選択ルール:ポーションの混合

Mixing Potions(DMG p.140)

キャラクターは別のポーションの効果が発揮している間にもうひとつのポーションを飲むことや、1つの容器に複数のポーションを注ぎこむことができる。ポーションを作成するのに使われている奇妙な成分は予測不能な相互反応を引き起こすかもしれない。
キャラクターが2つのポーションを互いに混ぜ合わせたときには、君は「表:ポーションの混和性」でロールすることができる。もし2つより多くを一緒にしたなら、続いて入れたポーション毎にロールし直し、その結果を組み合わせる。その効果が即座に明らかになるものでないなら、それがはっきりするときに明らかになる。
表:ポーションの混和性
d100 結果
01 混合物は魔法的な爆発を引き起こし、混合した者に対して6d10の[力場]ダメージを、
混合した者の5フィート以内にいる各クリーチャーに1d10の[力場]ダメージを与える。
02~08 混合物はDMが選択した種類の摂取型の毒と化す。
09~15 両方のポーションとも効果を失う。
16~25 1つのポーションがその効果を失う。
26~35 両方のポーションが効果を発揮するが、その数値的効果と持続時間は半減する。
このように半減させる事ができないならポーションは効果を発揮しない。
36~90 両方のポーションが通常通りに機能する。
91~99 1つのポーションの数値的効果と持続時間は2倍になる。もしどちらのポーションも
このように2倍化できないなら、それらは通常通りに機能する。
00 1つのポーションだけが機能するが、その効果は永続化する。永続化させるものとして、
最も単純な効果か、最も面白そうなものを選ぶこと。たとえば、ポーション・オヴ・
ヒーリングは飲んだ者のヒット・ポイント最大値を4上昇させるかもしれず、オイル・
オヴ・イセリアルネスは使用者を永久にエーテル界に捕らえてしまうかもしれない。
君の判断次第では、ディスペル・マジックやリムーヴ・カースなどの適切な呪文によって
この持続する効果を終了させることができるかもしれない。
最終更新:2017年03月06日 21:14