クラスの特徴:ファイター「騎兵」(2016/1/4)

Fighter: Cavalier
このアーキタイプの騎兵(キャヴァリア)は騎乗戦闘に抜きん出ている。通常は貴族に生まれつき、王宮で育てられた騎兵(キャヴァリア)は、騎兵突撃の先頭に立つ事と、儀式的な晩餐会において機知に富んだ軽妙な会話を交わす事の両方に等しく詳しい。

ボーナス習熟

Bonus Proficiency
3レベル時にこのアーキタイプを選択するとき、君は下記の技能から自ら選択した3つについて習熟を獲得する:〈看破〉、〈芸能〉、〈説得〉、そして〈動物使い〉。君は技能の習熟の1つの代わりに、1つの道具に対する習熟を獲得することも選択できる。

鞍上の生まれ

Born to the Saddle
3レベル時、君は乗騎から落下するのを避けるために行うセーヴィング・スローに“優位”を得る。もし君が乗騎から落下したなら、君がアクションをとることができるのであれば、常に足から着地する。クリーチャーに騎乗したり、降りたりするのは、君にとって移動速度の半分ではなく、5フィート分の移動速度を消費するだけで済む。

卓越した戦闘能力

Combat Superiority
3レベル時、君は卓越ダイスと呼ばれる特別なダイスによって使用される一連の能力を獲得する。

卓越ダイス

Superiority Dice
君は卓越ダイスを4つ持ち、それはd8である。卓越ダイスはそれを使用すると消費される。小休憩か大休憩を取り終えると、消費した卓越ダイスをすべて回復する。
7レベル時に卓越ダイスを追加で1つ獲得し、15レベル時にさらにもう1つ獲得する。

卓越ダイスを使う

Using Superiority Dice
君はいくつかの異なる利益を獲得するために卓越ダイスを消費することができる:
  • 君が騎乗しているクリーチャーに影響を与えたり、制御したりするために判定を行うとき、君は卓越ダイス1個を消費して、それをその判定に加算することができる。君はこの判定を行った後でこのボーナスを適用できるが、その成否を知る前でなければならない。
  • 君がクリーチャーに対して武器攻撃を行うとき、君は1個の卓越ダイスを消費してそれを攻撃ロールに加算できる。君はこの能力について攻撃ロールを行う前でも後でも使用できるが、その攻撃の効果が何一つ適用される前でなければならない。
  • 騎乗している間にランスで攻撃を行うとき、君は1個の卓越ダイスを消費して、それを君のダメージ・ロールに加算することができる。加えて、その攻撃の目標は【筋力】セーヴィング・スロー(難易度8+君の習熟ボーナス+君の【筋力】修正値)を行わなければならず、失敗すると打ち倒されて伏せ状態に陥る。
  • もし君が騎乗している間に、君か君の乗騎のどちらかが攻撃の命中を受けたなら、君はリアクションとして1個の卓越ダイスを消費し、ロール結果の数値を君か君の乗騎のACに加算することができる。もしこの攻撃がそれでも命中であるなら、君はそれから半分のダメージを受けるだけで済む。


獰猛な突撃兵

Ferocious Charger
7レベル時、ランスで攻撃する際のダメージを上昇させるために卓越ダイスを使用するとき、君は追加の利益を得る。君はその攻撃に最大で2個までの卓越ダイスを消費することができ、ダメージ・ロールにその両方を加算できる。もし君が2つのダイスを消費したなら、目標は打ち倒されて伏せ状態になるのを避けるための【筋力】セーヴィング・スローに“不利”を受ける。

卓越した戦闘能力強化

Improved Combat Superiority
10レベル時、君の卓越ダイスはd10に変わる。18レベル時、それらはd12に変わる。

無尽蔵の力

Relentless
15レベル以降、君がイニシアチブをロールしたときに卓越ダイスが1つも残っていないなら、君は卓越ダイスを1つ回復する。

最終更新:2017年10月21日 17:01