | - | |
2 | CTR上昇2 | CTRを15%上昇 | 無 | - | - | |
2 | CTR上昇2 | CTRを20%上昇 | 無 | - | - | |
2 | CTR上昇2 | CTRを25%上昇 | 無 | - | - | |
2 | CTD上昇2 | CTDを12%上昇 | 無 | - | - | |
2 | CTD上昇2 | CTDを13%上昇 | 無 | - | - | |
2 | CTD上昇2 | CTDを15%上昇 | 無 | - | - | |
2 | CTD上昇2 | CTDを600上昇 | 無 | - | - | |
2 | CTD上昇2 | CTDを700上昇 | 無 | - | - | |
2 | CTD上昇2 | CTDを800上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理ATK上昇2 | 物理ATKを50%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 物理ATK上昇2 | 物理ATKを55%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 物理ATK上昇2 | 物理ATKを60%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 特殊ATK上昇2 | 特殊ATKを50%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 特殊ATK上昇2 | 特殊ATKを55%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 特殊ATK上昇2 | 特殊ATKを60%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 物理DEF上昇2 | 物理DEFを50%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理DEF上昇2 | 物理DEFを55%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理DEF上昇2 | 物理DEFを60%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊DEF上昇2 | 特殊DEFを50%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊DEF上昇2 | 特殊DEFを55%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊DEF上昇2 | 特殊DEFを60%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを22%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを23%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを25%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを27%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを28%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを30%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを27%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを28%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを30%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを600上昇 | 無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを700上昇 | 無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを800上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを600上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを700上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを800上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを600上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを700上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを800上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける物理ダメージを20%減少 | 無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける物理ダメージを25%減少 | 無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける物理ダメージを30%減少 | 無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける特殊ダメージを20%減少 | 無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける特殊ダメージを25%減少 | 無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける特殊ダメージを30%減少 | 無 | - | - | |
2 | 反射2 | 受けたダメージの20%を反射する | 無 | - | - | 補助 |
2 | 反射2 | 受けたダメージの30%を反射する | 無 | - | - | 補助 |
2 | 反射2 | 受けたダメージの40%を反射する | 無 | - | - | 補助 |
2 | 通常攻撃力上昇2 | 通常攻撃力を30%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 通常攻撃力上昇2 | 通常攻撃力を40%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 通常攻撃力上昇2 | 通常攻撃力を50%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを12%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを15%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを20%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを12%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを15%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを20%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを600上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを700上昇 | 無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを800上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを600上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを700上昇 | 無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを800上昇 | 無 | - | - | |
2 | 毒・追加ダメージ2 | 対象が毒状態の場合追加で40%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 毒・追加ダメージ2 | 対象が毒状態の場合追加で45%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 毒・追加ダメージ2 | 対象が毒状態の場合追加で50%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 麻痺・追加ダメージ2 | 対象が麻痺状態の場合追加で40%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 麻痺・追加ダメージ2 | 対象が麻痺状態の場合追加で45%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 麻痺・追加ダメージ2 | 対象が麻痺状態の場合追加で50%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 火傷・追加ダメージ2 | 対象が火傷状態の場合追加で40%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 火傷・追加ダメージ2 | 対象が火傷状態の場合追加で45%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 火傷・追加ダメージ2 | 対象が火傷状態の場合追加で50%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 封印・追加ダメージ2 | 対象が封印状態の場合追加で40%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 封印・追加ダメージ2 | 対象が封印状態の場合追加で45%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 封印・追加ダメージ2 | 対象が封印状態の場合追加で50%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 即戦闘不能・追加ダメージ2 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で40%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 即戦闘不能・追加ダメージ2 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で45%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 即戦闘不能・追加ダメージ2 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で50%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 睡眠・追加ダメージ2 | 対象が睡眠状態の場合追加で40%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 睡眠・追加ダメージ2 | 対象が睡眠状態の場合追加で45%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 睡眠・追加ダメージ2 | 対象が睡眠状態の場合追加で50%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 狂化・追加ダメージ2 | 対象が狂化状態の場合追加で40%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 狂化・追加ダメージ2 | 対象が狂化状態の場合追加で45%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 狂化・追加ダメージ2 | 対象が狂化状態の場合追加で50%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 魅了・追加ダメージ2 | 対象が魅了状態の場合追加で40%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 魅了・追加ダメージ2 | 対象が魅了状態の場合追加で45%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 魅了・追加ダメージ2 | 対象が魅了状態の場合追加で50%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 気絶・追加ダメージ2 | 対象が気絶状態の場合追加で40%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 気絶・追加ダメージ2 | 対象が気絶状態の場合追加で45%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 気絶・追加ダメージ2 | 対象が気絶状態の場合追加で50%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 常闇・追加ダメージ2 | 対象が常闇状態の場合追加で40%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 常闇・追加ダメージ2 | 対象が常闇状態の場合追加で45%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 常闇・追加ダメージ2 | 対象が常闇状態の場合追加で50%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 裂傷・追加ダメージ2 | 対象が裂傷状態の場合追加で40%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 裂傷・追加ダメージ2 | 対象が裂傷状態の場合追加で45%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 裂傷・追加ダメージ2 | 対象が裂傷状態の場合追加で50%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 凍結・追加ダメージ2 | 対象が凍結状態の場合追加で40%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 凍結・追加ダメージ2 | 対象が凍結状態の場合追加で45%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 凍結・追加ダメージ2 | 対象が凍結状態の場合追加で50%のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 毒・追加ダメージ2 | 対象が毒状態の場合追加で1050のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 毒・追加ダメージ2 | 対象が毒状態の場合追加で1200のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 毒・追加ダメージ2 | 対象が毒状態の場合追加で1500のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 麻痺・追加ダメージ2 | 対象が麻痺状態の場合追加で1050のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 麻痺・追加ダメージ2 | 対象が麻痺状態の場合追加で1200のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 麻痺・追加ダメージ2 | 対象が麻痺状態の場合追加で1500のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 火傷・追加ダメージ2 | 対象が火傷状態の場合追加で1050のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 火傷・追加ダメージ2 | 対象が火傷状態の場合追加で1200のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 火傷・追加ダメージ2 | 対象が火傷状態の場合追加で1500のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 封印・追加ダメージ2 | 対象が封印状態の場合追加で1050のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 封印・追加ダメージ2 | 対象が封印状態の場合追加で1200のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 封印・追加ダメージ2 | 対象が封印状態の場合追加で1500のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 即戦闘不能・追加ダメージ2 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で1050のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 即戦闘不能・追加ダメージ2 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で1200のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 即戦闘不能・追加ダメージ2 | 対象が即戦闘不能状態の場合追加で1500のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 睡眠・追加ダメージ2 | 対象が睡眠状態の場合追加で1050のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 睡眠・追加ダメージ2 | 対象が睡眠状態の場合追加で1200のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 睡眠・追加ダメージ2 | 対象が睡眠状態の場合追加で1500のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 狂化・追加ダメージ2 | 対象が狂化状態の場合追加で1050のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 狂化・追加ダメージ2 | 対象が狂化状態の場合追加で1200のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 狂化・追加ダメージ2 | 対象が狂化状態の場合追加で1500のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 魅了・追加ダメージ2 | 対象が魅了状態の場合追加で1050のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 魅了・追加ダメージ2 | 対象が魅了状態の場合追加で1200のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 魅了・追加ダメージ2 | 対象が魅了状態の場合追加で1500のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 気絶・追加ダメージ2 | 対象が気絶状態の場合追加で1050のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 気絶・追加ダメージ2 | 対象が気絶状態の場合追加で1200のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 気絶・追加ダメージ2 | 対象が気絶状態の場合追加で1500のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 常闇・追加ダメージ2 | 対象が常闇状態の場合追加で1050のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 常闇・追加ダメージ2 | 対象が常闇状態の場合追加で1200のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 常闇・追加ダメージ2 | 対象が常闇状態の場合追加で1500のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 裂傷・追加ダメージ2 | 対象が裂傷状態の場合追加で1050のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 裂傷・追加ダメージ2 | 対象が裂傷状態の場合追加で1200のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 裂傷・追加ダメージ2 | 対象が裂傷状態の場合追加で1500のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 凍結・追加ダメージ2 | 対象が凍結状態の場合追加で1050のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 凍結・追加ダメージ2 | 対象が凍結状態の場合追加で1200のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 凍結・追加ダメージ2 | 対象が凍結状態の場合追加で1500のダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 必殺技倍率上昇2 | 必殺技のダメージ倍率を50%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 必殺技倍率上昇2 | 必殺技のダメージ倍率を60%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 必殺技倍率上昇2 | 必殺技のダメージ倍率を70%上昇 | 無 | - | - | |
2 | 追加物理ダメージ2 | 全ての攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 追加物理ダメージ2 | 全ての攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 追加物理ダメージ2 | 全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 追加特殊ダメージ2 | 全ての攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 追加特殊ダメージ2 | 全ての攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 追加特殊ダメージ2 | 全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 追加埒外物理ダメージ2 | 全ての攻撃時に追加でATKの20%の埒外物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 追加埒外物理ダメージ2 | 全ての攻撃時に追加でATKの25%の埒外物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 追加埒外物理ダメージ2 | 全ての攻撃時に追加でATKの30%の埒外物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | クリティカル時追加物理ダメージ2 | クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | クリティカル時追加物理ダメージ2 | クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | クリティカル時追加物理ダメージ2 | クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | クリティカル時追加特殊ダメージ2 | クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の特殊ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | クリティカル時追加特殊ダメージ2 | クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の特殊ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | クリティカル時追加特殊ダメージ2 | クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | クリティカル時追加埒外物理ダメージ2 | クリティカル攻撃時に追加でATKの20%の埒外物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | クリティカル時追加埒外物理ダメージ2 | クリティカル攻撃時に追加でATKの25%の埒外物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | クリティカル時追加埒外物理ダメージ2 | クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の埒外物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時ATK上昇2 | ダメージを受けた時に50%の確率でATKを10%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時ATK上昇2 | ダメージを受けた時に50%の確率でATKを20%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時ATK上昇2 | ダメージを受けた時に50%の確率でATKを30%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時DEF上昇2 | ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを10%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時DEF上昇2 | ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを20%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時DEF上昇2 | ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを30%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時CTD上昇2 | ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを10%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時CTD上昇2 | ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを20%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時CTD上昇2 | ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを30%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時ATK上昇2 | ダメージを受けた時にATKを10%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時ATK上昇2 | ダメージを受けた時にATKを15%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時ATK上昇2 | ダメージを受けた時にATKを20%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時DEF上昇2 | ダメージを受けた時にDEFを10%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時DEF上昇2 | ダメージを受けた時にDEFを15%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時DEF上昇2 | ダメージを受けた時にDEFを20%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時CTD上昇2 | ダメージを受けた時にCTDを10%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時CTD上昇2 | ダメージを受けた時にCTDを15%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時CTD上昇2 | ダメージを受けた時にCTDを20%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
2 | ダメージ上限・低2 | 受けるダメージの上限を3000にする(1回) | 無 | - | - | |
2 | ダメージ上限・低2 | 受けるダメージの上限を3000にする(2回) | 無 | - | - | |
2 | ダメージ上限・低2 | 受けるダメージの上限を3000にする(3回) | 無 | - | - | |
2 | ダメージ上限・中2 | 受けるダメージの上限を2000にする(1回) | 無 | - | - | |
2 | ダメージ上限・中2 | 受けるダメージの上限を2000にする(2回) | 無 | - | - | |
2 | ダメージ上限・中2 | 受けるダメージの上限を2000にする(3回) | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 | ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを1秒減少 | 無 | - | - | 補助 |
2 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 | ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを3秒減少 | 無 | - | - | 補助 |
2 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 | ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを5秒減少 | 無 | - | - | 補助 |
2 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 | ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを1秒減少 | 無 | - | - | 補助 |
2 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 | ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを2秒減少 | 無 | - | - | 補助 |
2 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 | ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを4秒減少 | 無 | - | - | 補助 |
2 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 | ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを1秒減少 | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 | ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを2秒減少 | 無 | - | - | |
2 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少2 | ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを3秒減少 | 無 | - | - | |
2 | 状態異常時追加割合ダメージ減少2 | 受ける状態異常時の追加ダメージを30%減少 | 無 | - | - | |
2 | 状態異常時追加割合ダメージ減少2 | 受ける状態異常時の追加ダメージを40%減少 | 無 | - | - | |
2 | 状態異常時追加割合ダメージ減少2 | 受ける状態異常時の追加ダメージを50%減少 | 無 | - | - | |
2 | 通常攻撃力上昇2 | 通常攻撃力を25%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを5%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 通常攻撃力上昇2 | 通常攻撃力を35%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを10%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 通常攻撃力上昇2 | 通常攻撃力を45%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを15%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを27%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを5%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを28%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを30%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを27%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを5%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを28%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを30%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 通常攻撃力上昇2 | 通常攻撃力を25%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを10%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 通常攻撃力上昇2 | 通常攻撃力を35%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを15%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 通常攻撃力上昇2 | 通常攻撃力を45%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを25%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを27%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを28%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを30%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを25%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを27%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを28%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを30%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを25%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 通常攻撃力上昇2 | 通常攻撃力を25%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを20%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 通常攻撃力上昇2 | 通常攻撃力を35%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 通常攻撃力上昇2 | 通常攻撃力を45%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを40%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを27%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを20%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを28%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理与ダメージ上昇2 | 与える物理ダメージを30%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを40%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを27%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを20%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを28%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊与ダメージ上昇2 | 与える特殊ダメージを30%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを40%上昇 |
無 | - | - | |
2 | HP上昇2 | HPを45%上昇、 HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇 |
無 | - | - | |
2 | HP上昇2 | HPを50%上昇、 HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | HP上昇2 | HPを55%上昇、 HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける物理ダメージを15%減少、 HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける物理ダメージを20%減少、 HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける物理ダメージを25%減少、 HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける特殊ダメージを15%減少、 HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける特殊ダメージを20%減少、 HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける特殊ダメージを25%減少、 HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | HP上昇2 | HPを45%上昇、 HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | HP上昇2 | HPを50%上昇、 HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | HP上昇2 | HPを55%上昇、 HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける物理ダメージを15%減少、 HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける物理ダメージを20%減少、 HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける物理ダメージを25%減少、 HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける特殊ダメージを15%減少、 HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける特殊ダメージを20%減少、 HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける特殊ダメージを25%減少、 HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇 |
無 | - | - | |
2 | HP上昇2 | HPを45%上昇、 HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇 |
無 | - | - | |
2 | HP上昇2 | HPを50%上昇、 HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
2 | HP上昇2 | HPを55%上昇、 HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける物理ダメージを15%減少、 HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける物理ダメージを20%減少、 HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける物理ダメージを25%減少、 HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける特殊ダメージを15%減少、 HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける特殊ダメージを20%減少、 HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける特殊ダメージを25%減少、 HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを600上昇、 HP30%以上の時自身のATKを5%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを700上昇、 HP30%以上の時自身のATKを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを800上昇、 HP30%以上の時自身のATKを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを600上昇、 HP30%以上の時自身のATKを5%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを700上昇、 HP30%以上の時自身のATKを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを800上昇、 HP30%以上の時自身のATKを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを600上昇、 HP30%以上の時自身のATKを5%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを700上昇、 HP30%以上の時自身のATKを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを800上昇、 HP30%以上の時自身のATKを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを600上昇、 HP50%以上の時自身のATKを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを700上昇、 HP50%以上の時自身のATKを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを800上昇、 HP50%以上の時自身のATKを25%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを600上昇、 HP50%以上の時自身のATKを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを700上昇、 HP50%以上の時自身のATKを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを800上昇、 HP50%以上の時自身のATKを25%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを600上昇、 HP50%以上の時自身のATKを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを700上昇、 HP50%以上の時自身のATKを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを800上昇、 HP50%以上の時自身のATKを25%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを600上昇、 HP70%以上の時自身のATKを20%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを700上昇、 HP70%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 与ダメージ上昇2 | 与えるダメージを800上昇、 HP70%以上の時自身のATKを40%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを600上昇、 HP70%以上の時自身のATKを20%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを700上昇、 HP70%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理CTD上昇2 | 物理CTDを800上昇、 HP70%以上の時自身のATKを40%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを600上昇、 HP70%以上の時自身のATKを20%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを700上昇、 HP70%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊CTD上昇2 | 特殊CTDを800上昇、 HP70%以上の時自身のATKを40%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける固定物理ダメージを300減少、 HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける固定物理ダメージを500減少、 HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける固定物理ダメージを700減少、 HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける固定特殊ダメージを300減少、 HP30%以上の時自身のDEFを5%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける固定特殊ダメージを500減少、 HP30%以上の時自身のDEFを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける固定特殊ダメージを700減少、 HP30%以上の時自身のDEFを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける固定物理ダメージを300減少、 HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける固定物理ダメージを500減少、 HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける固定物理ダメージを700減少、 HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける固定特殊ダメージを300減少、 HP50%以上の時自身のDEFを10%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける固定特殊ダメージを500減少、 HP50%以上の時自身のDEFを15%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける固定特殊ダメージを700減少、 HP50%以上の時自身のDEFを25%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける固定物理ダメージを300減少、 HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける固定物理ダメージを500減少、 HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 物理被ダメージ減少2 | 受ける固定物理ダメージを700減少、 HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける固定特殊ダメージを300減少、 HP70%以上の時自身のDEFを20%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける固定特殊ダメージを500減少、 HP70%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
2 | 特殊被ダメージ減少2 | 受ける固定特殊ダメージを700減少、 HP70%以上の時自身のDEFを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | ATK上昇3 | ATKを50%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | ATK上昇3 | ATKを60%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | ATK上昇3 | ATKを2500上昇 | 無 | - | - | |
3 | ATK上昇3 | ATKを3000上昇 | 無 | - | - | |
3 | DEF上昇3 | DEFを50%上昇 | 無 | - | - | |
3 | DEF上昇3 | DEFを60%上昇 | 無 | - | - | |
3 | DEF上昇3 | DEFを1400上昇 | 無 | - | - | |
3 | DEF上昇3 | DEFを1500上昇 | 無 | - | - | |
3 | HP上昇3 | HPを70%上昇 | 無 | - | - | |
3 | HP上昇3 | HPを80%上昇 | 無 | - | - | |
3 | CTR上昇3 | CTRを30%上昇 | 無 | - | - | |
3 | CTR上昇3 | CTRを40%上昇 | 無 | - | - | |
3 | CTD上昇3 | CTDを20%上昇 | 無 | - | - | |
3 | CTD上昇3 | CTDを25%上昇 | 無 | - | - | |
3 | CTD上昇3 | CTDを900上昇 | 無 | - | - | |
3 | CTD上昇3 | CTDを1000上昇 | 無 | - | - | |
3 | 物理ATK上昇3 | 物理ATKを65%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 物理ATK上昇3 | 物理ATKを75%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 特殊ATK上昇3 | 特殊ATKを65%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 特殊ATK上昇3 | 特殊ATKを75%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 物理DEF上昇3 | 物理DEFを65%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 物理DEF上昇3 | 物理DEFを75%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 特殊DEF上昇3 | 特殊DEFを65%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 特殊DEF上昇3 | 特殊DEFを75%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを27%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを30%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 物理与ダメージ上昇3 | 与える物理ダメージを32%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 物理与ダメージ上昇3 | 与える物理ダメージを35%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 特殊与ダメージ上昇3 | 与える特殊ダメージを32%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 特殊与ダメージ上昇3 | 与える特殊ダメージを35%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを900上昇 | 無 | - | - | |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを1000上昇 | 無 | - | - | |
3 | 物理与ダメージ上昇3 | 与える物理ダメージを1000上昇 | 無 | - | - | |
3 | 物理与ダメージ上昇3 | 与える物理ダメージを1200上昇 | 無 | - | - | |
3 | 特殊与ダメージ上昇3 | 与える特殊ダメージを1000上昇 | 無 | - | - | |
3 | 特殊与ダメージ上昇3 | 与える特殊ダメージを1200上昇 | 無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける物理ダメージを35%減少 | 無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける物理ダメージを45%減少 | 無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける特殊ダメージを35%減少 | 無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける特殊ダメージを45%減少 | 無 | - | - | |
3 | 反射3 | 受けたダメージの35%を反射する | 無 | - | - | 補助 |
3 | 反射3 | 受けたダメージの45%を反射する | 無 | - | - | 補助 |
3 | 通常攻撃力上昇3 | 通常攻撃力を60%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 通常攻撃力上昇3 | 通常攻撃力を70%上昇 | 無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 物理CTD上昇3 | 物理CTDを25%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 物理CTD上昇3 | 物理CTDを30%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 特殊CTD上昇3 | 特殊CTDを25%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 特殊CTD上昇3 | 特殊CTDを30%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 物理CTD上昇3 | 物理CTDを900上昇 | 無 | - | - | |
3 | 物理CTD上昇3 | 物理CTDを1000上昇 | 無 | - | - | |
3 | 特殊CTD上昇3 | 特殊CTDを900上昇 | 無 | - | - | |
3 | 特殊CTD上昇3 | 特殊CTDを1000上昇 | 無 | - | - | |
3 | 必殺技倍率上昇3 | 必殺技のダメージ倍率を80%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 必殺技倍率上昇3 | 必殺技のダメージ倍率を100%上昇 | 無 | - | - | |
3 | 追加物理ダメージ3 | 全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
3 | 追加物理ダメージ3 | 全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
3 | 追加特殊ダメージ3 | 全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える | 無 | - | - | |
3 | 追加特殊ダメージ3 | 全ての攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える | 無 | - | - | |
3 | 追加埒外物理ダメージ3 | 全ての攻撃時に追加でATKの40%の埒外物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
3 | 追加埒外物理ダメージ3 | 全ての攻撃時に追加でATKの50%の埒外物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
3 | クリティカル時追加物理ダメージ3 | クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
3 | クリティカル時追加物理ダメージ3 | クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
3 | クリティカル時追加特殊ダメージ3 | クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える | 無 | - | - | |
3 | クリティカル時追加特殊ダメージ3 | クリティカル攻撃時に追加でATKの50%の特殊ダメージを与える | 無 | - | - | |
3 | クリティカル時追加埒外物理ダメージ3 | クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の埒外物理ダメージを与える | 無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時ATK上昇3 | ダメージを受けた時に50%の確率でATKを35%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時ATK上昇3 | ダメージを受けた時に50%の確率でATKを40%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時DEF上昇3 | ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを35%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時DEF上昇3 | ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを40%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時CTD上昇3 | ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを35%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時CTD上昇3 | ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを40%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時ATK上昇3 | ダメージを受けた時にATKを25%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時ATK上昇3 | ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時DEF上昇3 | ダメージを受けた時にDEFを25%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時DEF上昇3 | ダメージを受けた時にDEFを35%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時CTD上昇3 | ダメージを受けた時にCTDを25%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時CTD上昇3 | ダメージを受けた時にCTDを35%上昇(最大5回) | 無 | - | - | |
3 | ダメージ上限・高3 | 受けるダメージの上限を1000にする(3回) | 無 | - | - | |
3 | ダメージ上限・高3 | 受けるダメージの上限を1000にする(5回) | 無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 | ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを6秒減少 | 無 | - | - | 補助 |
3 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 | ダメージを受けた時に50%の確率で必殺技クールタイムを10秒減少 | 無 | - | - | 補助 |
3 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 | ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを5秒減少 | 無 | - | - | 補助 |
3 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 | ダメージを受けた時に70%の確率で必殺技クールタイムを8秒減少 | 無 | - | - | 補助 |
3 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 | ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少 | 無 | - | - | 補助 |
3 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 | ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少 | 無 | - | - | 補助 |
3 | 状態異常時追加割合ダメージ減少3 | 受ける状態異常時の追加ダメージを60%減少 | 無 | - | - | |
3 | 状態異常時追加割合ダメージ減少3 | 受ける状態異常時の追加ダメージを70%減少 | 無 | - | - | |
3 | 通常攻撃力上昇3 | 通常攻撃力を50%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを20%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 通常攻撃力上昇3 | 通常攻撃力を65%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 物理与ダメージ上昇3 | 与える物理ダメージを32%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを20%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理与ダメージ上昇3 | 与える物理ダメージを35%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊与ダメージ上昇3 | 与える特殊ダメージを32%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを20%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊与ダメージ上昇3 | 与える特殊ダメージを35%上昇、 HP30%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 通常攻撃力上昇3 | 通常攻撃力を50%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 通常攻撃力上昇3 | 通常攻撃力を65%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを40%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 物理与ダメージ上昇3 | 与える物理ダメージを32%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理与ダメージ上昇3 | 与える物理ダメージを35%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊与ダメージ上昇3 | 与える特殊ダメージを32%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊与ダメージ上昇3 | 与える特殊ダメージを35%上昇、 HP50%以上の時自身のATKを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 通常攻撃力上昇3 | 通常攻撃力を50%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを50%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 通常攻撃力上昇3 | 通常攻撃力を65%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを60%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 物理与ダメージ上昇3 | 与える物理ダメージを32%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを50%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理与ダメージ上昇3 | 与える物理ダメージを35%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを60%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊与ダメージ上昇3 | 与える特殊ダメージを32%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを50%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊与ダメージ上昇3 | 与える特殊ダメージを35%上昇、 HP70%以上の時自身のATKを60%上昇 |
無 | - | - | |
3 | HP上昇3 | HPを65%上昇、 HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇 |
無 | - | - | |
3 | HP上昇3 | HPを75%上昇、 HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける物理ダメージを30%減少、 HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける物理ダメージを40%減少、 HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける特殊ダメージを30%減少、 HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける特殊ダメージを40%減少、 HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | HP上昇3 | HPを65%上昇、 HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | HP上昇3 | HPを75%上昇、 HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける物理ダメージを30%減少、 HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける物理ダメージを40%減少、 HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける特殊ダメージを30%減少、 HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける特殊ダメージを40%減少、 HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | HP上昇3 | HPを65%上昇、 HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇 |
無 | - | - | |
3 | HP上昇3 | HPを75%上昇、 HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける物理ダメージを30%減少、 HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける物理ダメージを40%減少、 HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける特殊ダメージを30%減少、 HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける特殊ダメージを40%減少、 HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを900上昇、 HP30%以上の時自身のATKを20%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを1000上昇、 HP30%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理CTD上昇3 | 物理CTDを1000上昇、 HP30%以上の時自身のATKを20%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理CTD上昇3 | 物理CTDを1200上昇、 HP30%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊CTD上昇3 | 特殊CTDを1000上昇、 HP30%以上の時自身のATKを20%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊CTD上昇3 | 特殊CTDを1200上昇、 HP30%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを900上昇、 HP50%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを1000上昇、 HP50%以上の時自身のATKを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理CTD上昇3 | 物理CTDを1000上昇、 HP50%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理CTD上昇3 | 物理CTDを1200上昇、 HP50%以上の時自身のATKを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊CTD上昇3 | 特殊CTDを1000上昇、 HP50%以上の時自身のATKを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊CTD上昇3 | 特殊CTDを1200上昇、 HP50%以上の時自身のATKを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを900上昇、 HP70%以上の時自身のATKを50%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを1000上昇、 HP70%以上の時自身のATKを60%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理CTD上昇3 | 物理CTDを1000上昇、 HP70%以上の時自身のATKを50%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理CTD上昇3 | 物理CTDを1200上昇、 HP70%以上の時自身のATKを60%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊CTD上昇3 | 特殊CTDを1000上昇、 HP70%以上の時自身のATKを50%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊CTD上昇3 | 特殊CTDを1200上昇、 HP70%以上の時自身のATKを60%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける固定物理ダメージを800減少、 HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける固定物理ダメージを1000減少、 HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける固定特殊ダメージを800減少、 HP30%以上の時自身のDEFを20%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける固定特殊ダメージを1000減少、 HP30%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける固定物理ダメージを800減少、 HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける固定物理ダメージを1000減少、 HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける固定特殊ダメージを800減少、 HP50%以上の時自身のDEFを30%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける固定特殊ダメージを1000減少、 HP50%以上の時自身のDEFを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける固定物理ダメージを800減少、 HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理被ダメージ減少3 | 受ける固定物理ダメージを1000減少、 HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける固定特殊ダメージを800減少、 HP70%以上の時自身のDEFを50%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊被ダメージ減少3 | 受ける固定特殊ダメージを1000減少、 HP70%以上の時自身のDEFを60%上昇 |
無 | - | - | |
3 | ATK上昇3 | ATKを50%上昇、 CTDを10%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | ATK上昇3 | ATKを60%上昇、 CTDを15%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | DEF上昇3 | DEFを40%上昇、 HPを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | DEF上昇3 | DEFを50%上昇、 HPを50%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを25%上昇、 物理ATKを40%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを30%上昇、 物理ATKを50%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを25%上昇、 特殊ATKを40%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを30%上昇、 特殊ATKを50%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 物理DEF上昇3 | 物理DEFを40%上昇、 HPを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 物理DEF上昇3 | 物理DEFを50%上昇、 HPを50%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊DEF上昇3 | 特殊DEFを40%上昇、 HPを40%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 特殊DEF上昇3 | 特殊DEFを50%上昇、 HPを50%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 追加物理ダメージ3 | 全ての攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える、 ATKを20%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 追加物理ダメージ3 | 全ての攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、 ATKを30%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 追加特殊ダメージ3 | 全ての攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える、 ATKを20%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | 追加特殊ダメージ3 | 全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、 ATKを30%上昇 |
無 | - | - | 攻撃バフ |
3 | クリティカル時追加物理ダメージ3 | クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の物理ダメージを与える、 CTDを10%上昇 |
無 | - | - | |
3 | クリティカル時追加物理ダメージ3 | クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の物理ダメージを与える、 CTDを15%上昇 |
無 | - | - | |
3 | クリティカル時追加特殊ダメージ3 | クリティカル攻撃時に追加でATKの30%の特殊ダメージを与える、 CTDを10%上昇 |
無 | - | - | |
3 | クリティカル時追加特殊ダメージ3 | クリティカル攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える、 CTDを15%上昇 |
無 | - | - | |
3 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 | ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、 ダメージを受けた時に50%の確率でATKを10%上昇(最大10回) |
無 | - | - | 補助 |
3 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 | ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、 ダメージを受けた時に50%の確率でATKを20%上昇(最大10回) |
無 | - | - | 補助 |
3 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 | ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、 ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを10%上昇(最大10回) |
無 | - | - | 補助 |
3 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 | ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、 ダメージを受けた時に50%の確率でDEFを20%上昇(最大10回) |
無 | - | - | 補助 |
3 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 | ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを5秒減少、 ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを10%上昇(最大10回) |
無 | - | - | 補助 |
3 | 被ダメージ時確率で必殺技クールタイム減少3 | ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを6秒減少、 ダメージを受けた時に50%の確率でCTDを20%上昇(最大10回) |
無 | - | - | 補助 |
3 | 【巧・響】特殊与ダメージ上昇3 | 与える特殊ダメージを30%上昇、 HPを70%上昇、 受けるダメージの上限を2000にする(3回) |
有 | 巧 | 立花響 | |
3 | 【巧・響】特殊与ダメージ上昇3 | 与える特殊ダメージを40%上昇、 HPを70%上昇、 受けるダメージの上限を2000にする(3回) |
有 | 巧 | 立花響 | |
3 | 【力・翼】追加物理ダメージ3 | 全ての攻撃時に追加でATKの50%の物理ダメージを与える、 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、 受けるダメージの上限を1000にする(4回) |
有 | 力 | 風鳴翼 | 補助 |
3 | 【力・翼】追加物理ダメージ3 | 全ての攻撃時に追加でATKの60%の物理ダメージを与える、 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少、 受けるダメージの上限を1000にする(4回) |
有 | 力 | 風鳴翼 | 補助 |
3 | 【技・クリス】特殊ATK上昇3 | 特殊ATKを60%上昇、 与える特殊ダメージを1500上昇、 必殺技のダメージ倍率を60%上昇 |
有 | 技 | クリス | |
3 | 【技・クリス】特殊ATK上昇3 | 特殊ATKを75%上昇、 与える特殊ダメージを1500上昇、 必殺技のダメージ倍率を60%上昇 |
有 | 技 | クリス | |
3 | 【心・マリア】睡眠・追加ダメージ3 | 対象が睡眠状態の場合追加で70%のダメージを与える、 与える特殊ダメージを40%上昇、 全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える |
有 | 心 | マリア | |
3 | 【心・マリア】睡眠・追加ダメージ3 | 対象が睡眠状態の場合追加で80%のダメージを与える、 与える特殊ダメージを40%上昇、 全ての攻撃時に追加でATKの40%の特殊ダメージを与える |
有 | 心 | マリア | |
3 | 【知・調】HP上昇3 | HPを70%上昇、 受けるダメージの上限を2000にする(4回)、 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少 |
有 | 知 | 月読調 | 補助 |
3 | 【知・調】HP上昇3 | HPを80%上昇、 受けるダメージの上限を2000にする(4回)、 ダメージを受けた時に必殺技クールタイムを4秒減少 |
有 | 知 | 月読調 | 補助 |
3 | 【心・切歌】与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを1400上昇、 HPを60%上昇、 受ける特殊ダメージを30%減少 |
有 | 心 | 暁切歌 | |
3 | 【心・切歌】与ダメージ上昇3 | 与えるダメージを1500上昇、 HPを60%上昇、 受ける特殊ダメージを30%減少 |
有 | 心 | 暁切歌 | |
3 | 【体・奏】火傷・追加ダメージ3 | 対象が火傷状態の場合追加で70%のダメージを与える、 特殊ATKを50%上昇、 与える特殊ダメージを1000上昇 |
有 | 体 | 天羽奏 | |
3 | 【体・奏】火傷・追加ダメージ3 | 対象が火傷状態の場合追加で80%のダメージを与える、 特殊ATKを50%上昇、 与える特殊ダメージを1000上昇 |
有 | 体 | 天羽奏 | |
3 | 【力・未来】HP上昇3 | HPを70%上昇、 受けるダメージの上限を2000にする(4回)、 DEFを1000上昇 |
有 | 力 | 未来 | |
3 | 【力・未来】HP上昇3 | HPを80%上昇、 受けるダメージの上限を2000にする(4回)、 DEFを1000上昇 |
有 | 力 | 未来 | |
3 | 【力・セレナ】被ダメージ時ATK上昇3 | ダメージを受けた時にATKを35%上昇(最大10回)、 受けるダメージの上限を1000にする(4回)、 DEFを40%上昇 |
有 | 力 | セレナ | |
3 | 【力・セレナ】被ダメージ時ATK上昇3 | ダメージを受けた時にATKを40%上昇(最大10回)、 受けるダメージの上限を1000にする(4回)、 DEFを40%上昇 |
有 | 力 | セレナ | |
3 | 【絶・キャロル】特殊CTD上昇3 | 特殊CTDを900上昇、 必殺技のダメージ倍率を50%上昇、 HPを60%上昇 |
有 | 絶 | キャロル | |
3 | 【絶・キャロル】特殊CTD上昇3 | 特殊CTDを1000上昇、 必殺技のダメージ倍率を50%上昇、 HPを60%上昇 |
有 | 絶 | キャロル |