サイオニック修練:マスタリィ・オヴ・アイス(UAテイク3)

Mastery of Ice/氷の体得
ウー・ジェンの修練

君は氷のパワーを体得し、望むようにその形を変える。


サイキック集束

この修練に集束している間、君は[冷気]ダメージに対する抵抗を得る。


アイス・スパイク(1~7サイ)

Ice Spike/氷の釘
アクションとして、君は120フィート以内にいて君が見ることができる1体のクリーチャーに向けて氷の塵を投げつける。その目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、その目標は消費したサイ・ポイント毎に1d8の[冷気]ダメージを受け、君の次のターンの開始時まで移動速度が半減する。セーヴに成功すると、その目標は半分のダメージを受ける。


アイス・シート(2サイ)

Ice Sheet/氷の膜
アクションとして、君の60フィート以内の君が見ることができる地面の一点を選ぶ。その地点を中心とする半径20フィートの地面は10分間氷に覆われる。そこは移動困難地形であり、そこを10フィートよりも多く移動したあらゆるクリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると倒れて伏せ状態になる。もしその表面が斜面になっているなら、この効果範囲で倒れて伏せ状態になったクリーチャーは即座にその斜面の底まで滑り落ちる。


フローズン・サンクチュアリ(3サイ)

Frozen Sanctuary/凍てつく聖域
ボーナス・アクションとして、君は自分自身を氷の回復力で包み込む。君は一時的ヒット・ポイント20を得る。


フローズン・レイン(5サイ;集中、1分)

Frozen Rain/凍てつく雨
アクションとして、120フィート以内の君が見ることができる一点を選ぶこと。その一点を中心とする半径20フィートの球形の中の空気は致命的な低温となり、湿度が飽和状態になる。この効果範囲内にいる各クリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、目標は6d6[冷気]ダメージを被り、その移動速度は君の精神集中が終了するまで0に減少する。セーヴに成功すると、目標はその半分のダメージを受ける。
アクションとして、その移動速度が減少した目標はこの効果のセーヴ難易度に等しい難易度の【筋力】〈運動〉判定を成功させることで、それよりも速く効果を終了させることができる。
君はこれに消費する追加のサイ・ポイント毎に1d6だけこの効果のダメージを上昇させることができる。


アイス・バリア(6サイ;集中、10分)

Ice Barrier/氷の障壁
アクションとして、君は氷の壁を作る。最低でもその一部が君の60フィート以内になければならない。その壁は長さ60フィート、高さ15フィート、厚さ1フィートである。この壁は精神集中が終了するまで持続する。この壁の長さ10フィート区画ごとにAC12と30ヒット・ポイントを持つ。この壁に近接攻撃でダメージを与えたクリーチャーは、そのクリーチャーが壁に与えたダメージに等しい[冷気]ダメージを受ける。


最終更新:2017年04月01日 18:04