NOMAD/ノマド
所属 GIGRAttacker
本名 サナー エル マクトゥブ
国籍 モロッコ
出生地 マラケシュ、ボストン
誕生日 1979年7月27日(39歳)
身長/体重 171cm / 63kg
アーマー ●●○
スピード ●●○
固有アビリティ エアジャブランチャー
接近すると爆発する粘着性の反作用デバイスを発射するライフルアタッチメント

Primary Weapons/メインウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
アサルトライフル AK-74M ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
44 650 40+1 41+160 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
476 3.7sec 50 シングル フルオート 3.0倍
アサルトライフル ARX200 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
47 700 20+1 21+160 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
548 1.6sec 50 シングル フルオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Secondary Weapons/サブウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
ハンドガン .44 Mag Semi-Auto ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
54 7+1 8+63 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
45 シングル セミオート 3.0倍
ハンドガン PRB92 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
42 15+1 16+75 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
50 シングル セミオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Gadget/ガジェット

Stun Grenade
スタングレネード

Breaching Charge
ブリーチングチャージ


概要
Year3 Season4の「Operation Wind Bastion」で追加されたオペレーター。
オペレーターネームは「遊牧民」の意味で、プライベートではあまり一所には留まらない冒険家でもある。

一定範囲に防衛オペレーターが侵入すると大きく吹き飛ばすエアジャブ(Airjab)と、それを発射するランチャーを持つ。弾数は3発で、射出後はASHのブリーチング弾のようにリロードが必要。
BUCKのスケルトンキーと同じくメインウェポンのARに直接装着されており、素早い切り替えが可能。
なお、エアジャブの弾は飛翔物であるためJÄGERのADSに迎撃され、WAMAIのMAG-NETにも捕捉される。

エアジャブはELAのGRZMOTマインをよりコンパクトにした見た目をしており、同じように壁に張り付く。回収はできないので狙いは正確に。
非常に小さい上に細い柱等にも貼り付く。
クレイモア以上に扉の奥側にある物を破壊するのは困難。

エアジャブは飛翔中は起動せず、壁や床に張り付いてから1.5秒経ってから起動する。
また、エアジャブが着弾して張り付くと、一瞬だけ効果範囲が半透明の円で表示される。これは設定から非表示にする事も可能。

エアジャブを構えている時は自動的に専用のレーザーサイトが起動するため狙いを付けるのは難しくない。
但し、このレーザーサイトは点のみが見える通常の物と違い線状の光が視認できるようになっており、防衛側のオペレーターも視認可能。目標地点やその周辺など敵が高確率で潜んでいる箇所に撃ち込む際は自ら無防備であると宣言している状態なので注意しよう。
また、エアジャブは射出時に独特且つ大きめの音を発するほか、張り付いた後も電子音を発するため、一度使用した時点で防衛側に自身の存在を悟られていると思っておいた方が良い。

エアジャブはGRZMOTマインの様に直接的なダメージは無いが、敵を吹き飛ばす事で一時的に無抵抗の状態に出来る。
吹き飛ばされた敵は轟音と衝撃波と共にエアジャブがあった方向を向きながら3m程飛ばされ、1.25秒間完全に行動不能(移動や射撃は勿論、視点移動すら不能)になるため、近くで起爆した際のキルは非常に容易。

注意すべき点として、エアジャブの起動範囲内に自分や味方がいた場合は、敵もろとも吹き飛んでしまう。
味方が角待ちしている場所に撃ち込むのは控えたほうが良いだろう。
また、投擲物を構えているオペレーターが吹き飛んだ場合、構えていた投擲物は地面に落ちる。
そうそう起こる事ではないが、フラググレネードを持った味方を吹き飛ばすと大惨事になるので注意しよう。

盾を持ったオペレーターが吹き飛んだ場合、味方(攻撃側)のオペレーターは盾を左腕に持ちながら吹き飛ぶが、CLASHのみ盾を背中に仕舞って吹き飛んでいく。
そのため、NOMADはCLASHに対して非常に強力なアンチオペレーターとなる。

範囲内に入ると確実に起爆するため防衛側が回避する手段は殆どないが、全オペレーター共通で
敵オペレーターが空中にいる状態では起爆しないということを覚えておこう。
2階にある窓の外側上部や下部にエアジャブが仕掛けられた窓から飛び降りたオペレーターは、エアジャブの影響を受けることなくそのまま飛び降りることができる。
ただ、その場合でも着地したときに検知範囲内であれば起爆するため、着地点を範囲に入れるようにすれば問題ないが、着地までに射撃を行うことはできるため注意したい。

エアジャブはGRZMOTマインの様に視線が通った瞬間に起爆するため、MIRAのブラックミラーの隣に空いた穴に仕掛け、決め撃ちやニトロを投擲しようとした瞬間に吹き飛ばすといった芸当も可能。

逆に、エアジャブは敵の頭に反応して起爆する仕様となっているため、何らかの要因で頭は見えないが体だけ見える状況が発生した場合は起動しない事もある。
また、頭の位置の判定はリーンしても通常時と変わらないらしく、リーンで壁から頭だけ出した状態では起爆しない。

余談ではあるが、エアジャブの吹き飛びは内部的には地面を高速で這っている扱いらしく、例えどの位置でどの方向に吹き飛ばされたとしても障害物(カウンターや窓など)を越えながら吹き飛ぶことは無い。

また、おまけ的な要素ではあるが、エアジャブに吹き飛ばされたオペレーターが未補強の壁や展開型シールド、CASTLEのアーマーパネルにぶつかった場合、それらを破壊しながら吹き飛んでいく。
壁にぶつかった場合は5ダメージを与えた上でSLEDGEやASHもびっくりの巨大な穴が開くが、当然ながら狙って起こせるようなものでは無く、実用性は皆無。

武器解説
Primary Weapons/メインウェポン
AK-74M DPSは劣悪だが、40発の装弾数を持つAR。
対抗馬のARX200は高レート低装弾数のため、継戦能力を求めるなら視野に入るか。
Assault Rifle
ARX200 AR中4位のDPSを持つ強力なAR。
欠点は弾数が20発と少ないこと。
Assault Rifle
Secondary Weapons/サブウェポン
.44 Mag Semi-Auto 特殊形状の3.0倍スコープが固定装着されたハンドガン。
威力は通常のハンドガンと同程度で、リコイルが大きいので必ずHSを狙いたい。
HandGun
PRB92 至って平均的な性能のハンドガン。
装弾数の少ないARX200をメインに選んでいる場合はサブの出番も多く、癖が無いためバックアップとして頼りになる。
HandGun

他オペレーターとのシナジー
  • 特に相性の良い固有アビリティ・ガジェット
攻撃オペレーター スモークグレネード 視界が遮られている間に射出することで設置場所を隠匿出来る。
爆弾ルールでのディフューザー設置後の初動等で活きやすい。
ハードブリーチングチャージ 補強壁を突破する際に複数の角や窓からの飛び出しを警戒する必要がある場合には特に輝く。
クレイモアより対策されづらいのが利点。
THERMITE BRIMSTONE BC-3ヒートチャージ
HIBANA X-KAIROS
ACE S.E.L.M.A.アクアブリーチャー
MAVERICK SURIトーチ
DEIMOS DEATHMARKトラッカー DEIMOSがターゲットを追跡している時は報告を受けた別の敵が奇襲に回ってくる可能性がある。
彼の進行ルートに合わせてエアジャブを設置してあげると喜ばれるだろう。
PULSE HB-5心拍センサー 防衛地点に繋がるエリアにエアジャブを仕込むことで遊撃が仕事である彼らの帰還ルートを狭めることが可能。
万が一突っ込んできたとしても静かに通り抜けることはほぼ不可能なのでかなりの抑止力となる。
CAVEIRA サイレントステップ
尋問
VIGIL ERC-7
MIRA ブラックミラー ミラーの裏に居る敵の選択肢を疑似的に狭められる。
撃ち合いが長引けば有効手になりやすい。
CLASH CCEシールド エアジャブで強引に戦線を押し上げられる。
他に防衛側のカバーが居なければ、側面等にエアジャブを撃ち込んで多少強気にキルを取りに行っても良い。

  • 注意すべき固有アビリティ・ガジェット
JÄGER ADS-MKIV「マグパイ」 エアジャブは投射物なため彼らのガジェットに迎撃される。
WAMAIのMAG-NETは後出しが効く上に小型なため見落としやすく、特に苦手な相手。
WAMAI MAG-NETシステム
ORYX ハッチ登り 基本的にエアジャブは遊撃に対して強いが、この二人は一筋縄ではいかない。
ORYXは固有アビリティであるハッチ(落とし戸)登りで、SOLISはセンサーを用いてエアジャブを回避してくることがあるため、マップによってはNOMADだけでは二人の遊撃を抑えきれないことも。
SOLIS SPEC-IOエレクトロセンサー
TUBARÃO ゾト・キャニスター 凍結範囲内ではエアジャブが起動しなくなってしまう。
TUBARÃOが遊撃に出ることはあまりないことだが、彼のみエアジャブの設置場所を素通りできるため油断は禁物。


コメント(最新10スレッド) >過去ログ
  • エアジャブってミュートの範囲内に設置しても作動するよね? - 名無しさん (2019-04-17 21:04:48)
    • ミュートのガジェットはあくまでプレイヤー-ガジェット間の信号を遮断する妨害電波発生装置みたいなものだからガジェット自身が自動的に起動するものはミュートの影響受けないと思うよ。 - 名無しさん (2019-05-24 17:39:12)
  • 毎回AKかARX迷うなぁ AKのほうが色々と使い道はあるんだろうけど予想以上の反動でうまく当てられない - 名無しさん (2019-05-11 19:14:15)
  • airjabのコンセプト自体がOP過ぎるとはいえトラップなのにわざわざ警告音で敵に場所教えるガジェットってどうなのって思ったw - 名無しさん (2019-05-26 05:43:12)
  • 武器の反動が強すぎて使えん…ガジェットが強いからなのか? - 名無しさん (2019-06-02 15:45:43)
  • マグセミオートのスコープって外せないの? - 名無しさん (2019-06-09 17:43:52)
    • 残念ながらピストルは全武器サイト類一切変更できないので外せない まぁ外しても劣化M45になるだろうけど - 名無しさん (2019-06-10 00:43:30)
  • goyoのシールド前に設置したら楽しそうだな - 名無しさん (2019-08-27 06:38:43)
  • ジャムる(確信) - 名無しさん (2021-03-07 08:21:41)
  • AKのマガジン数減らされてる…ARX練習するかぁ - 名無しさん (2021-12-16 22:55:18)
  • ARX派とAk派どっちが多いんだろう?自分はARX派 - 名無しさん (2022-10-30 19:00:56)
    • 自分はAK使ってます、ARXは装弾数が怖くて…。 - 名無しさん (2022-10-31 02:40:29)
  • ARX食わず嫌いしてたけど横ブレの少なさを感じてからは乗り換えた AKは中距離以降のうち漏らしがキツい - 名無しさん (2022-11-02 12:15:06)

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最終更新:2024年03月13日 06:32
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