休息時間の活動:健康回復

『Player's Handbook』からの抜粋

君は衰弱させるような負傷、病気、あるいは毒から回復するために冒険と冒険の合い間を使うことができる。
休息時間を健康回復に3日費やした後、君は難易度15の【耐久力】セーヴィング・スローを行なうことができる。セーヴに成功したなら、君は下記の結果の1つを選ぶことができる:
  • 君のヒット・ポイント回復を妨げている効果1つを終了させる。
  • 次の24時間の間、現在君に悩ませている病気か毒1つに対するセーヴィング・スローに“優位”を得る。


Savage Tide用補足記事



最終更新:2017年02月25日 16:31