サイオニック修練:マントル・オヴ・フィアー(UAテイク3)

Mantle of Fear/恐怖のマント
化身の修練

君は原初の恐怖の源泉を利用し、君自身を君の敵にとっての恐怖のともし火と化す。


サイキック集束

この修練に集束している間、君は【魅力】〈威圧〉判定に“優位”を得る。


インサイト・フィアー(2サイ;集中、1分)

Incite Fear/恐怖煽動
アクションとして、60フィート以内の君が見ることができる1体のクリーチャーを選ぶこと。その目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわなければならず、失敗すると、君の精神集中が終了するまで君に対する恐怖状態に陥る。恐怖状態の目標が君のことを見ることができない場所でそのターンを終えたときにはいつでも、その者はこのセーヴィング・スローを繰り返し行なうことができ、成功すると、自力でこの効果を終了させることができる。


アンセトリング・オーラ(3サイ;集中、1時間)

Unsettling Aura/動揺させるオーラ
ボーナス・アクションとして、君は不安を誘うサイキック・エネルギーで自分自身を包み込む。精神集中が終了するまで、君のことを見ることができる60フィート以内のあらゆる敵は、君に向かって移動する1フィートにつき追加で1フィートの移動速度を消費しなければならない。もしそのクリーチャーが恐怖状態に完全耐性を有するなら、この効果を無視する。


インサイト・パニック(5サイ;集中、1分)

Incite Panic/恐慌煽動
アクションとして、90フィート以内で君が見ることができ、君のことを見ることができる8体までのクリーチャーを選ぶこと。君の精神集中が終了する前の目標それぞれのターンの開始時に、その目標は【判断力】セーヴィング・スローを行なわなければならない。セーヴに失敗すると、その目標はその次のターンの開始時まで恐怖状態に陥り、君はダイスをロールする。もしそのロールの結果が奇数であれば、恐怖状態のその目標はランダムな方向にその移動速度の半分だけ移動し、そのターンは何のアクションも取らない。もし君が偶数をロールしたなら、その恐怖状態の目標はその間合いの中にいるランダムな目標に対して1回の近接攻撃を行なう。もしそうした目標がいないなら、ランダムな方向にその移動速度の半分だけ移動し、そのターンは何のアクションも取らない。この効果に対して3回セーヴィング・スローに成功したなら、その目標についての効果は終了する。


最終更新:2017年04月01日 18:18