IQ
所属 GSG 9Attacker
本名 モニカ・ヴァイス
国籍 ドイツ連邦共和国
出生地 ドイツ、ライプティヒ
誕生日 1979年8月1日
身長/体重 175cm / 70kg
アーマー ●○○
スピード ●●●
固有アビリティ RED MK III 「スペクター」
壁などの遮蔽物を透過するデバイス探知機で、
範囲内の電子機器を検出する

+ Nighthaven心理分析レポート:03に関する記録


内向的な性格のIQには、リラックスできる特別な環境が必要だと指摘されていた。
私は、Osaのメソッドや、私たちの研究に対する彼女の関心の高さを利用することにした。
かつてIQは民間企業を意図的に避けており、当時の彼女はそのことを限界に感じていた。
その点について詳しく知りたい。彼女の視点は、私たちが前進するための鍵になりうる。



Primary Weapons/メインウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
アサルトライフル AUG A2 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
42 720 30+1 31+150 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
504 2.5sec 50 シングル フルオート 3.0倍
アサルトライフル 552 COMMANDO ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
43 690 30+1 31+150 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
494 2.6sec 50 シングル フルオート 3.0倍
ライトマシンガン G8A1 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
37 850 50+1 51+200 ドラム
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
524 3.5sec 50 シングル フルオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Secondary Weapons/サブウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
ハンドガン P12 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
44 15+1 16+90 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
50 シングル セミオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Gadget/ガジェット

Breaching Charge
ブリーチングチャージ

Frag Grenade
フラググレネード

概要
サービス開始当初から実装されている20人のオペレーターのうちの1人。
オペレーターネームの由来である「知能指数」通り、多角的なガジェット破壊で防衛布陣をパズルのように切り崩すタクティカルなオペレーター。
体重がよくネタにされるが、身長175cmの適正体重は67.38kgでありBMIは普通体重である。

固有アビリティは「RED MK III Spectre(スペクター)」と呼ばれるデバイス探知機。
左腕に装着するイメージスキャナで、これを通して周りを見ると電子機器、カメラ、目標物の位置をリアルタイムで、シルエットで視認できる。
このスキャンは壁や床などの障害物を透過でき、最大距離は20m。範囲はデバイスの画面内に限定される。

具体的な距離や電子機器のシルエットも表示される。監視ツールや装備系の電子ガジェットも例外ではない。

デバイス探知機使用中は左腕が塞がるため、武器はサブウェポンのP12ハンドガンのみに限定される
感知すれば対象の位置とシルエットを知ることができ、形を知っていればガジェットの種類まで把握できる。
ゲームモードの対象オブジェクト(エリア確保のバイオハザード物質と爆弾解除の爆弾が該当。流石に人質は映らない)をREDで捉えた場合のみ、IQが「○○を感知した」と喋る。
さらに確保対象を未発見だった場合は発見したものとして味方全員に通知が行く。

スキャンしたガジェットのシルエットに対してはPING2.0システムのガジェットピンを刺す事が可能
通常のガジェットピンと違う点はスキャンで捉える事さえ出来れば、PULSEやVIGIL等の本人付随型ガジェット起動中に対してもピンを刺せるという点。
これにより未判明のオペレーターを判明状態にしたり、深い位置にあるガジェットや遊撃オペレーターの奇襲に対して味方に警告を送る事も出来る。

動作中の電子機器であれば何でもリアルタイムで感知可能なので、カメラ監視用ツールやPULSEの心拍センサーやVIGILのERC7も使用中であれば使用中の本人の位置を感知可能。
WARDENのグランスも感知できるが、頭に掛けているグラスではなく腕時計が反応するため、攻撃する際は少し上を狙うといい。
PULSE相手の場合はREDと同じく壁越しに心拍センサーで捕捉される可能性があるが、REDデバイスのほうが検知距離が長い。
さらに心拍センサーは使用中に一切の武器が使用出来ない上にPULSE側からは相手の種類を特定出来ないという差があるのでIQが若干有利。
設置されたディフューザーを解除するためのツールも感知可能で、解除開始を待って突き上げや突き下げによるキルも狙えなくはない。

スピード3の俊足を活かして屋外に設置されたVALKYRIEのブラックアイを速やかに破壊して味方の突入をサポートしたり、THATCHERやフラググレネード持ちと連携する事で効率的に室内の電子機器を無効化することが出来る。
ただし、IQの強みを最大限に引き出すにはボイスチャットの利用が必要不可欠であり、音声を用いてリアルタイムで味方に報告する事で初めて真価を発揮する。

REDデバイスはスモークやガスグレネードといった視覚妨害を透過して検知できるため、これらを用いた変則的な行動も可能。
ただし自身はスモークグレネードを所持できないので、仲間との連携が必須。

スピード3と強力な武器群も相まって単純な戦闘能力は高いが、真価はやはり床や天井、未補強の壁越しでの一方的なガジェット破壊による切り崩しにある。
一方で平面に対する攻めでは展開型シールド等の防弾ガジェットに対処出来る手段が無く、投げ物も所持していないので取れる策がかなり限られる
床や天井の貫通可否を含めたマップの構造を把握し、下ごしらえとしての切り崩しを手際よく行えるような上級者向けのオペレーターと言える。

武器解説
Primary Weapons/メインウェポン
AUG A2 威力と連射速度共に平均的なAR。全体的に癖が無く初級者、上級者問わず扱いやすい銃だろう。
高威力の552や高レート多弾数のG8A1と比べ平凡な印象を受けやすいが、その二つよりリコイルが小さいのが特徴。
IQ所有武器の中で唯一2.5倍スコープが付けられるのも利点。
他2種と異なりアングルグリップが付けられないため屋内での遭遇戦等にはやや弱く、中・遠距離からの支援射撃向き。
Assault Rifle
552 COMMANDO 連射速度は低めだが、AR中2位タイの単発威力を誇るAR。
ダメージ48はROOKのアーマープレートを着たアーマー3以外の相手を胴撃ち確定3発で沈められる絶妙な数値。
高威力を活かし障害物越しの削り合いなどで力を発揮する他、アングルグリップを装着しスピード3を活かした凸でも優秀。
AUGに比べると反動が少し大きいが、1.5倍スコープが適正距離になる通路での撃ち合い等では非常に頼りになる近・中距離向け。
Assault Rifle
G8A1 50発装填のドラムマガジン式LMG。LMGの中では珍しくアングルグリップを装着可能で、ADS速度がAR並に改善される。
単発威力こそ低めだが、ARのR4-CやAK-12に匹敵する連射速度とそこそこのDPSを備えている。
また、ドラムマガジン式なので他のベルトリンク式LMGよりリロードが素早いのも特徴。
3つの武器の中で唯一倍率スコープを用意出来ず、装弾数とレートを活かした屋内での近距離乱戦向け。
LightMachineGun
Secondary Weapons/サブウェポン
P12 十分な火力と装填数を持つ、扱いやすいセミオートマチックハンドガン。前述の通りデバイス探知機使用中は武器がこれに限定される。
サプレッサー装着でガジェット破壊時の隠密性を大きく向上させることも出来る。
HandGun

相性の良いガジェット・オペレーター
攻撃オペレーター インパクトEMPグレネード インパクトEMPは範囲が狭いため、壁裏の電子系ガジェットを停止させる際は事前にどこにあるか把握できてないと博打になってしまう。
REDであれば目視できなくともスキャン可能であるため、ピンを刺してフォローしてあげよう。
DOKKAEBI ロジックボム 着信中の携帯端末を検知でき、タイミングを合わせれば敵を一方的に壁抜きできる。
/BRAVA クラッジドローン 敵の電子ガジェットにピンを刺してあげることでBRAVAがハッキング作業を円滑に行うことができる。
危険性の高いトラップ系ガジェットやカメラ系ガジェットを奪えればかなりのアドバンテージになるので味方がBRAVAをピックした際は積極的にサポートしてあげよう。
防衛オペレーター 携帯端末 上記の通り着信中の携帯端末を探知できるほか、監視ツールにアクセス中であっても探知が可能。
端末の操作中は無防備になるため、場所によっては壁抜きでイージーキルを狙える。
なお、ECHOのみ監視ツールのアクセスに腕部に取り付けた専用端末を用いるが、こちらも問題なく検知可能。
MUTE GC90「モニ」
シグナルディスラプター
突き上げ・突き下げで補強壁を守っているガジェットを別階からピンポイントに撃ち抜ける。
IQ自身が行くことで対PULSEも兼ねられ、上下階を制圧する利点が多い目標の場合には良い時間短縮になる。
BANDIT CED-1
KAID RTILAエレクトロクロウ
KAPKAN EDD MK II 視認性が低く設置数の多い危険なトラップを事前察知出来る。
多数設置されている地点は突破すれば不意を突ける事もあるがCAVEIRA等の遊撃が回っている可能性もあるため、破壊して回るかVC等で伝達して迂回するかは臨機応変に。
LESION GU
VALKYRIE Gyro Cam Mk2 ブラックアイ 秘匿性が高く、発見が難しいブラックアイも簡単に検出・破壊できる。
カメラによる突き上げが狙われやすい、優先スキャンすべきポイントはある程度事前に確認しておきたい。
ECHO YOKAI 梁の陰など見えづらい位置に潜むYOKAIを確実に発見して破壊することができる。
カメラ確認中であれば潜伏していることが多いECHO本人も感知可能。
PULSE CHB-5心拍センサー 使用中の心拍センサーをREDで検知できる。
心拍センサーも壁越しでの探知が可能だが、REDの検知距離は心拍センサーの1.5倍近くある為、場合によっては一方的に探知し先手を打つ事が出来る。
SOLIS SPEC-IOエレクトロセンサー 使用中のSPEC-IOをREDで検知できる。
SPEC-IOも壁越しでの探知が可能だが、REDの検知距離はSPEC-IOより少し長いかつ、SOLIS側は武器を持つことができないため、対面時は大幅に有利。
VIGIL ERC-7 起動中のガジェットを探知する事で、リアルタイムでオペレーターの位置を把握できる。
WARDEN 「グランス」スマートグラス

  • 注意すべき固有アビリティ・ガジェット
FROST スターリングMK2 LHT REDはあくまで電子機器を検出・表示するデバイスであるため、
そもそも電子機器を使用していないウェルカムマットやボルカンキャニスターは検出できない。
敵にこの2人がいた場合は、通常通りドローンを使ったクリアリングも忘れないようにしよう。
GOYO ボルカンキャニスター
CAVEIRA サイレントステップ 遊撃特化のオペレーターの中で唯一、固有アビリティが探知不可能な存在。
REDでのスキャンに夢中になって奇襲を受ける…なんて状況は避けたいところ。
ELA GRZMOT マイン 他のトラップ同様に事前察知出来るが、IQ自身からは壊せない位置にあることが多い。
PingやVC等で伝達して可能な限り迂回するか、TWITCHに破壊してもらおう。
ARUNI スーリヤ・ゲート 本体が探知に引っ掛かるが破壊不可能。
IQ自身も投げ物を持てないため、ドローンを引っ掛けるかダメージを受けながら突破するしかない。


コメント(最新10スレッド) >過去ログ
  • こいつに安直にショットガン持たせないのは有能采配 - 名無しさん (2018-12-30 11:55:20)
    • サブSGとかあったらピック率半端ないだろうな - 名無しさん (2019-01-15 22:45:41)
  • 凸るために走りながらスキャンしたい... - 名無しさん (2019-02-15 13:53:12)
  • 新オペがG8A1にアングルフォアグリップ付けてたからIQにもアタッチメント追加されないかなぁ - 名無しさん (2019-08-19 20:02:56)
    • NokkがDEにマズブレサプレッサ引っさげてきたらブラビとヴァルにも来たから多分来ると思うよ - 名無しさん (2019-08-19 21:13:28)
    • TTS見てきたらIQのG8A1にもアングルグリップが追加されていました - 名無しさん (2019-08-20 16:55:23)
    • LMGのアングル追加されたら552とどっちが主流のメイン武器になるんだろう? - 名無しさん (2019-08-26 12:09:48)
      • 手数とレートのG8か単発威力の552かって感じになるのかな でもアマルとセットでG8が暴れたらまとめて弱体化されたりして - 名無しさん (2019-08-26 18:21:49)
  • そういえばIQさんもう40代になったんだな… - 名無しさん (2019-08-26 14:50:33)
  • 知ってる人多いかもだけど何気ディフューザー解除中の敵もデバイスで探知できるの知って驚いた - 名無しさん (2019-11-01 17:30:55)
  • 見えても結局貫通不可壁越しで意味ない事が多くて使いこなせないわ。 パーティ用なのかな。 - 名無しさん (2019-11-26 12:27:44)
    • あくまでも能力はデバイス探知だからな。破壊だけでいえばサッチャーに軍配が上がる。二人組み合わせて効果的に破壊できると尚良しって感じだね - 名無しさん (2019-11-26 13:44:59)
    • 銀行2Fみたいなとこをバリケ割らずにショックワイヤー破壊するみたいなこともできるけど、まあ壊すだけならサッチャーのが良いってのは言うまでも無い - 名無しさん (2019-11-26 20:06:45)
    • いうてまぁ難しい使い方しなくてもブラックアイと妖怪ドローン対策オンリーでも大事だからある程度割り切るのは大事だと思う - 名無しさん (2019-11-27 17:11:43)
  • アングル付けたLMGが使い勝手良くて好き - 名無しさん (2020-02-10 10:45:44)
    • 今シーズンからLMGのADSタイムがARの112.5%に変更されたから非アングルARの約2/3でADSできるわけで、そこに関しては一部のARを上回る性能で素晴らしい。反動に関してもバーティカルグリップは「垂直の固定反動」という一番制御しやすい反動しか軽減しないみたいだから大きな問題にならないし。あまり関係ないけどLMGの中でも特に遅かった足3or防衛LMGもARの112.5%に統一されたことでM249もとても扱いやすくなったし、YINGも本体が強くなってこれからはLMGを見る機会が増えるかもしれない。 - 名無しさん (2020-02-10 18:33:01)
  • ガジェットが限定的な情報系だから結局銃が強い足3でも今のサブガジェットじゃきつい - 名無しさん (2021-05-06 18:26:00)
  • 今の強ガジェット過多の環境ならフラグ返してくれてもええんやで あの頃のIQさんは強かった - 名無しさん (2021-06-08 13:13:37)
    • 個性を伸ばす方向で、スキャナー使ってピン立てとかどうですか。ガジェットピンの機能を使いまわせないかな - 名無しさん (2021-06-10 23:17:01)
  • 再統一スキンのうわキツ感すき - 名無しさん (2024-04-20 17:54:44)

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最終更新:2024年01月20日 14:53
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