サイオニック修練:マスタリィ・オヴ・フォース(UAテイク3)

Mastery of Force/力場の体得
ウー・ジェンの修練

サイオニック・パワーの学徒として、君は万物に流れる潜在的なエネルギーを知覚する。君は自らの精神の手を伸ばして、この潜在の力を現実へと変える。物体とクリーチャーは君の命令の下に動く。


サイキック集束

この修練に集束している間、君は【筋力】判定に“優位”を得る。


プッシュ(1~7サイ)

Push/押し
アクションとして、君の60フィート以内の君が見ることができる1体のクリーチャーを選ぶこと。その目標は【筋力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、消費したサイ・ポイントごとに1d8[力場]ダメージを受け、消費したサイ・ポイントごとに5フィートだけ君からまっすぐに押しやられる。セーヴに成功するとその半分のダメージを受ける。


ムーヴ(2~7サイ)

Move/移動
君の60フィート以内にあり君が見ることができ、他のクリーチャーによって着用されたり持ち運ばれていたり、どこかに固定されていたりしない1つの物体を選ぶこと。それは一辺が20フィートを超えてはならず、最大重量は下記に示すようにこの能力に消費したサイ・ポイントによって決定される。
アクションとして、君はその物体を60フィートまで移動させ、その移動の間君はその物体を視界に留めておかねばならない。もしその物体が空中で移動を終えたなら、落下する。もしその物体がクリーチャーの上に落下するようなら、そのクリーチャーは難易度10の【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると下表に示すようにダメージを受ける。
消費したサイ 最大重量 [殴打]ダメージ
2 25ポンド 2d6
3 50ポンド 4d6
5 250ポンド 6d6
6 500ポンド 7d6
7 1,000ポンド 8d6


イナーシャル・アーマー(2サイ)

Inertial Armor/慣性の鎧
アクションとして、君は自分自身を魔法的な無定形の力場で包み込む。8時間の間、君の基本ACは14+君の【敏捷力】修正値となり、[力場]ダメージに対する抵抗を得る。この効果は君が鎧を着用すると終了する。


テレキネティック・バリアー(3サイ;集中、10分)

Telekinetic Barrier/念動力の障壁
アクションとして、君は念動力エネルギーでできた透明な壁を作る。最低でもその一部が君の60フィート以内になければならない。その壁は長さ40フィート、高さ10フィート、厚さ1インチである。この壁は精神集中が終了するまで持続する。この壁の長さ10フィート区画ごとにAC10と10ヒット・ポイントを持つ。


グラスプ(3サイ;集中、1分)

Grasp/掴み
君は念動力エネルギーで1体のクリーチャーを掴み、それ捕獲しておこうと試みる。アクションとして、60フィート以内にいる君が見ることができる1体のクリーチャーを選ぶこと。この目標は【筋力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると君の精神集中が終了するか、目標がこの掴みの間合いである60フィートよりも遠くになってしまうまで、君によって組みつき状態に陥る。
組みつき状態の目標は君のサイオニック能力に君の習熟ボーナスを加算したものに対抗する【筋力】〈運動〉判定か【敏捷力】〈軽業〉判定を成功させることで脱出できる。目標がこのようにして脱出を試みるとき、君はこの判定を増強するために、君のサイ限界値までの範囲でサイ・ポイントを消費することができる。消費したサイ・ポイントごとに+1のボーナスを得る。
目標がこのようにして組みつき状態である間、君はアクションで下記の効果の1つを生み出せる:

クラッシュ(1~7サイ)

目標は消費したサイ・ポイント毎に1d6[殴打]ダメージを受ける。

ムーヴ(1~7サイ)

君は目標を消費したサイ・ポイント毎に5フィートまで移動させる。君はその相手を空中に移動させ、そこに固定しておくことができる。組みつきが終了したなら、その者は落下する。


最終更新:2017年04月01日 18:11