DOC/ドク
所属 GIGNDefender
本名 ギュスターヴ・カテブ
国籍 フランス共和国
出生地 フランス、パリ
誕生日 1977年9月16日
身長/体重 177cm / 79→74kg
アーマー ●●●
スピード ●○○
固有アビリティ MPD-0スティムピストル
注射銃を使用して、自分自身や遠くにいる仲間を蘇生させる。
また一時的なブーストを与える事も可能

+ 紹介ムービーセリフ
経験から学んだのは
命を救うためにはオフィスではなく
現場に立たなければならないということ

そして時には

命を救うために
命を奪う

Primary Weapons/メインウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
ショットガン SG-CQB ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
53 6+1 7+43 チューブ
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
50 なし ポンプ
アクション
3.0倍
サブマシンガン MP5 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
27 800 30+1 31+150 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
360 2.3sec 50 シングル フルオート 3.0倍
サブマシンガン P90 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
22 970 50+1 51+150 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
356 3.1sec 50 シングル フルオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Secondary Weapons/サブウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
ハンドガン LFP586 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
78 6 6+55 シリンダー 1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
50 シングル セミオート 3.0倍
ハンドガン P9 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
45 16+1 17+96 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
50 シングル セミオート 3.0倍
ハンドガン Bailiff 410 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
30 5 5+41 シリンダー 1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
45 なし セミオート 3.0倍

Gadget/ガジェット

Bulletproof Camera
防弾カメラ

Barbed Wire
有刺鉄線

概要
サービス開始当初から実装されている20人のオペレーターのうちの1人。
国境なき医師団への参加や特殊作戦旅団の軍医を務めた歴戦の衛生兵であり、オペレーターネームも「医者(ドクター)」から。

注射器を撃ち出し、当たったオペレーターのHPを回復するスティムピストルを装備している。所持数は3発(テロハントモードでは5発)、1発ごとにやや長めのリロードが入る。
簡素なデザインのアイアンサイトが装着されておりADSも可能だが、腰撃ちでも精度は変わらない。
また、ガジェットボタンを押して構えた後に再度ガジェットボタンを押すことで、味方だけでなく自分に撃つことも可能。
殆どのガジェットは構えた後に再度ガジェットボタンを押すことでガジェット→武器への切り替えを行えるが、スティムピストルから武器に戻すには武器切り替えボタンを押す必要がある。スティムピストルを仕舞おうとして間違って自分を回復しない様に注意。

スティムピストル1発でHPを200ポイント回復(=全回復)することが出来る。
スティムピストルを当てさえすれば、ダウン、瀕死問わず、HPをオーバーヒールした状態で蘇生させることが出来る。
HPは通常のHP上限を超えて最大で+20までオーバーヒールさせることが出来るが、本来の最大HPを超えた分については毎秒HP1ずつ減少していく。
オーバーヒールを狙う際は、敵が来るギリギリのタイミングで使用するのが望ましい。

自分がダウン中に自分に撃てば自己蘇生が可能(残弾さえあればリロードされていなくても可能)。攻撃側は、DOCをダウンさせた場合は速やかにトドメを刺すこと。

但し、スティムピストルを使用した際は大きく独特な発射音が響くため、簡単にDOCの存在を悟られてしまう。
この音は自己回復・自己蘇生時にも鳴るので気を付けよう。

ROOKのアーマーがあれば即死しづらくなり蘇生のチャンスが増えるため、更にチームの生存力を上げることができる。
オーバーヒールとアーマープレートによる最大HP増加はそれぞれ別の枠になっており、両方同時に使用することでアーマー3のオペレーターは一時的にHPが165に達する。
ここまで増えると一部の本来なら即死するような高威力ガジェットであっても、負傷すらせずHPが残ることすらある。

余談だが、スティムピストルは敵に対しても使用可能。
意図的にやらない限りまず起こらないが、誤ってヒットさせてしまうと味方同様に蘇生・全回復してしまうので注意。

武装はROOKと同一。高レートで近接戦に強いP90、精度重視のMP5は共に扱いやすく、本人のアーマーの高さも相まって戦闘力は高い。
ただし開幕で置くだけでガジェットが完結するROOKと違い、DOCのスティムピストルは生き残ってこそ活用できるもの。
撃ち合いに出た結果早々にデスしては元も子も無いので注意しよう。
アップデートにて、サブ武器にBailiff 410が追加された。小さな射線を作って味方を回復したり、遊撃先でピークホールを簡単に作ることが出来るだろう。

武器解説
Primary Weapons/メインウェポン
SG-CQB 至って普通のポンプアクション式ショットガン。
性能は悪くないがこちらを持ち込む場合否が応でも接近戦しかできなくなるため、選択は慎重に。
ShotGun
MP5 他のMP5シリーズやFMG-9よりも威力が下がったSMG。
Y53Sで長らく強みであったACOGサイトを没収されて最高倍率スコープが1.5倍まで落ちたが、安定感は健在。
SubMachineGun
P90 非常に高い連射速度が特徴的なサブマシンガン。
連射速度と装弾数が非常に優秀で、ヘッドラインへの掃射による一撃キル狙いで力を発揮する。
その反面で単発威力は全武器中最低で、DPSも低レートSMG並と劣悪。
SubMachineGun
Secondary Weapons/サブウェポン
LFP586 非常に高い威力が特徴的なリボルバー拳銃。
その威力は一般的なマークスマンライフルすら凌ぎ、無傷のアーマー3オペレーターですら胴撃ち2発で死亡する。
ピンチの時のワンチャン狙いには十二分な性能だが、代償として装弾数と反動は劣悪なので気を付けよう。
HandGun
P9 平均的な性能を持つセミオートマチックハンドガン。
多めの装弾数とそこそこの威力、軽い反動と総合的に優秀なスペックを持つ。
HandGun
Bailiff 410 分類も見た目もハンドガンだが、実際はショットガン用の弾薬を使用するリボルバー。デフォルトでドットサイトが搭載されている。
他のSGと比べて壁への破壊力に乏しく、装弾数も劣悪。距離減衰も非常に激しく、少しでも距離が開くと他のSG以上に豆鉄砲と化す。
ただし連射速度はセミオートSGの中でも高く、至近距離ではサブウェポンにあるまじき爆発力を発揮する。
リロードも5発一気に装填するためSGの中では早い方。大きく開通したい場合は2マガジン分使ってくり抜くように穴を開けてやると良い。
HandGun
+ MPD-0 スティムピストルについて
数十秒で死亡する大量出血を伴う貫通・盲管銃創を一発で治癒する性能を持つ装備は当然ながら現実には存在しないが、注射器の射出ソースは高圧二酸化炭素で、旧式のエアガンに近い。注射器に含まれる謎の薬品の一部はエピネフリン(別名アドレナリン)1mg、生理食塩水が含まれている。
スティムピストルの効果はこのアドレナリンによってもたらされている(はず)なので、そういう意味ではFINKAのアドレナリンサージと同じようなものである。
アドレナリンは心拍数を増大させたり、心停止した人間に投与させて蘇生に用いられることもあるが、当然ながら撃たれた傷が元に戻ったりするような効能は無い。
ゲーム内ではHP回復という形で表現されてはいるが、実際はアドレナリンの効能の一つである鎮痛効果(直接鎮痛作用があるわけではなく、交感神経を活性化させた結果起こる)、つまりは一時的に無理をしているだけだと思われる。
一応、銃創に直接止血スポンジを注入して止血するシステムなども存在しているが、ゲームのように一発で走り回れるようにするような危険なものではない。


他オペレーターとのシナジー
  • 相性の良い固有アビリティ・ガジェット
ROOK R1N「ライノ」アーマー 味方をダウンで踏みとどまりやすくさせるROOKとダウンから素早く回復させるDOCは相性良し。
しかし刺さる局面というものがなく、二人も割く価値があるかは考えどころ。
CAVEIRA サイレントステップ 遊撃向けオペレーターはダメージが嵩み易い。
回復を求めて戻ってくることもあるため、射線が通るなら察してスティムピストルを使ってあげよう。
VIGIL ERC-7
ORYX レマダッシュ



コメント(最新10スレッド) >過去ログ
  • そういえばP90のダメージが実際の表記と違うってマジ? - 名無しさん (2018-11-25 01:44:13)
    • 実際よりも低いの? - 名無しさん (2018-11-26 12:58:46)
  • MP5で目標から離れた窓から敵をボコるのめちゃ楽しいね。ドクだから回復も出来るし、ブーストもかけれるしで、もってこいな感じがする。 - 名無しさん (2018-11-29 12:04:16)
  • こいつピックすると他の誰かがもっといいオペもあるだろうにルーク選んじゃうことあるのでピックするの若干躊躇ってしまうんだけど考えすぎか? - 名無しさん (2019-02-04 22:46:44)
    • ドクルークはAB防衛がかなりつらくなるから基本やめてほしいわ MP5弱体化もあるからACOG2にするにしてもマエストロにしてほしい - 名無しさん (2019-02-05 00:04:52)
  • え、なにこのナーフは(半ギレ) - 名無しさん (2019-02-08 19:43:32)
  • P9のサイト前のに戻ってんだけど… - 名無しさん (2019-02-12 22:57:47)
  • アーマー3だったのかコイツ…。よくリスキルやってくるから勝手にスピード3だと思いこんでた。 - 名無しさん (2019-03-27 11:42:06)
  • そういや蘇生時のHP下がったから、ダウンしたらそのままスティムで回復させた方が今はいいのかね - 名無しさん (2019-04-16 14:14:18)
    • ダウン起こしの20+スティム分の40の60だから、ダウンをスティムで直起こしすれば75だし回復量は多いね。回復に全部使ってしまわず、蘇生用に温存っていう考えもより有用になった気がする - 名無しさん (2019-04-20 11:12:00)
  • 即DOCピックリスキル直行返り討ちマンはもはや風物詩 - 名無しさん (2019-10-28 09:09:28)
  • 自己蘇生の解説部分に、リロードされてなくても可能という情報を追記/オーバーヒールの解説で2秒ごとに1HP減少と書いてありましたが、計測したところ毎秒1HP減少だったので書き換えしました。 - 名無しさん (2020-05-19 12:37:37)
  • スティムピストル青色とかにしてほしい…たまに間違えてしまう - 名無しさん (2023-03-18 16:57:27)

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最終更新:2022年10月27日 13:30