WARDEN/ウォーデン
所属 SECRET SERVICEDefender
本名 コリン・マッキンリー
国籍 アメリカ合衆国
出生地 ケンタッキー州ルイビル
誕生日 1971年3月18日
身長/体重 183cm/ 80kg
アーマー ●●●
スピード ●○○
固有アビリティ グランススマートグラス
起動している間は煙の中でも見えるようになる。またフラッシュへの防衛やフラッシュ効果の軽減にも使用できる

Primary Weapons/メインウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
ショットガン M590A1 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
48 6+1 7+43 チューブ
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
50 なし ポンプ
アクション
3.0倍
サブマシンガン MPX ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
26 830 30+1 31+150 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
360 2.2sec 50 シングル フルオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Secondary Weapons/サブウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
ハンドガン P-10C ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
40 15+1 16+90 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
45 シングル セミオート 3.0倍
マシンピストル SMG-12 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
28 1270 32+1 33+96 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
593 1.5sec 50 なし フルオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Gadget/ガジェット

Deployable Shield
展開型シールド

Nitro Cell
ニトロセル

概要
Year4 Season2「Operation Phantom Sight」で登場。
オペレーターネームは「警護人」の意味で、シークレットサービスからの転属と定点監視に適したガジェットを持つ事へのダブルミーニング。

ユニークガジェットの「グランス」はCAVEIRAやVIGILなどと同じトグル式ガジェット。
連続で20秒まで使用することが可能で、ゲージゼロから最大までのリチャージに必要な時間は20秒。
任意で効果を終了させることも出来、手動終了した場合は終了時の状態からゲージリチャージが始まる。
ゲージが20%以上残っていれば再発動が可能。

発動中は視野が薄く青みがかり、2つの効果が得られる。

1つは、スタングレネードやYINGのカンデラおよびBLITZのG52などのフラッシュ効果への耐性
発動中は効果範囲に入っていても視野喪失の効果を受けなくなり、発動前に既に受けていた場合も即座に視野が復活する。

もう1つは、スモーク内及びSENSのR.O.U.によるスクリーンの透視
静止するとほぼ完全に透視することが可能。動く、リーンする、しゃがんだり伏せるなどで少しずつ見えなくなっていく。
動いた後に止まれば一瞬の間を置いてまた見えるようになる。
透視具合はグランス発動中に左右に表示されるインジケータで確認ができる。
一応SMOKEのガスの中も見えるが、通常のスモークとは違いサーマルビジョンが無くても向こう側が見えてしまうので過信は禁物。

発動中は視界全体が青みがかり、スモーク及びスクリーンが完全に無い物として透過される。
左右の白いインジケータで透過度合いが判断出来、写真のように全体が白くなっていれば最大。

弱点としては、同じスモーク透視を持つGLAZやフラッシュ無効化を持つYINGとは異なり防衛側であること。
あくまで受動的にしかガジェットを活用できないため、相手のオペレーター選択および戦法によっては全くの役立たずとなってしまうことも珍しくない。
能力を最大限に活かすには、攻撃側の行動の予測や有利ポジションなどの把握が必要不可欠となる。
また、スモークは完全に透過してしまうため時間を計っておかないと切れ目がわかりづらいのも難点。
グランスの維持時間は最大で20秒とスモークグレネードの煙幕より長いため、まだ射線が切れているつもりで顔を出し続けていたらそのまま撃ち抜かれるような事故が起こりうる。
起動時及び停止時にはそこそこ大きな効果音が鳴り響く点にも注意。音自体が特徴的な上に意外と遠くまで聴こえるため相手との距離によっては潜伏位置を悟られてしまう。
無闇に起動を繰り返しているとフラッシュ等による目潰しを回避しても決め撃ちされてしまうため、ここぞという時に使うようにしよう。

なお全くの余談であるが、スプリント時の動きが銃を片手で持ちあげながら走るという独特なものであり、非常に特徴的。
ガジェット起動中のNØKKやSOLISもスプリントモーションが変化するが、常に他オペレーターと動きが違うのはWARDENのみとなっている。


武器解説
Primary Weapons/メインウェポン
M590A1 近距離では無類のストッピングパワーを発揮する。
SGは壁や床への破壊力がとても高いのが特徴で、防衛側に一人は欲しい武器。
ShotGun
MPX 高レート・低威力型のサブマシンガン。
DPSは下から2番目と劣悪な数値になっているため、高い連射速度を活かしヘッドラインを意識したHSを狙っていこう。
SubMachine Gun
Secondary Weapons/サブウェポン
P-10C 視認性の高いドットサイトが付いたセミオートのハンドガン。
リコイルの小ささもあってかなり扱いやすいが、その分威力は小さい。
サイドアームとして無難に使える。
HandGun
SMG-12 装弾数がSMG-11の倍もあるが、代償として他のマシンピストルより大きい反動を持つ。
連射し続けると10発前後から左右へ大きくぶれる為、リコイルコントロールは非常に困難。
状況によってはタップ撃ちも活用しよう。
Machine Pistol

他オペレーターとのシナジー
  • 相性の良い固有アビリティ・ガジェット
攻撃オペレーター スモークグレネード グランスで煙幕を透視可能。
Y4S4でサブガジェットにニトロセルへの入れ替えが行われ、スモークを壁にした死角への走り込みやディフューザー設置フェイントにも確実に対処可能になった。
フラッシュグレネード 後出しで閃光による目潰しを解除可能。
特にカンデラは子弾放出までに間があるためグランスを準備して突入への迎撃を行いやすい。
YING カンデラ
BLITZ G52 タクティカルシールド フラッシュの影響を無効化して純粋な殴り合いに持っていくことができる。
BLITZが接近する足音が独特なため待ち構えやすいが、フラッシュの有効射程=盾が最も得意とする距離と同義なため有利とは言い難い。
結局近寄られる前に始末するのが一番有効であることに変わりはない。
SENS R.O.U.プロジェクターシステム グランス起動中はスクリーンを透視する事ができる。
そのままスクリーン越しに撃つもよし、ニトロセルでプロジェクターを破壊し射線をこじ開けるもよしだが、GLAZとIQの存在にだけは要注意。
SMOKE コンパウンドZ8グレネード 攻撃側のスモークグレネード同様透視可能。
ガスの透過率がやや高いため攻撃側からの視界は完全に切れないことに加え、透視できるだけで中に入ればWARDENもガスダメージを受けることに注意。
MIRA ブラックミラー スモークグレネードに弱いブラックミラーを補完出来る。
ミラーの片方が空いているようなら率先して就いても良いだろう。

  • 注意すべき固有アビリティ・ガジェット
THATCHER 「EG MKO」EMPグレネード 全電子式ガジェットの天敵。
巻き込まれると15秒間使用不可になる上にグランス起動中でも強制解除される。
GLAZ HDS フリップサイト WARDENと同じくスモークを透過出来るが、瞬間火力と有効射程の差からおおむねWARDEN側が不利に陥りやすい。
当然ながら、スモークを炊くタイミングは攻撃側が決めることなので、スモークを確認してから見に行ってもまず間違いなくGLAZに先手を取られる。
攻撃側もGLAZの火力支援が通りやすい位置にスモークを撒くことが多いため、正面から撃ち合うのは大抵愚策。
IQ RED MK III「スペクター」 グランス発動中は腕時計がスキャン対象になる。
頻繁な発動や定点での待ちを続けていると壁抜きを受ける恐れあり。
FENRIR F-NATTドレッドマイン 恐怖ガスは精神に作用し視界不良に陥らせるためスマートグラスで透過はできない。
煙幕を貼るガジェットだと勘違いして自ら巻き込まれに行かないように。


コメント(最新10スレッド) >過去ログ
  • 1.5倍スコ+盾持ちでなんだかんだ使われ始めてる気がする。相変わらずメガネは謎のオシャレアイテムだけど - 名無しさん (2021-05-14 23:09:29)
  • 欲しい時になくてピックするとお荷物になる法則 - 名無しさん (2021-07-12 21:10:43)
  • MPXで戦ってるとスモーク越しにキルされた時にキルログ見てもヴァルがカメラ見て決め打ちしてきたのかこいつの能力かわかりにくくする効果があるかもしれん…だからどうした感すごいけど - 名無しさん (2021-09-26 04:22:42)
  • 皆気付いてそうだけど、地味にwardenとnøkkって、一部の銃のリロードモーションが他のオペレーターと違うの好き - 名無しさん (2021-12-12 02:19:50)
    • あと走る時にわざわざ上に持ち上げて走ってる - 名無しさん (2021-12-15 15:31:10)
  • 殴ったらピシィ!!ってなる盾やカメラも見通せるようにして差し上げろ。OSACAVの尋問シーン眺めてたらCAVが盾殴って最中が見えなかったじゃないか - 青い名無しさん (2022-04-18 02:33:41)
  • もう能力はいいからT‐5SMG持たせてあげて。撃ち合いきつすぎる。 - 名無しさん (2022-06-08 20:57:14)
  • メインのサブマシンガン当たらなさすぎる - 名無しさん (2022-08-22 14:06:21)
  • 現状キャッスルと同じで攻撃側の再ピックがあるから準備フェーズにバレると詰むキャラ。 - 名無しさん (2022-09-10 13:36:43)
  • 酒好きの身としてはエリートスキンのモーションで飲んでるカクテルが気になる。パインの柄からしてジュース入ってるならホワイトラム系かマリブ系(ココナッツリキュール)の辺りだと思うけど。 - 名無しさん (2022-12-11 20:23:34)
  • プロ戦でのYing対策でだいたいピックされてるおじさん - 名無しさん (2023-10-19 19:51:21)

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最終更新:2024年04月26日 14:38
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