サイオニック修練:マスタリィ・オヴ・ウェザー(UAテイク3)

Mastery of Weather/天候の体得
ウー・ジェンの修練

君の精神は天空にまで伸び、君の必要に都合が良いように嵐の素材を作り直す。


サイキック集束

この修練に集束している間、君は[電撃]と[雷鳴]ダメージに対する抵抗を持つ。


クラウド・ステップス(1~7サイ;集中、10分)

Cloud Steps/雲の歩み
アクションとして、君の精神集中が終了するまで持続する、固く透明な階段を作り出すために雲を集め呼び出す。この階段は10フィート×10フィートの効果範囲を占有して螺旋状に形成され、消費したサイ・ポイントあたり20フィートまで上方向に伸びる。


ハングリィ・ライトニング(1~7サイ)

Hungry Lightning/飢えた電撃
アクションとして、60フィート以内の君が見ることができる1体のクリーチャーに向かって電撃の細流を打ち付ける。その目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、重装鎧を着用しているならそれには“不利”が課される。セーヴに失敗すると、その目標は消費したサイ・ポイント毎に1d8[電撃]ダメージを受け、成功するとその半分のダメージを受ける。


ウォール・オヴ・クラウズ(2サイ;集中、10分)

Wall of Clouds/雲の壁
アクションとして、雲の壁を作り出し、最低でもその一部が君の60フィート以内でなければならない。この壁は長さ60フィート、高さ15フィート、そして厚さ1フィートである。この壁は君の精神集中が終了するまで持続する。クリーチャーは妨害されることなくそこを通過することができるが、この壁は視界を遮る。


ワールウィンド(2サイ)

Whirlwind/大旋風
アクションとして、60フィート以内の君が見ることができる一点を選択すること。その地点を中心とする半径20フィートの球形内に風が唸り出す。この球形内の各クリーチャーは【筋力】セーヴィング・スローに成功しなければならず、失敗すると1d6[殴打]ダメージを受け、球形の中の君が選択した誰にも占有されていない空間に移動させられる。球形内の固定されていない物体はその物体が100ポンドを超えない重量であるなら、その中の君が選択した誰にも占有されていない空間に移動させられる。


ライトニング・リープ(5サイ)

Lightning Leap/電撃跳躍
アクションとして、君は長さ60フィート、幅5フィートの電撃の直線を放つ。この直線内にいる各クリーチャーは【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、セーヴに失敗すると6d6の[電撃]ダメージを被り、成功すればその半分のダメージを受ける。それから、君はこの直線に接する誰にも占有されていない空間へとテレポートすることができる。
君はこの能力に消費する追加のサイ・ポイント毎に、このダメージを1d6上昇させることができる。


ウォール・オヴ・サンダー(6サイ;集中、10分)

Wall of Thunder/雷の壁
アクションとして、雷の壁を作り出し、最低でもその一部が君の60フィート以内でなければならない。この壁は長さ60フィート、高さ15フィート、そして厚さ1フィートである。この壁は君の精神集中が終了するまで持続する。この壁を通過しての移動は1フィート毎に追加で1フィート分の移動速度を消費する。クリーチャーがそのターンに初めてこの壁のある空間を移動するときや、その中でターンを開始したときには、そのクリーチャーは【筋力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると6d6[雷鳴]ダメージを受け、壁から直線状に30フィート押しやられ、打ち倒されて伏せ状態になる。


サンダー・クラップ(7サイ)

Thunder Clap/雷鳴の音
アクションとして、60フィート以内の君が見ることができる一点を選択すること。その地点を中心とする半径20フィートの球形内に雷鳴のエネルギーを爆発させる。この効果範囲内にいる各クリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。このセーヴに失敗すると、目標は8d6[雷鳴]ダメージを受け、君の次のターンの終了時まで朦朧状態に陥る。セーヴに成功すると、目標はその半分のダメージを受ける。


最終更新:2017年04月01日 18:05