KALI/カリ
所属 NIGHTHAVENAttacker
本名 ジャイミニ・カリモハーン・シャー
国籍 インド
出生地 インド、アムレリ
誕生日 8月21日(34歳)
身長/体重 170cm / 67kg
アーマー ●●○
スピード ●●○
固有アビリティ 低速爆薬ランス(LV EL)
アンダーバレルから機械式の発射体を撃ち出し、一定範囲内にある破壊可能な表面および
補強された表面上のあらゆるガジェットを爆破して破壊する。

+ Nighthaven心理分析レポート:06に関する記録


報告にあったコメントや質問に、簡潔に回答する。
私は、第三者からの評価には興味がない。
自分の望むとおりに生きる。その考えをエージェントには尊重してもらいたい。
優れたリーダー同様、私も、障害を排除する。
共感も小細工も必要ない。ただ実行あるのみだ。
迷いのあるエージェントは、潜在能力を真に発揮することは出来ない。



Primary Weapons/メインウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
マークスマンライフル CSRX 300 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
135 5+1 6+30 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
50 フル ボルト
アクション
3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Secondary Weapons/サブウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
マシンピストル SPSMG9 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
33 980 20+1 21+140 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
539 1.2sec 50 なし フルオート 3.0倍
マシンピストル C75 Auto ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
35 1000 26+1 27+104 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
583 1.6sec 50 なし フルオート 3.0倍
ハンドガン P226 MK 25 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
50 15+1 16+81 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
50 シングル セミオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Gadget/ガジェット

Claymore Mine
クレイモア

Breaching Charge
ブリーチングチャージ

概要
Year4 Season4 「Operation Shifting Tides」で登場した民間軍事会社(PMC)「NIGHT HAVEN」のボス。
オペレーターネームは彼女の本名とヒンドゥー教の戦いの女神「カーリー」から。
大火力を誇るボルトアクションライフルと、そのアンダーバレルに装着されたグレネードランチャーから放たれる低速爆薬ランスによるガジェット破壊が特徴。
低速爆薬ランス「LV EL」はおそらく正式名称「Low Velocity Explosive Lance」のそのまま略。

メインウェポンのCSRX 300はGLAZのOTs-03から連射能力を落とした代わりにさらに破壊力に偏重させたような性能。
DMRの完全貫通特性に加え、距離減衰によるダメージ減少が80%(108.6)までしかかからない
25mまでは最大の135ダメージとして計算され、以降35mまで直線的にダメージが減少するため屋内戦闘の交戦距離ではほぼ確実に減衰の無い状態になる。
距離減衰無しでの目安としては体力最大からアーマー1・2のオペレーターは胴撃ちで即死、アーマー3でも胴撃ちで負傷、アーマー3がROOKのアーマープレートを着て初めて生き残る目が出て来るほど。
未補強壁に射撃を加えればスラグ弾ショットガン並みの大穴が空き、貫通しても威力が減衰しないため複数枚の壁越しに敵を負傷させる荒業も行える。
射撃であるにも関わらず盾にヒットすると近接攻撃のように最大級のガードブレイクを誘発し、CLASHを正面突破する一手になりうる。
木製バリケードや未補強の落とし戸も一撃で破壊可能でGLAZ同様大統領専用機のガラス窓を貫通可能であり、この武器自体が一つの固有ガジェットと言っても過言ではない。
スコープは専用の物で、5倍と12倍の倍率可変。デフォルトは5倍で射撃モード切替キーで切り替えられる。

独特な轟音と共に、射線上に1秒近く白い発煙が残る。
サプレッサーを付ける事も出来ず、他のマークスマンライフル以上に潜伏位置がバレやすいのが難点。

固有アビリティの低速爆薬ランスは着弾から1.5秒後に着弾点から壁を貫通する衝撃波を放ち、付近のガジェットを破壊する。所持数は4発。
THATCHERのEMPグレネードと比べると範囲が一回り小さいが、電子機器ではない展開シールドやFROSTのウェルカムマットも破壊出来たりカメラも停止ではなく破壊する等の差異がある。
着弾点付近に居るオペレーターには衝撃波によるダメージも入るため、爆発ダメージでガジェットを破壊している扱いに近い。
BANDITやKAIDによる電流では破壊されず、MUTEによる妨害も受けないためこれらの補強壁防御ガジェットには特に強い。
また、着弾点が未補強の壁だった場合は爆発で小さな穴が開く。CASTLEのアーマーパネルの場合は破壊される。

LV EL起爆の様子。着弾地点と貫通可能な壁や床の裏側に爆発を発生させているような処理をされている模様。
ブリーチング能力は中心に小さな穴が開く程度と低いが、衝撃波の発生範囲は見ての通りそれなりに広い。

弱点としてはJÄGERのADSやWAMAIのMAG-NETシステムの対象になることと、着弾点にめり込んで起爆するまでの間に壁の裏からでも射撃や爆発ダメージ等で破壊してしまえること。(強化壁に撃ち込んだ場合は、衝撃波のみ貫通するため破壊されない)
特に後者は起爆までの時間がやや長い都合で狙われやすく、防衛側の射線が多い屋内では途端に成功率が下がる。
ガジェット破壊範囲自体もTHATCHERのEMPグレネードと比較すると狭く、ガジェットの位置次第では撃ち込んだ位置が悪いと壊し損ねることもある。ドローンによる位置の事前確認は怠りなく。
特にKAIDの場合は一部マップで可能な小技としてKALIが外からLVELを撃ち込んだのでは絶対に破壊出来ない位置にエレクトロクロウを仕込んでいる可能性がある
破壊不可の壁や床を挟んでエレクトロクロウで帯電されると爆発が届かなくなってしまうのが原因で、これを行われると外壁の破壊はほぼ諦めざるを得なくなる。
また、あくまでも爆発ダメージなのでTHATCHERのEMPグレネードとは異なりTHERMITEやHIBANA等の味方のガジェットも壊してしまうことには注意。
射出時もやや挙動が独特で、アンダーバレルから飛んでいるためか照星の中心よりやや下あたりを始点として発射されている。
そのため遮蔽からピークしながら撃ったりラペリングの頂点から頭だけ出して撃ったりすると、その遮蔽や柵、窓枠等に引っ掛かる事がある

ボルトアクションライフルの威力が目立つが、サブも粒揃いで総合力は高い。
独特過ぎる発射音と発煙で一発ライフルを発射した時点でKALIの存在と射撃位置は確実にバレるため、狙撃に固執するのは味方から孤立する愚策に陥りやすい。
長い射線を見る際はライフル、接敵が予測される場合はサブに持ち替え味方に合わせ内部突入を行うことも視野に入れよう。
THERMITEやHIBANAはKALIが補強壁強化ガジェットを破壊してくれる前提で行動していることも多く、総じて戦況全体の把握能力を試される。

武器解説
Primary Weapons/メインウェポン
CSRX 300 専用スコープ固定のマークスマンライフル。スラグ弾SG並みのブリーチング能力を持ち、壁を貫通しても威力が減衰しない。
距離減衰の掛かりも悪く、最低でも108までしかダメージが下がらない等挙動が色々特殊なボルトアクションライフル。
GLAZの銃のように大統領専用機の窓も貫通出来、同じくこの武器自体が一つの固有ガジェットとも言える。
Marksman Rifle
Secondary Weapons/サブウェポン
SPSMG9 好みの等倍サイトを搭載可能なマシンピストル。
もう一方の選択肢であるC75 Autoと比較すると全てのスペックが若干落ちるものの、無理なくヘッドラインを狙えるため扱いやすい。
Machine
Pistol
C75 Auto 高威力(マシンピストルにしては)低レート型の代表格。
十分な火力を持つが、追加サイトは付けられずアイアンサイトは簡素なもの。
視認性が劣悪なため、頭を直接狙うよりは胸のあたりに狙いを付けて発射レートの暴力でゴリ押しした方が扱いやすい。
マズルフラッシュも目立つので、気になる人はサプレッサーを装着すると良いだろう。
Machine
Pistol
P226 MK 25 殆どの敵を3発で仕留められ、装弾数も15発と申し分ない。
バックアップとしては十分な性能…なのだがメイン武器のCSRX 300をカバーするという点では上記の2丁に比べるとやや劣勢なのが辛い。
HandGun


他オペレーターとのシナジー
  • 相性の良い固有アビリティ・ガジェット
THERMITE BRIMSTONE BC-3
ヒートチャージ
補強壁を守るガジェットを破壊して突破の支援を行える。
破ったのが外壁であればそのまま火力支援に移行しても良い。
ただしEMPと異なり設置後に撃つと彼らのガジェットも破壊してしまう。
破壊する必要がある壁には最優先でLVELを撃ち込んでおこう。
HIBANA X-KAIROS
ACE S.E.L.M.A.
アクアブリーチャー
MUTE GC90「モニ」
シグナルディスラプター
補強壁を守るガジェットを壁を貫通して破壊出来る。
餅付きを狙うBANDITには無視出来ない量のダメージも与えられる。
ただしそれだけでキルに至るほどではなく、ダメージをある程度許容するならTHATCHERと比べ即効性が無い都合で餅つき自体はより容易。
BANDIT CED-1
FROST スターリングMK2 LHT 窓の下や展開シールド裏に設置されたマットを障害物もろとも破壊可能。
MIRA ブラックミラー Y8S4のブラックミラーの仕様変更に伴い役割対象になった。ミラー部分にLV ELを直撃させることで無力化できる。
特にWAMAIとJÄGERが同時にピックされていない場合、ラウンド開始直後であればLV ELの個数がADS/MAG-NETで迎撃可能な発射体の個数を上回っているため、立て続けにLV ELを打ち込むことで強引な突破が可能。
BANDIT及びKAIDの電流の影響を受けずに破壊作戦が遂行できる点もポイント。
MAESTRO イーヴィルアイ LVELの爆発に巻き込めば破壊可能。
ロングレンジの射線が通る場所に置かれていることも多いため、優先破壊目標。
CLASH CCEシールド CSRX 300の射撃で遠距離から近接攻撃を当てた時と同様の揺さぶりをかけられる。
味方の足への射撃が通る前提にはなるが、テーザーの射程距離に入らず処理出来るため極めて有効。

  • 注意すべき固有アビリティ・ガジェット
MONTAGNE ル・ロック CSRX 300の射撃は手持ち盾を大きく揺さぶるが、それは味方オペレーターも例外ではない。
貫通力が高すぎる都合で別方面から圧力をかけている味方への誤射が起こりうるため、射線の管理は慎重に。
FUZE シールド
BLITZ G52 タクティカルシールド
ROOK R1N「ライノ」アーマー アーマープレートを装着したアーマー3のオペレーターはCSRX 300の胴撃ちを体力最大なら耐えるようになる。
アーマー3の無力化に最低2発必要になるため、連射力が低いCSRX 300の使い勝手が少々悪くなる。
JÄGER ADS-MKIV「マグパイ」 低速爆薬ランスは他の投射物同様にADSやMAG-NETに迎撃される。
衝撃波の範囲よりMAG-NETの吸い込む範囲の方が広いため、屋内では安全に処理されてしまいやすい。
WAMAI MAG-NETシステム
KAID RTILAエレクトロクロウ 国境や民家等、一部マップの外壁はKALIのLVELを正面から撃ちこんでも絶対に破壊出来ないような位置にエレクトロクロウを置ける。
THATCHERが居ない場合は外壁の破壊がかなり遅れるか、いっそ諦めざるを得ない原因になりうる。
CASTLE UTP1汎用型タクティカルパネル 窓枠にアーマーパネルを貼られたり覗き穴や割れたバリケードをバリアーで塞がれてしまうとそこからの狙撃が不可能になってしまう。
一応LVELを撃ち込めば容易に突破できるが、貴重なリソースを割いてまで固執するくらいなら別のポジションを探したほうがいい場合もある。
AZAMI KIBAバリアー


コメント(最新10スレッド) >過去ログ
  • 普通のDMR持ってきてくれねーかなぁ SR25とか - 名無しさん (2020-12-27 11:45:42)
  • rook居るだけで絶対勝てないマンになるのやめてほしい サブ武器だけで戦えと - 名無しさん (2021-02-24 18:22:40)
  • SR持ってる間はスピード1と同じ速さみたいですね - 名無しさん (2021-10-29 18:05:10)
  • 性能面では使いこなせてないけど、キル取った時の台詞が好き。 - 名無しさん (2022-04-25 08:42:08)
    • 音声だけで誰がキルしたか分かるのは普通に便利で助かるから、ほかのオペレーターも言ってほしい。 - 名無しさん (2022-04-25 17:20:28)
      • 言われてみれば確かに。各オペレーターだって判断が付きやすいボイス追加して欲しいですね。 - 名無しさん (2022-04-26 02:37:30)
  • ゲーム内では微妙な立ち位置なのにストーリー面では微妙に優遇されているKaliおば - 名無しさん (2022-08-23 09:46:04)
  • Y7S2に返却されたハンドガン使ってる人いるの? - 名無しさん (2022-09-29 14:06:18)
  • 4発になって、グレポン係としての貫禄が出てきた人 - 名無しさん (2022-09-29 21:15:41)
  • KALIと出会い頭に矢みたいなグラフィックが目の前に出て何だ?と思ったらlvel破壊で得点入った。これ頭にガジェット撃たれたってことだよね… 相手も混乱してたんやろな。面白い経験だった - 名無しさん (2022-10-19 18:25:13)
    • 映画とかアニメだったらスローモーションになるやつ - 名無しさん (2022-11-16 23:09:17)
  • これLVELって壊せるの?イマイチ判定が分からない… - 名無しさん (2023-07-25 13:12:52)
    • 強化壁に打ち込んだ際は、裏側には衝撃派のみ貫通するので防衛側は破壊できません。破壊できない位置にガジェットを置くように工夫しましょう。 - 名無しさん (2023-08-31 22:38:23)
    • 非防弾なので射線が通っていて爆発までに間に合えば壊せる。イービルアイなどのテーザーでも破壊可能。 - 名無しさん (2024-02-01 18:07:54)
  • 新シーズンからmiraの防弾ガラスもlvelで破壊可能に。 - 名無しさん (2023-12-08 14:44:28)

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最終更新:2024年02月06日 03:03
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