MELUSI/メルシー
所属 Inkaba Task ForceDefender
本名 タンディウィ・ヌドロブ
国籍 南アフリカ
出生地 ロウズバーグ
誕生日 6月16日(32歳)
身長/体重 172cm / 68kg
アーマー ●●●
スピード ●○○
固有アビリティ バンシーソニックディフェンス
展開型の防弾ガジェット。音で射程範囲内の敵の動きを鈍らせる

Primary Weapons/メインウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
サブマシンガン MP5 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
27 800 30+1 31+150 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
360 2.3sec 50 シングル フルオート 3.0倍
ショットガン SUPER 90 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
35 7+1 8+41 チューブ
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
50 なし セミオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Secondary Weapons/サブウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
ハンドガン RG15 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
38 15+1 16+90 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
50 シングル セミオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Gadget/ガジェット

Bulletproof Camera
防弾カメラ

Impact Grenade
インパクドグレネード

概要
Year5 Season2「Operation STEEL WAVE」で登場。
オペレーターネームはズールー語で「羊飼い」の意味。

固有ガジェットの『バンシーソニックディフェンス』は有刺鉄線とセンサーアラームが合わさったような性能のガジェット。所有数は3つ。
攻撃側のオペレーターが半径4m球状の範囲内に入ると展開して起動。低い稼動音を出し、範囲内の攻撃側は移動速度が有刺鉄線に乗っている時同様に大幅に低下する。
移動速度低下はバンシーに近づくほど最低25%~最大50%の範囲で効果が強力になり、バンシーの半径2m以内で効果最大となる。
待機状態の間は射撃では破壊出来ず、近接攻撃や爆発を当てるか未補強の壁に設置されている場合のみショットガン等で設置面を完全に破壊してしまうことで破壊出来る。
起動時の展開中のみ現れる中央部だけは防弾処理が施されておらず、反応させてから中央部を射撃する事でも破壊可能。


待機状態。大きさはイーヴィルアイと同じくらい。
この状態では全面防弾で、射撃では破壊出来ない。

敵に反応すると起動し、展開される。
この中央部分のみ防弾性能が無く、射撃で破壊可能。

設置可能な場所はJÄGERのADSやMAESTROのイーヴィルアイと同じ。
起動するには攻撃側が範囲内かつバンシーから見て身体が一部でも見えていることが条件になる。
そのため通路に面した未補強壁に近接攻撃等で一列に小さな穴を開けていた場合等は壁越しに機能し、攻撃側が突破するために必要なリソースの量を増やせる。
有刺鉄線やCLASHのCCEシールド等の他の速度低下とは重ならず、速度低下は一定水準で留まる。
音の方は同室内であればある程度の広さがある部屋でも全域に聞こえるが、壁を挟むと途端に聞こえなくなることが増える程度の音量。

アンチオペレーターとして設定されているのはFINKA。
アドレナリンサージ中は有刺鉄線同様に移動速度の低下が大幅に低減し、強行突破されうる。
THATCHERのEMPグレネードを受けた場合も一時的に機能停止するが、その間に破壊されていなければ15秒後に復活する。

ガジェットは設置式の近接検知式であり、本人は準備フェイズ後は自由に動ける。
機動力は無くなってしまったが扱いやすい優秀な武器群である。サブガジェットに遊撃に便利なインパクトグレネードがあるため遊撃に行ってもいい。
本陣はバンシーと味方に任せて自由に遊撃に回っても良し、バンシーの周囲に張って強襲を狙っても良しの強力な狩人になりうるだろう。

武器解説
Primary Weapons/メインウェポン
MP5 低威力高レート型のサブマシンガン。スペック上はDOCとROOKが使うものと同じだが、倍率スコープを付けられない。
DPSは下から数えた方が早い程度には劣悪なため、なるべくHSやバンシーに合わせて決め撃ち等で奇襲を狙いたい。
SubMachineGun
SUPER 90 セミオートマチック式のショットガン。
SGにしては長い射程を持ち、連射も効くので強力。
ShotGun
Secondary Weapons/サブウェポン
RG15 カテゴリ内では珍しく、ドットサイトを搭載したHG。
サイトの視認性は非常に高い為狙いは付けやすいが、威力がHG中最低なのでヘッドショットを狙っていきたい。
HandGun

他オペレーターとのシナジー
  • 相性の良い固有アビリティ・ガジェット
NØKK HELプレゼンス・リダクション ガジェット発動中のNØKKもバンシーに引っかかる。
単独侵入が危険なオペレーターな上に爆発物持ちなため、遊撃も併せて目標至近まで近寄られる前に察知したいところ。
防衛オペレーター 展開型シールド 部屋の入り口等をシールドで塞いだ上でバンシーを設置しておくことで、迂闊なピークを狩れる可能性が増す。
双方爆発物以外では処理しづらいガジェットであり、攻撃側のリソース消費が重くなりやすい。
JÄGER ADS-MKIV「マグパイ」 バンシーを破壊するためのフラググレネード等から守ってくれる。
バンシーを設置したい位置はそのまま突破されたくないチョークポイントであることが多く、意識しなくても設置位置が被りやすい。
WAMAI MAG-NETシステム
THORN レイザーブルームシェル バンシー起動中は相手の機動力を下げることができるため、シェルが起動するまでの時間をカバーすることが可能。
ただしシェルの爆発が展開中のバンシーに当たると破壊されてしまう可能性がある点は注意が必要。

  • 注意すべき固有アビリティ・ガジェット
攻撃オペレーター インパクトEMPグレネード 他の電子ガジェット同様、巻き込まれると15秒間(インパクトの場合は9秒間)バンシーが機能停止する。
イーヴィルアイのように防弾性能に穴が出来るわけではないが、監視性能が失われるため強行突破される可能性あり。
THATCHER 「EG MKO」
EMPグレネード
ASH M120 CREM 遠距離から安全にバンシーを破壊してくる天敵達。
投擲物対策をするとRCEが、ドローン対策をするとブリーチング弾とインパクト弾が…と3人まとめての対処が難しい点も厄介。
ZOFIA KS79 ライフライン
(インパクト弾)
FLORES RCE-ラテロチャージ
FINKA アドレナリンサージ サージバフ中は有刺鉄線同様に移動速度低減が大幅に緩和される。
一点突破のラッシュを仕掛けられるとバンシーが十全に機能しづらい。
/BRAVA クラッジドローン ハッキングされると防衛側に反応して作動するようになってしまう。
爆発物がないと近づかない限り処理できない性質がそのままこちらに返ってくるのも厄介。


コメント(最新10スレッド) >過去ログ
  • とりあえず選んでても問題ないくらいの万能感があるな・・・ - 名無しさん (2020-06-18 22:36:38)
  • 新シーズン開始には間に合わなかったみたいだがナーフ自体は既に確定しているらしい。 ttps://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/news-updates/6ZAUq5r1JwOfFWsvlvLBmW - 名無しさん (2020-06-18 23:07:15)
    • 今が半径8mの球状だから射程距離が大体5~6mくらいまで減ることになるんかね。今2ヵ所以上の入り口見れてた設置ポイントが一部無効になるかもしれんね。音に関しちゃ正直警報機として強すぎたからまぁ残当。 - 名無しさん (2020-06-18 23:16:57)
  • マジでこいつヤバいと思うわ、雑に入ってくる相手決め打ちで封殺出来るし、ランクなら相手のリソース食いつぶせるし遊撃のお守りにも使える、クッソ便利 - 名無しさん (2020-06-19 23:49:11)
    • 武器は強く、足は速く、固有ガジェットは強力。それに加えてニトロも持てるというのはかなりヤバい。 - 名無しさん (2020-06-20 00:05:16)
  • 正直33%範囲下げた程度じゃ止まらんよな GOYOレベルで2個にされたんだしコイツも2個にされるだろうな - 名無しさん (2020-06-20 00:13:13)
    • 定点押さえるだけなら33%程度縮まったところで誤差だし、そもそも本体が強いから無さ過ぎるし2個になっても十分なスペックあると思う - 名無しさん (2020-06-20 01:55:33)
    • 足とか武器にも調整はいるんじゃね?2個になってもあんま変わらなそう - 名無しさん (2020-06-22 02:04:40)
  • 延長で先に防衛引いたほうが勝ちのコイントスにしたくなければBANしような!(極論) - 名無しさん (2020-06-22 12:17:37)
  • というかどんだけempやショックドローンで破壊できない電子機器増えるんだよ - 名無しさん (2020-07-10 14:31:25)
    • 増えないとEMPやショックドローンが固定ピックになるからだよ - 名無しさん (2020-07-10 17:26:04)
      • 増えた結果、現環境empはほぼ固定なんだが?ショックドローンに関しては壊すの簡単すぎて実質無害やん。 - 名無しさん (2020-07-11 13:09:21)
        • だから破壊できない電子機器はもっと増えますねってことで何もおかしくないやん、自分で書いてるし。まだまだ足りないってだけの話でしょ、自分で理解してる話をなんでわざわざここに聞きに来たのか - 名無しさん (2020-07-11 13:32:40)
    • 残念ながらempで電子ガジェットは全部壊せなくなりますよー - 名無しさん (2020-08-31 10:57:51)
  • 銃がT-5からMP5に変更されるっていうけどそうじゃねえんだよなぁ…確かにMP5はゴミだけどアングルつけられるし悪くないけどそうじゃない… - 名無しさん (2020-10-12 10:04:51)
    • スピード3でT-5はそれだけで十分すぎる強みだと思うから、手始めにそこを変えるのは良いんじゃないかな。スピードと武器そのままでガジェット弱くして調整すると、ROOK2号みたいになってもおかしくないし。 - 名無しさん (2020-10-12 10:50:20)
  • テスト中だけどASHのグレラン一発追加と防弾ガジェットに突き刺さるようになることでものすごい遠回しではあるけど弱体化する…か? - 名無しさん (2020-11-27 03:24:37)
  • 相手しててきついからバンシー2つにしてほしい - 名無しさん (2021-04-18 05:01:23)
  • エリートスキン来ましたね、買いたいけどほぼBANされるしなぁ…。 - 名無しさん (2021-11-07 01:50:03)

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最終更新:2023年05月24日 10:43