『Dungeon Master's Guide』からの抜粋
キャラクターは冒険の間の時間を要塞建造に費やすことができる。作業を開始することができるようになる前に、キャラクターは予定地を手に入れる必要がある。もしその土地が王国や同様の領域内にあるなら、キャラクターは王からの設立許可(王家の名の下でその土地を管理する許可を与える公文書)、払い下げ公有地(彼あるいは彼女が王家に忠実である限り、その土地の管理をそのキャラクターに委託するという公的文書)、あるいは不動産譲渡証書(所有権の照明となる公的文書)を必要とするだろう。また土地は相続や他の手段によって手に入れることもできる。
王からの設立許可と払い下げ公有地は、通常は忠実な勤務への報酬として君主から与えられるが、それらを買うこともできる。不動産譲渡証書は買い取ったり、相続したりできる。小さな邸宅は100gpを下回ることはないが1,000gpを上回ることもない価格で売られているかもしれない。大きな邸宅は、仮に買い取ることができるとしても、5,000gp以上の価格になるだろう。
いったん所有地を確保したなら、キャラクターは建築資材と労働者を手に入れる必要がある。「表:要塞建造」にはその要塞を建造するためのコスト(資材と労働力を含む)を示しており、またキャラクターが建造を監督するための休息時間を使用できるという前提でのそれに要する時間が示されている。作業はキャラクターがその場にいない間も継続させることができるが、キャラクターがいない間は、建造時間に1日あたり3日が加算される。
表:要塞建造 |
要塞 |
建造コスト |
建造時間 |
修道院 |
50,000gp |
400日 |
町あるいは都市のギルドホール |
5,000gp |
60日 |
砦あるいは小さな城 |
50,000gp |
400日 |
邸宅付きの貴族の荘園 |
25,000gp |
150日 |
前哨基地あるいは城塞 |
15,000gp |
100日 |
宮殿あるいは大きな城 |
500,000gp |
1,200日 |
寺院 |
50,000gp |
400日 |
要塞化された塔 |
15,000gp |
100日 |
交易所 |
5,000gp |
60日 |
Savage Tide用補足記事
最終更新:2017年02月25日 16:42