ZOFIA/ゾフィア
所属 GROMAttacker
本名 ゾフィア・ボサック
国籍 ポーランド
出生地 ポーランド, ヴロツワフ
誕生日 1981年1月28日
身長/体重 179cm / 72kg
アーマー ●●●
スピード ●○○
固有アビリティ KS79 ライフライン
コンカッショングレネードとインパクトグレネードの
両方を発射できるダブルバレルランチャー

Primary Weapons/メインウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
ライトマシンガン LMG-E ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
41 720 150 150+151 ベルト
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
492 12.5sec 50 シングル フルオート 3.0倍
アサルトライフル M762 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
45 730 30+1 31+150 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
548 2.5sec 50 シングル フルオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Secondary Weapons/サブウェポン
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント
ハンドガン RG15 ダメージ 連射速度 装弾数 所持弾 給弾方式 1.0倍
38 15+1 16+90 ボックス
マガジン
1.5倍
2.0倍
DPS 連射時間 機動力 貫通タイプ 射撃方式 2.5倍
50 シングル セミオート 3.0倍
画像 種別 名前 基本性能 照準器 装着可能アタッチメント

Gadget/ガジェット

Breaching Charge
ブリーチングチャージ

Claymore Mine
クレイモア

概要
2017年12月のYear2 Season4「Operation White Noise」で追加されたオペレーター。同じGROMのオペレーター、ELAの姉。

インパクトグレネード2発とコンカッショングレネード2発、計4発の弾頭を発射できるグレネードランチャー「ライフライン」を装備する。
ラウンド開始時はインパクトにセットされているが、CAPITÃOのクロスボウ同様に弾頭を任意に切り替えて使用することが可能である。
セットしている弾頭の種類は下部のアイコンの他、レティクルの形状やレバーの位置、照準器の下にある二つのライトでも判別することができる。

アイアンサイト付け根の左側の赤いライトが点灯している時はインパクトで、右側の黄色いライトが点灯して居る時がコンカッション。
画面下のガジェット残段数表示の部分は両方合わせた数が表示されるので、小分けに使う場合は多少の残弾管理が必要。

4発のグレネードは全てランチャーに装填されているので、リロードは一切必要ない。
ただし弾種の切り替え時はレバーを弄るモーションが入るので、小さい隙が生まれる。
このモーションは射撃モードを手動で切り替えた際はもちろん、片方のグレネードを撃ち切った直後に射撃ボタンを押すと自動で入るので注意しよう。

インパクトグレネードは防衛側の所持するガジェットと同一。ただし1秒の時限信管が無いため、空中で爆発することはない。
ASHのブリーチング弾とは違い着弾すれば即爆発する。爆発範囲は直径2mの球状。
「ライフライン」の弾頭は緩やかな放物線を描いて飛ぶため極端な遠距離の場合は着弾点が下にずれる点は要注意。

ブリーチング能力は防衛側のインパクトグレネードを一回り小さくした程度。
飛距離20m以降は重力の影響を受け始めて弾道が落ちるようになり、遠くや高い位置を狙うのはやや難しめ。

ASH同様、非補強壁や有刺鉄線、展開型シールドの破壊にも使えるが、JÄGERのADSで迎撃されるので目標部屋等に撃ち込む際は注意。
あらかじめドローンを回す、先にコンカッションを撃ち込んで機能停止させるなどの対策をするといいだろう。

保有オペレーター サブガジェット SLEDGE ASH BUCK ZOFIA FLORES RAM
ガジェット名 ブリーチングチャージ フラググレネード タクティカルブリーチング
ハンマー「ケイバー」
M120 CREM SK 4-12 KS79 ライフライン
(インパクト弾)
RCE-ラテロチャージ BU-GIオートブリーチャー
破壊方法 爆発 爆発 近接攻撃 爆発 ショットガン 爆発 爆発 爆発?
設置方法 直接貼り付け 投擲 射撃 投射(重力落下有) ドローン遠隔操作
貼り付け
自動操縦タンク投擲
所有数 3個 2個 25回 2発 31発 2個 4台 3機
射程距離 目の前のみ 不定 目の前のみ 無制限 最大8m程度 20m以降
重力落下
最大33m
(直線距離)
投擲:約3m
自動操縦:10m
壁の開通
床の破壊
天井の破壊 × ×
防弾物品の破壊 ×
鉄骨越しに
下階に干渉
× × × ×







× × × × ×
× × × × ×
× × × × × × ×
× × × × ×
× × ×
備考 フラググレネードを
所持可能
ブリーチングチャージを
所持可能
ガジェット自体に
戦闘能力有
ブリーチングチャージを
所持可能
爆破ダメージが
攻撃側中最大
サブウェポンに
ショットガンを持つ
※BUCKの射程距離はショットガンの破壊能力が無くなる限界を記載。
※フラググレネードによる天井の破壊や壁の開通は信管をピッタリ調整する必要があり、やや高難易度。
※SLEDGEは足場に乗ってハンマーが届く場合、FLORESはRCEを登らせる事が出来る段差がある場合のみ天井を破壊可能。
※ARUNIのスーリヤ・ゲートに対して、ブリーチングチャージはゲート展開側と同じ側に貼り付けてしまうと破壊される。
※FLORESのRCEは自爆モード時の耐弾状態であればスーリヤ・ゲートを一方的に無効化可能。
※RAMのBU-GIは起動時のみMuteに妨害され、自走を開始してからはMuteの影響を受けない
※ブリーチングチャージで防弾物品を破壊する場合、設置面が木面、又は木面の近くの場合爆風で破壊可能。

コンカッショングレネードは壁に着弾しても起爆せずにバウンドし、発射後一定時間が経つかELAのGRZMOTマイン(以下Gマイン)の様に付近の敵に反応する近接信管で起爆する。
爆風に当たってもダメージは無いが、Gマイン同様に視野狭窄状態になる効果を持つ。

コンカッショングレネードが通った後には煙の軌跡が残る。
よほど変な跳ね方をしなければ見失う可能性は低いが、防衛側にもどこから射出されたのかがバレやすい。

スタングレネードの様な使い方が出来る他、付近の敵に反応して起爆する特性と物に当たるとバウンドして飛び回る特性を利用して、小部屋などに撃ちこんで索敵することも可能。
この視野狭窄状態は付与された際に長押しで設置するタイプのガジェットやディフューザー解除等のモーションを強制的に中断させる効果がある。
ドローン用の穴から撃ち込んでBANDITの餅付き妨害や、解除音を聞いて遮蔽越しに撃ち込んで強制キャンセル等実戦でもかなり役立つ特性。
ただし、爆発範囲内に居るとZOFIA自身も含め味方も視野狭窄状態になるので要注意。
こちらの弾頭もJÄGERのADSで迎撃される。敵目標に打ち込む場合はよくクリアリングをしておこう。
逆に、ADSの設置場所が判っている際はライフラインを撃ち込むことで機能停止させ、味方がフラググレネードなどを使用できるようにしてやるのも良いだろう。

コンカッション効果中は大きく視界がブレて音も聞こえづらくなる。
ただし中央レティクルやサイト・スコープの照星は影響を受けず、ブレ方もランダム性は無い。
慣れたプレイヤーであれば位置さえ割れていれば迎撃可能な程度なので、1on1の場面等での過信は禁物。



武器解説
Primary Weapons/メインウェポン
M762 少し高めの威力とそこそこの発射レートを持つ近距離戦向けアサルトライフル。
全てのステータスが平均的なレベルでまとまっている優等生タイプ。
汎用性の高いライフラインランチャーと相まって活躍の幅は広いが、縦反動がTWITCHのF2並みに強くやや制御難易度が高い。
Assault Rifle
LMG-E カテゴリ内でも頭一つ抜けた装弾数を持つLMG。
基本的にM762に似たステータスで、ADSの遅さによる近距離性能の低下以外はおおむねARと同じ感覚で使っていける。
他のベルト給弾式LMGより装弾数が50発分多く、発射レートも高いため弾幕による通路の封鎖や壁抜きもお手の物。
Light
MachineGun
Secondary Weapons/サブウェポン
RG15 カテゴリ内では珍しく、ドットサイトを搭載したHG。
サイトの視認性は非常に高い為狙いは付けやすいが、威力がHG中最低なのでヘッドショットを狙っていきたい。
HandGun

  • 相性の良い固有アビリティ・ガジェット
MONTAGNE ル・ロック コンカッション弾で索敵とデバフが同時に行えるため、盾持ちに詰めて貰うことで追い詰めやすい。
弾数に余裕がありそうなら有刺鉄線や壁にインパクト弾を回して突入をフォローしてあげよう。
ただし、コンカッション弾の効果に巻き込んでしまうとガードブレイクを誘発してしまい一気にピンチに陥らせてしまうためその点だけは要注意。
BLITZ G52 タクティカルシールド
FINKA アドレナリンサージ ライフラインが突入補助に向いた性能をしており、ZOFIA自身の武器性能も高いためラッシュの後詰めとして便利。
多少サージ時間を削ってしまうが、コンカッション弾フレンドリファイアの影響も大幅に減らしてくれる。
防衛オペレーター 有刺鉄線 インパクト弾で有刺鉄線を一掃出来る。
FINKA等がラッシュをかける際には露払いで壊しても良いが、基本的には何かの破壊ついで程度の優先度。
展開型シールド インパクト弾で遠距離から展開型シールドを破壊可能。
要点に設置されている事が多く、他に爆発物持ちが少ないならこちらの破壊用に回したい。
防弾カメラ インパクト弾で防弾やシールド状態に関係なく破壊出来る。
近付かずに接触信管で安全に破壊可能なため、通路等に設置されている場合は優先目標。
MAESTRO イーヴィルアイ
CASTLE UTP1汎用型タクティカルパネル インパクト弾でアーマーパネルを一撃で破壊出来る。
射線を切るように工事して配置された屋内張りには有効。
MUTE GC90「モニ」
シグナルディスラプター
突き上げ下げでこれらのガジェット排除を行うのも仕事のひとつ。
エレクトロクロウに関しては秘匿性が高く視認しにくいため、事前にドローン等で位置を把握しておくと良い。
BANDIT CED-1
KAID RTILAエレクトロクロウ
CLASH CCEシールド コンカッションを発動することで、近接攻撃を当てた時と同様によろめかせることができる。
GOYO ボルカンキャニスター 他の耐弾ガジェット同様に破壊が可能。有刺鉄線等を吹き飛ばした際についでに起爆している事も多い。
至近距離の破壊物にインパクト弾を使う状況自体があまり無いが、炎上に巻き込まれないように注意はしておこう。

  • 注意すべき固有アビリティ・ガジェット
JAGER ADS-MKIV「マグパイ」 ご存知投擲系ガジェットの天敵。
特にインパクト弾を撃ち込みたい場所はこれらのガジェットによって防衛されている可能性が高く、無警戒に使用すると無駄撃ちさせられる危険性がある。
コンカッション弾が余っている場合は事前に撃ち込んで機能停止させるのも一つの手。
WAMAI MAG-NETシステム



コメント(最新10スレッド) >過去ログ
  • テストサーバー行ったらコンカッション弾また減ってるんですけど - 名無しさん (2018-11-25 16:51:38)
  • アヒル口がエロい。お嫁さんにしたい - 名無しさん (2019-04-13 10:58:55)
    • すでにお嫁さんなんだよなぁ - 名無しさん (2019-04-13 22:37:55)
      • NTRしたいって意味では? - 名無しさん (2019-04-16 09:44:06)
  • LMG-Eってアイアンサイトか否かで微妙にリロードモーション変わるのね - 名無しさん (2019-04-18 13:24:57)
    • ベアリングの撃ち切りとかも変わるよね。意外と細かい - 名無しさん (2019-04-23 20:13:08)
      • 撃ち切った場合は殆どの武器がリロードモーション変わるはず..x - 名無しさん (2019-11-18 23:15:35)
        • マガジンが30発装填でも実際には31発なのを理解出来てるとわかる話なんだけど、あまり関係ないか。 - 名無しさん (2019-11-19 03:01:52)
        • マガジン抜き差しは変わらないけど地味に最後にコッキングレバー引く時の手の向きが変わるんだよね ゾフィアのLMGは蓋の締め方が変わった気がする - 名無しさん (2019-11-19 14:26:18)
  • もっと早くに解除すればよかった…すっげー使いやすくてめちゃ楽しい - 名無しさん (2019-08-02 23:06:10)
  • ランク戦ではほぼ必ずピックされるので先制防衛の時はBANしてる - 名無しさん (2019-12-24 14:12:38)
    • わかる。潰し聞くからハメ手のワンメイクピックとかに滅茶苦茶対応しやすいのがZOFIAなんだよな。クレイモアある分ASHより他階層抑えるのに小回り聞かせやすい - 名無しさん (2019-12-24 20:43:05)
  • ライフラインのインパクトグレネードが有刺鉄線に当たっても壊れない(殴り1回のダメージしか与えてない?)状態になることがあるんですが、どうやったら綺麗に壊せるんでしょうか?詳しい方教えてください - 名無しさん (2020-02-06 19:05:13)
    • 有刺鉄線の中心部を狙えば一発で破壊可能です。 - 名無しさん (2020-02-12 21:34:59)
      • そうだったんですね!ありがとうございます! - 名無しさん (2020-02-18 17:11:32)
  • いろんなFPSで見るけどいまいちコンカッションがなんなのかわかんない - 名無しさん (2021-03-07 09:36:35)
    • 手りゅう弾(殺傷性)は大まかに2種類あって「破片式」「爆圧式」がある。フラググレネードは「破片=フラグ」グレネードって事。ナチスドイツの棒が付いてる爆弾は「爆圧式=コンカッション」コンカッショングレネード。レスリーサルとして扱われてるのは脳震盪を起こす程度に爆圧を弱めてある、という事なんだけど、爆圧は距離の二乗で急激に減少する事から爆風距離が近いと急激に強くなり、離れると弱くなる性質があるのでゲーム以外でコンカッションをレスリーサルとして実現するのはまず無理。死ぬか死なないか分からなさすぎるので。なんでナチスが殺傷範囲の狭いコンカッション使ってたかというと侵攻時に作られた物なのであっちこっちに破片が飛ぶと突っ込んでる味方巻き込むから。当時破片防護用装備とかあんまなかったので姿勢が高いと結構遠くでも巻き込まれてた。爆風ならすぐ無害になるので味方巻き込まないけど、建物の中だと瞬間的な高気圧=爆轟で死ぬので攻撃する分には問題なかった(超早口オタク説明) - 名無しさん (2021-03-08 15:15:56)
      • で、実際にどうすればレスリーサルのコンカッションが実現できるかというと比重の重い気体をぶつける形だと比重が重い=減速しにくくエネルギーも失いにくいので人体への到達時の距離の差が出にくいので、最初から弱い威力での爆轟を発生させておけばある程度距離は稼げる けどその重い上に人体に無害な気体ってなんじゃらほい、ってなるとうーん、ってなるわけで。エアロゾルなら?って話にもなるけど瞬間的に生成できるエアロゾルが現実的じゃない上にグレ自体も重くなる。どないしますかね、って感じで現実には存在しない。 - 名無しさん (2021-03-08 15:19:58)
  • 登場から何年も経ってもう時効だと思うから白状するね。始めて見た時の第一印象は「カニ歩きで距離詰めてきてチョップされそう。なんか怖い」でした。 - 名無しさん (2021-06-30 22:32:08)
  • M762の反動がクッソ大きくなってから、LMG-Eでハッピートリガーなゾフィアさんが増えた印象 - 名無しさん (2021-11-07 13:57:45)
  • このゲテモノ(M762)ps4でどうやって制御しろと? - 名無しさん (2023-01-03 08:27:36)

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最終更新:2023年07月28日 13:52