休息時間の活動:事業経営

冒険者たちはダンジョンに潜ったり世界を救ったりといったこと以外に事業を手に入れる羽目になるかもしれない。キャラクターは鍛冶屋を相続するかもしれないし、パーティに報酬として農場の一区画や居酒屋が与えられるかもしれない。もし彼らが事業を手にしたなら、彼らはその事業を維持し、潤滑に進むように冒険の合い間の時間を謹んでそこに費やすかもしれない。
キャラクターはパーセント・ロールを行ない、そこにこの休息時間の活動に費やした日数(最大30)を加算し、その合計値を「表:事業経営」と比較して何が起こったかを決定する。
もしそのキャラクターがこの表でのロール結果からコストを支払わなければならなくなったにも関わらず、それが不可能であったなら、その事業は傾き始める。このようにして支払いできなかった借金毎に、キャラクターは次にこの表で行なうロールに-10のペナルティを受ける。
表:事業経営
d100+日数 結果
01~20 この日数の間に支払わなければならない事業の維持管理コストが1.5倍になる。
21~30 この日数の間に支払わなければならない事業の維持管理コストをそのまま支払わなければならない。
31~40 この日数の間に支払わなければならない事業の維持管理コストは半分で済む。利益によって残り半分がカバーされたのである。
41~60 事業の利益によってこの日数の間に支払う維持管理コストはすべて賄われる。
61~80 事業の利益によってこの日数の間に支払う維持管理コストはすべて賄われる。さらに1d6×5gpの利益を得る。
81~90 事業の利益によってこの日数の間に支払う維持管理コストはすべて賄われる。さらに2d8×5gpの利益を得る。
91以上 事業の利益によってこの日数の間に支払う維持管理コストはすべて賄われる。さらに3d10×5gpの利益を得る。


Savage Tide用補足記事



最終更新:2017年02月25日 16:58