ACE/エース
所属 NIGHT HAVENAttacker
本名 ハバード・ホーグランド
国籍 ノルウェー
出生地 レルダルスエイリ
誕生日 3月15日(33歳)
身長/体重 187cm / 75kg
アーマー ●●○
スピード ●●○
固有アビリティ S.E.L.M.A.アクアブリーチャー
投擲ガジェット。破壊可能な障害物および補強された障害物を破壊できる油圧ペレットを発射する

+ Nighthaven心理分析レポート:09に関する記録


注目を集めるために、常におどけた態度をとるACEにはいらだつこともあるが、彼は自分の存在価値を理解している。
彼を動かしているのはエゴであり、別の動力源を用意しないままそれを排除するのは危険だろう。
彼とPulseとは不思議な友情を築きつつある。
AceがPulse以外に非利己的な態度をとるのは見たことが無い。


Primary Weapons/メインウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
アサルトライフル AK-12 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
45 850 30+1 31+150 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
638 2.1sec 50 シングル フルオート 3.0倍
ショットガン M1014 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
34 7+1 8+41 チューブ
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
50 なし セミオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Secondary Weapons/サブウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
ハンドガン P9 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
45 16+1 17+96 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
50 シングル セミオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Gadget/ガジェット

Breaching Charge
ブリーチングチャージ

Claymore Mine
クレイモア

概要
Year5 Season2「Operation STEEL WAVE」で登場。
PMC「NIGHT HAVEN」から追加参戦。救命活動がメインで、SNSでヒーローとして称賛される事を好む目立ちたがり屋。
オペレーターネームの由来はそのまま「エース」。アイコンもトランプになっているのでわかりやすい。

THERMITE、HIBANA、MAVERICKに続く4人目のハードブリーチガジェットの使い手。
『S.E.L.M.A.アクアブリーチャー』は投擲設置式で所有数は3つ。
ブリーチング可能な壁に貼り付けるとその位置にペレットを設置しながら本体が下にズレる形で展開され、爆発後に再びペレットを展開するというプロセスで2回まで続けて穴を開ける。
天井や床、壁の下ギリギリに設置等で更に下の壁面にスペースが無い場合はそれ以上の展開が行われなくなる。


被破壊判定は黄色い本体と展開後の中心の赤い部分のみ

2回分全て爆発した結果出来上がる穴は大きく、オペレーターがしゃがみか乗り越えで通過することが可能。
あえて展開プロセス中のSELMAを破壊する事で意図的に穴を小さくとどめて銃眼として運用するなど、柔軟な使い方が行える。
一度展開が始まると回収は行えないが、破壊出来ない壁や床に貼り付けた場合やMUTEのシグナルディスラプターに妨害された等で展開プロセスそのものが始まる前であれば回収出来る。

投擲式であるのも強みの一つで、グレネード等のように床や天井の鉄筋の隙間を抜けて別の階層にある壁に貼り付けられる。
領事館地下ガレージ等の3枚分補強が必要な大きな壁であれば、両端に素早く投げることで餅つきを間に合わなくさせて片方は穴が開く状況を作る等の悪だくみが出来る。
ブリーチング可能な場所であれば天井に貼り付けることも出来、付近にある設置済みガジェットを突き上げで破壊する事も可能。

補強された落とし戸は2つのSELMAが必要になる。
1つではHIBANAのペレット3つ以下で爆破した時同様に穴が開くだけに留まり、2つ目を爆破すると完全に破壊される。
そのためACE一人では補強された落とし戸は1つしか破壊することが出来ず、この点は他のハードブリーチガジェットに劣る。
ただしSELMAそのものの破壊判定が中心の赤いペレット部分にしかないため、THERMITE同様に周囲が木の床であればKAIDの妨害を無視して落とし戸を破壊出来るのが強み。

注意点としてはTHERMITEやHIBANAのガジェット同様にMUTEのジャマーやBANDITとKAIDの電流による妨害を受ける事。
前者はペレットの展開が阻害され、後者は赤いペレットや黄色い本体部分が電流に触れると破壊される。
爆発の威力も極小であり、密接していても1桁のダメージしか出ないためTHERMITEのヒートチャージのように本人ごと吹き飛ぶような事態にならず餅つき担当の危険は少なめで居座られやすい。
また、補強壁に段階的に穴を開ける都合でインパクトグレネードでも簡単に餅つきされる。
そのため目標と直接繋がるような外壁に最序盤から通れる穴を開けるのは難しく、銃眼を開ける程度で終わることも多い。

保有オペレーター サブガジェット THERMITE HIBANA MAVERICK ACE
ガジェット名 ハードブリーチング
チャージ
BRIMSTONE BC-3
ヒートチャージ
X-KAIROSランチャー SURIトーチ S.E.L.M.A.
アクアブリーチャー
所持個数 2個 2個 ペレット18個 ボンベ6本
1本あたり20回攻撃
3個
設置方法 直接貼り付け 直接貼り付け 個数選択射出型 超短射程の射撃型 投擲型
設置時間 2秒 3秒 瞬間 無し 瞬間
起爆方法 自動起爆 任意起爆 任意起爆
複数同時設置可
自動起爆
複数同時設置可
起動から爆発に
かかる時間
5秒 3.5秒 5秒 1段毎に4秒
オペレーターへの
与ダメージ
5ダメージ 120ダメージ以上
3m以内であれば即死
直撃:1個毎に1ダメージ
爆発:1個毎に4ダメージ
0.25秒毎に5ダメージ 爆発毎に8ダメージ
補強壁への
与ダメージ
火薬3ヵ所分で
100万ダメージ
100万ダメージ 1個毎に25万ダメージ 0.25秒毎に
2万1750ダメージ
爆発毎に50万ダメージ
補強済み落とし戸
破壊に必要な個数
1個 1個 ペレット4個 理論値:ボンベ2.3本
実践値:ボンベ2.5本
2個
単独で破壊出来る
補強落とし戸の数
2ヵ所 2ヵ所 4ヵ所 2ヵ所 1ヵ所
しゃがみ通過に
必要な最低個数
1個 1個 ペレット4個 実践値:ボンベ1本 1個
立ち通過に
必要な最低個数
2個 ペレット8個 実践値:ボンベ2本 2個
ジャマー・電流で
妨害可否
×
回収可否 ジャマー影響下のみ〇 × × 破壊不可表面設置時か
ジャマー影響下のみ〇
固有の特徴 爆発範囲がカテゴリ中最大 各最低個数は難易度高
ブラックミラー破壊可
各実践値は難易度高
防弾ガジェット破壊可
ADSとMAG-NETの対象
展開型シールド破壊可
ブラックミラー破壊可
※補強済み落とし戸は累計100万ダメージで破壊される。

固有ガジェット以外の特徴としてハードブリーチャー屈指の性能を持つ強力な武器であるAK-12を所持しており、戦闘力は高い。
必要な穴を開け終わった後は積極的に撃ち合いに出ると良いだろう。

武器解説
Primary Weapons/メインウェポン
AK-12 ダメージと連射速度共に高水準のAR。
その性能は非常に高く、ARカテゴリ中のDPSはなんと1位。
ただし反動はそこそこ大きいため、アタッチメントを吟味したい。
Assault Rifle
M1014 セミオートマチックのチューブマガジン式SG。
一発当たりの威力は低い代わりにセミオート式からくる瞬間火力が魅力。
…なのだが、ARの中でも特に強力なAK-12を差し置いてまでこちらを選択する価値があるかは微妙。
ShotGun
Secondary Weapons/サブウェポン
P9 平均的な性能を持つセミオートマチックハンドガン。
多めの装弾数と軽い反動、アーマー3相手でも胴撃ち3発で負傷させる威力と総合的に優秀。
HandGun



他オペレーターとのシナジー
  • 相性の良い固有アビリティ・ガジェット
THATCHER 「EG MKO」EMPグレネード ハードブリーチャー全般の相棒。
ACEは場所によっては突き上げ等で単独対処が出来るが、居た方が当然楽。
防衛オペレーター 展開型シールド 表面に貼り付けることで破壊出来る。
必要な補強壁破壊後に余った場合の使用先候補。
CASTLE UTP1汎用型タクティカルパネル
MIRA ブラックミラー Y6S1.3パッチ以降、ブラックミラーに一部でも爆発が当たっているとHIBANAのように正面から破壊可能になった。

  • 注意すべき固有アビリティ・ガジェット
防衛オペレーター インパクトグレネード 1回目の穴が開いた時点から餅つきされる可能性あり。
MUTE GC90「モニ」
シグナルディスラプター
他のハードブリーチガジェット同様、これらの補強壁防衛ガジェットには引っかかる。
MUTEのジャマーで展開そのものが起こらなかった場合は回収可能。
BANDIT CED-1
KAID RTILAエレクトロクロウ
JAGER ADS-MKIV「マグパイ」 投擲系ガジェットの天敵達。
ACEはサブガジェットで投擲物を持ち込めないため、単独での突破は厳しい。
WAMAI MAG-NETシステム


コメント(最新10スレッド) >過去ログ
  • 相性のいいオペレーターにKaliも追加すべきでは - 名無しさん (2020-06-28 01:12:11)
  • ガジェット投げつけて敵に命中したら敵に巻き付いて水圧破砕始めるとかだったらめっちゃグロイ事になりそう(こなみ - 名無しさん (2020-07-04 15:13:32)
  • 単独行動で、メインで攻めていない強化壁に適当に投げつけて圧力かけてサポートに徹してる。一個だけ残しておいて、合流したらいざって時に穴開けかな。 - 名無しさん (2020-10-07 16:20:41)
  • 贅沢な使い方だけど、シールドも地味に壊せて、床でセルマを起動できるところなら、爆風でシールドも鉄線も壊せる。テルミットやヒバナよりも緊急時のソフトブリーチツールとして隙が少ないのも良い。潜在的な立ち回りの広さはかなり高い。 - 名無しさん (2020-10-08 16:23:02)
  • アタッチメント - 名無しさん (2020-12-14 20:29:52)
  • 基本一人称だから自分のことを見る機会はほとんどないんだけどそれでも顔の隠し方が気になりすぎてあんまり使う気になれない… - 名無しさん (2021-01-22 18:21:20)
  • ミュートで止まるの納得いかないなぁ。電子機器ってほどハイテクに見えない - 名無しさん (2021-03-07 07:03:55)
    • セルマって略歴によると「設置時に、設置された壁や床の強度を調べて、“破壊可能と判断”して初めて起動する」ってハイテク仕様らしいから、ミュートで止まると思うよ - 名無しさん (2021-03-14 22:07:47)
  • 今回の調整で今までmira壊せなかったの知らんかった。普通に投げてた気がするしトロールやった - 名無しさん (2021-05-08 21:27:51)
    • 言うて窓は綺麗に壊れないけど足元とかは普通に開いてたから、実際の使い勝手はそんな変わってないっていうこの…… - 名無しさん (2021-05-08 21:54:49)
  • お手軽ポイポイ投擲で通れる穴開けられるだけならまだしも、AK-12持たせるのは盛りすぎだと登場時から思ってる - 名無しさん (2021-08-11 00:29:34)
  • 餅つきできない+最強アサルトとか強すぎやろ - 名無しさん (2022-08-07 13:34:49)
    • セルマ貼り付いたときに壁越しでもはっきり音が聞こえるから、BANDITならその瞬間にワイヤー置けばギリッギリ間に合うし、完全に通れる穴をあけるには4秒×28秒 - 名無しさん (2022-08-08 14:05:51)
      • すまん途中送信してしまった。4秒×2で合計8秒かかるからその間に何かしら妨害されることもある。速さと穴の大きさならTHERMITE、汎用性ならHIBANA、武装含めた扱いやすさならACEって感じかな。まあ - 名無しさん (2022-08-08 14:17:58)

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最終更新:2024年02月17日 04:49
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