サイオニック修練:マスタリィ・オヴ・ライト・アンド・ダークネス(UAテイク3)

Mastery of Light and Darkness/光と闇の体得
ウー・ジェンの修練

君は精神の中の光と闇の支配力を手に入れる。


サイキック集束

この修練に集束している間、君の30フィート以内の自然の暗闇と魔法の暗闇は君の視界には影響を与えない。


ダークネス(1~7サイ)

Darkness/暗闇
アクションとして、君は暗視を阻止する魔法の暗闇の効果範囲を作り出す。君の60フィート以内の君が見ることができる一点を選ぶこと。その地点から、この能力に消費したサイ・ポイントごとに半径10フィートの球形に魔法の暗闇が放射される。2レベル以下の呪文によって作り出された光はこの効果範囲では抑止される。


ライト(2サイ;集中、1分)

Light/光
アクションとして君が接触した1つの物体は、半径20フィートに明るい光を、そこからさらに20フィートに薄暗い光を放射する。この光は君の精神集中が終了するまで持続する。あるいは、君が接触した1体のクリーチャーは、【敏捷力】セーヴィング・スローに失敗すると、同じような光を放射するようになる。このようにして光っている間、その者は隠れることができず、その者に対する攻撃ロールには“優位”が与えられる。


シャドウ・ビースツ(3サイ;集中、1分)

Shadow Beasts/闇の野獣
アクションとして、君の60フィート以内の君が見ることができる誰にも占有されていない空間に2体のシャドウを生じさせる。このシャドウたちは君の精神集中が終了するまで持続し、君の言葉による命令に服従する。戦闘においては、これらのイニシアチブをロールし、それらが自身のターンにおいて取る行動を選ぶこと。この効果が終了すると、シャドウは消え失せる。データ・ブロックについては『Monster Manual』参照。


レイディアント・ビーム(5サイ;集中、1分)

Radiant Beam/輝ける光線
アクションとして、君の60フィート以内の君が見ることができる1体のクリーチャーに向かって光のビームを放射する。その目標は【敏捷力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、6d6[光輝]ダメージを受け、君の精神集中が終了するまで盲目状態になる。セーヴに成功すると、その者は半分のダメージを受ける。盲目状態のクリーチャーはその各ターンの終了時にこのセーヴィング・スローを繰り返し行なうことができ、成功すると独力でその効果を終了させることができる。
君は追加のサイ・ポイントを消費する毎に1d6だけこの効果のダメージを上昇させることができる。


最終更新:2017年04月01日 18:12