サイオニック修練:マスタリィ・オヴ・ウッド・アンド・アース(UAテイク3)

Mastery of Wood and Earth/木と水の体得
ウー・ジェンの修練

君は木と土の支配権を握るように精神を調節する。


サイキック集束

この修練に集束している間、君はACに+1のボーナスを持つ。


アニメイト・ウェポン(1~7サイ)

Animate Weapon/武器操り
アクションとして、君の精神は君が保持している片手近接武器の支配権を握る。この武器は30フィート以内の君が見ることができる1体のクリーチャーに向かって飛んで行き、その者に対して1回の片手近接武器攻撃を行ない、この攻撃ロールとダメージ・ロールには君の修練の攻撃修正値を用いる。命中すると、この武器は通常のダメージに加えて、この能力に消費したサイ・ポイント毎に追加1d10[力場]ダメージを与える。この武器はその攻撃の後で君の手の中に戻ってくる。


ワープ・ウェポン(2サイ)

Warp Weapon/武器歪曲
アクションとして、60フィート以内の君が見ることができる1体のクリーチャーによって保持されている非魔法の武器1つを選択すること。そのクリーチャーは【筋力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると選択した武器は君の次のターンの終了時まで使用することができなくなる。


ワープ・アーマー(3サイ)

Warp Armor/鎧歪曲
アクションとして、60フィート以内の君が見ることができる1体のクリーチャーによって着用されている非魔法の鎧一式を選択すること。そのクリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗するとそのクリーチャーのACは、君の次のターンの終了時まで10+その【敏捷力】修正値になってしまう。


ウォール・オヴ・ウッド(3サイ;集中、1時間)

Wall of Wood/木の壁
アクションとして、木の壁を作り出し、最低でもその一部が君の60フィート以内でなければならない。この壁は長さ60フィート、高さ15フィート、そして厚さ1フィートである。この壁は君の精神集中が終了するまで持続する。壁の幅5フィート分の区画毎にAC12と100ヒット・ポイントを持つ。1つの区画を破壊するとそこに5フィート×5フィートの穴を生み出すが、壁のその他の部分は無傷なまま残る。


アーマード・フォーム(6サイ;集中、1分)

Armored Form/よろわれた形態
ボーナス・アクションとして、君は[殴打]、[斬撃]、そして[刺突]ダメージに対する抵抗を獲得し、それは君の精神集中が終了するまで持続する。


アニメイト・アース(7サイ;集中、1時間)

Animate Earth/地面操り
アクションとして、君は120フィート以内の君が見ることができる誰にも占有されていない空間に1体のアース・エレメンタルを出現させる。このエレメンタルは君の精神集中が終了するまで持続し、君の言葉による命令に服従する。戦闘では、独自のイニシアチブをロールし、そのターンの間に独自の行動を選ぶ。この効果が終了すると、エレメンタルは消え失せる。そのデータ・ブロックについては『Monster Manual』参照。


最終更新:2017年04月01日 18:07